Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif)
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Grand-cour de Sebelkeh (Mission en mode coopératif) | |
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Type | Mission en mode coopératif |
Continent | Elona |
Région | Vabbi |
Groupe | 8 places |
Durée | 10 minutes |
Lieu d'arrivée | Bazar de Kodash |
Carte | |
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Objectif
Le Blasphème ne doit pas s'emparer de l'autel de Lyssa .
- S'emparer des brèches du tourment gardées par les Margonites. Rester près d'une brèche pour vous en emparer. 0...3 brèches sur 3 capturées.
Déroulement
...
Objectifs NM :
- Maître : Moins de 6 minutes
- Expert : Moins de 9 minutes
- Standard : Moins de 9 minutes
Objectifs HM :
- Maître : Moins de 12 minutes
- Expert : Moins de 16 minutes
- Standard : Moins de 16 minutes
Récompense NM :
- Maître : 1.000 XP, 100
, 1 point de compétences et 25 points de Porteur de lumière.
- Expert : 1.500 XP, 150
, 1 point de compétences et 25 points de Porteur de lumière.
- Standard : 2.000 XP, 250
, 1 point de compétences et 25 points de Porteur de lumière.
Récompense HM :
- Maître : 3.000 XP, 500
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
- Expert : 2.000 XP, 300
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
- Standard : 1.000 XP, 200
, 1 point de compétences et 75 points de Porteur de lumière.
Bestiaire
Créature
- Margonites
24 (26) Ascendant margonite
24 (26) Clerc margonite
24 (26) Ensorceleur margonite
24 (26) Exécuteur margonite
24 (26) Maître archer margonite
24 (26) Moissonneur margonite
24 (26) Prophète margonite
24 (26) Sorcier margonite
- Autres
27 (32) Le Blasphème
20 (26) Energie libre
24 (26) Griffe du tourment
Cinématiques
Cinématique 1 :
Chef du groupe : La bête est morte..
Morgahn : Mais sa maîtresse est toujours vivante. Elle va achever le sortilège..
Chef du groupe : Où se dirige-t-elle ?.
Morgahn : Dans la Désolation, à la Bouche du Tourment. Elle cherche à faire entrer son dieu noir dans notre monde..
Chef du groupe : Alors nous devons la poursuivre.
Morgahn : J'aimerais me joindre à vous dans cette chasse.
Chef du groupe : Non. C'est impossible !
Morgahn : Je vous en prie. Mon aveuglement a condamné ma nation, ma foi et mon âme. Je dois vous aider à l'arrêter !
Chef du groupe : Je comprends, mais c'est non.
Chef du groupe : Tahlkora ?
Tahlkora : Vous et vos amis m'avez acceptée et fait de moi une héroïne.
Tahlkora : Pouvons-nous lui refuser cette même chance ?
Chef du groupe : Vous avez raison, Tahlkora. Général Morgahn ?
Morgahn : Je ne suis plus général. Je ne suis qu'un homme.
Chef du groupe : Morgahn, alors. Vous pouvez venir avec nous. Voici l'occasion pour vous de vous racheter.
Morgahn : Vous ne le regretterez pas.
Chef du groupe : Nous verrons bien.
Cinématique 2 :
Moissonneur margonite : Le Blasphème ?
Varesh Ossa : Mort. Morgahn est plus habile que je ne le pensais.
Moissonneur margonite : Nous devrions tous les massacrer !
Varesh Ossa : Non. Abaddon m'appelle. Je sens qu'il m'appelle.
Moissonneur margonite : Ce monde est blessé et il sera dévoré par le Tourment.
Varesh Ossa : Nous traverserons le désert sulfureux grâce a la bénédiction d'Abaddon et nous restituerons son trône au dieu noir.
Moissonneur margonite : Gloire à Abaddon !
Varesh Ossa : Gloire à Abaddon. Ce monde nous appartiendra.
Note
- En accomplissant cette mission vous débloquez automatiquement le Héros Général Morgahn.
- N'oubliez pas d'activer le titre de [[Porteur de Lumière].
- Le [[Regard du porteur de lumière] vous sera très utile durant cette mission.
- Voir aussi : Grand-cour de Sebelkeh (Mission zaishen)
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon