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Familier

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Les familiers sont des animaux qui combattent et évoluent aux cotés du joueur ou de ses héros.

Il y a des familiers de différent type, pouvant occasionner des dégâts différents, mais à niveau égal tous les familiers ont la même puissance et tous attaquent au corps à corps. Cela dit, vous pourrez dresser votre familier pour lui dicter son comportement et lui donner des bonus en conséquences (voir la section Evolution).

Dompter un familier

Illustration familier.png

Pour dompter un familier, vous devez respecter les conditions suivantes :

Une fois ceci de fait, sortez dans une zone d'exploration. Si vous rencontrez un familier charmable, ciblez-le et activez votre compétence. Au bout de dix secondes, vous serez définitivement son maitre.

Notez cependant que les héros et les mercenaires attaquent les familiers lorsque vous tenterez d'en charmer un. Éloignez votre équipe avant de procéder à cette étape !


Liste des familiers charmables

Campagne Région Nom Note
Core Les Brumes
Les Iles Antagonistes Par défaut pour tous les personnages PvP.
Core
Prophecies Ascalon (Eden)



Même skin que l'oiseau moa.

Même skin que le loup des neiges.

Ascalon (Post-Fournaise)

Même skin que l'autruche.
 

Cimefroides


Même skin que le loup.

Kryte
Jungle de Maguuma
Désert de Cristal
Factions Ile de Shing Jea
Cité de Kaineng
La Mer de Jade
Forêt d'Echovald
Nightfall Istan

Le même que la campagne Prophecies.
Kourna et Vabbi
La Désolation
Eye of the North Lointaines Cimefroides
Côte Ternie
Territoires charrs
Profondeurs de la Tyrie

Différents types

Caractéristiques

Nom
Vous pouvez nommer votre familier en saisissant la commande /petname # (ou /namepet #) en remplaçant "#" par son nouveau nom.
Vie & Armure
Les familiers suivent la même évolution que les personnages en ce qui concerne les points de vie : 100 PV au niveau 1, plus 20 PV par niveau supplémentaire (soit 480 PV au niveau 20).
Pour l'armure, les familiers commencent avec 23 points au niveau un et gagnent 3 points supplémentaires par niveaux (soit 80 points au niveau 20).
Dégâts

Évolution

Au niveau 10-13 et au niveau 15-17, les familiers peuvent évoluer selon la manière dont il a été éduqué.

Effets d'évolution
Évolution Vie Dégâts
Sinistre -60 +15%
Aggressif -30 +5%
Ancien base base
Jovial +30 -5%
Robuste +60 -15%

Notez aussi qu'il est impossible de connaitre l'avancement de la barre d'XP du familier. Cependant, nous savons que :

  • Les familiers gagnent de l'XP même s'ils sont morts
  • Les familiers gagnent de l'XP même si son maitre n'en gagne pas
  • Les familiers ne gagnent pas de l'XP grâce aux quêtes réalisées par son maitre

Compétences

...

Changement de familier

Pour changer son familier, vous devez aller voir un dresseur.

Ménagerie Zaishen

La ménagerie Zaishen vous permet de "déposer" gratuitement tous vos familiers. Si leur niveau est élevé, vous pourrez choisir l'évolution de familier que vous voudrez auprès de Wynn.

Tous les animaux présentés à Emryd la dresseuse seront présents dans la zone, mais seront niveau 5. Vous pourrez les charmer quand vous le souhaiterez.