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Fantôme éthéré

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Fantôme éthéré
 
Fantôme éthéré
  • Energie 5
  • Activation 1
  • Rechargement 10
Campagne Nightfall
Type MaléficeMaléfice
Caractéristique Magie de l'inspiration
Profession Envoûteur Envoûteur-mini-icone.png

"Pendant 10 secondes, la cible ennemie subit une dégénération d'énergie de -1. Si ce maléfice est supprimé prématurément, cet ennemi perd 1...5 points d'énergie."

Progression

Progression
Magie de l'inspiration 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
Perte d'énergie 1 1 2 2 2 2 3 3 3 3 4 4 4 4 5 5 5 6 6 6

Portée et zones d'actions