Pour pouvoir importer des images sur le serveur et consulter le wiki sans publicité, vous devez vous connecter.
Domaine de Joko
Aller à la navigation
Aller à la recherche
|
Domaine de Joko | |
---|---|
Type | Zone d'exploration |
Continent | Elona |
Région | La Désolation |
Sortie | Palais des Morts Grotte de basalte Ruines de Sahlahja Les Ravins dévastés |
Nombre d'ennemis | 414-437 |
Carte | |
Scénario
Quête
Personnage
- Collectionneur
- 10 (20) Rahvu
- Autres
- 10 (20) Eclaireur spectral
- 10 (20) Prêtre spectral
- 24 (24) Thrall
Bestiaire
Créature
- Mort-vivant
- 24 (26) Géant gris éveillé
- 24 (26) Acolyte éveillé
- 24 (26) Maître de la lame éveillé
- 24 (26) Cavalier éveillé
- 24 (26) Sangsue des pensées éveillé
- 24 (26) Découpeur des Dunes éveillé
- 24 (26) Profanateur éveillé
- 24 (26) Effigie gravée
- Margonite
- 24 (26) Exécuteur margonite
- 24 (26) Ensorceleur margonite
- 24 (26) Maître archer margonite
- 24 (26) Clerc margonite
- Monolithe
- 22 (26) Monolithe gravé
- Elémentaire
- 24 (26) Roc tempête de sable
- 24 (26) Mesa Dévastatrice
- Mandragore
- 22 (26) Terreur mandragore
- 22 (26) Mandragore vorace
- 22 (26) Mandragore démon du sable
- Insecte
- 20 (26) Araignée des dunes
- 20 (26) Caporal Scarabée des Dunes
- 20 (26) Termite des Dunes tranchant
- 20 (26) Reines des Scarabée des Dunes
- Autres
- 28 (30) Guivre du désert
- 28 (30) Bras de la démence
- 28 (30) Lame de corruption
- 28 (30) Ombre de terreur
- 28 (30) Faux du chaos
Boss
- Mort-vivant
- 28 (30) Ardeh le Vif → [[Prison d'ombre]Prison d'ombre
- 28 (30) Keht le Féroce → [[Pose du soldat]Pose du soldat
- 28 (30) Eshwe le Cinglé → [[Echo (Compétence)]Echo (Compétence)
- 28 (30) Shekoss le Coriace → [[Chair d'obsidienne]Chair d'obsidienne
Note
- Cette zone en Mode Difficile est très longue, il faut environ 2 heures au maximum pour la terminer.
- Attention au boss Mort-vivant parangon, aux cavaliers éveillés et acolytes éveillés qui l'accompagnent. Avec son Sceau de retour et son cri "Nous reviendrons !", il peut facilement ressusciter tout ses alliés, attirez-le donc vers les guivres pour pouvoir les tuer plus facilement.
- Attirez les groupes un par un et prévoyez de nombreuses cannes en sucre-arc-en-ciel.