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Incantation rapide

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L'Incantation rapide réduit le temps d’activation de vos sorts et sceaux. (Aucun effet sur les compétences autres que celles d’Envoûteur assorties d’un temps d’activation inférieur à 2 secondes.) En PvE, chaque rang d’Incantation rapide réduit le temps de recharge de vos sorts d’Envoûteur de 3 %.

Sorts
Caractéristique 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Coefficient (%) 100% 95% 91% 87% 83% 79% 76% 72% 69% 66% 63% 60% 57% 55% 52% 50% 48% 46%
Sceaux
Caractéristique 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
Coefficient (%) 100% 97% 94% 91% 88% 85% 82% 79% 76% 73% 70% 67% 64% 61% 58% 55% 52% 49%

Temps d'activation final = (Temps d'activation normal) x (Coefficient)

Exemple : si on lance un sort qui a un temps d'activation de 2 secondes, et qu'on a 16 points en incantation rapide, ce sort s'activera en 2x48%=0,96 seconde au lieu de 2 secondes. Une interruption de 1/4sec se lancera donc en 0,12 seconde.

Nota : après chaque sort, il restera toujours un temps incompressible de 0.75 seconde d'Aftercast, ceci vaut pour toutes les classes, l'incantation rapide n'influe que sur le temps d'activation lui-même.

Compétences

Envoûteur Liste des compétences d'Envoûteur
ToutesCorePropheciesFactionsNightfallEye of the North
Elite-mini-icone.png Compétences d'élite Elite-mini-icone.png
Incantation rapideMagie de dominationMagie de l'illusionMagie de l'inspirationSans caractéristique

Autres professions
Rôdeur RôdeurMoine MoineNécromant NécromantGuerrier GuerrierElémentaliste ElémentalisteAssassin AssassinRitualiste RitualisteParangon ParangonDerviche Derviche
Adrénaline.png AdrénalineEnergie.png EnergieActivation.png ActivationRechargement.png Rechargement
  Nom Description Adrénaline.png Energie.png Activation.png Rechargement.png
Alanguissement arcane.png Alanguissement arcane Pendant 1...11 seconde(s), tous les sorts lancés par l'ennemi visé entraînent l'épuisement. 0 10 Energie.png 2 Activation.png 15 Rechargement.png
Mantra de récupération.png Mantra de récupération Pendant 5...21 secondes, les sorts que vous lancez se rechargent 33% plus vite. 0 5 Energie.png 0 15 Rechargement.png
Retour de pouvoir.png Retour de pouvoir Si l'ennemi visé lance un sort ou un chant, cette compétence est interrompue et l'ennemi visé bénéficie de 10...5 points d'énergie. 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 7 Rechargement.png
Vol de vitesse.png Vol de vitesse Pendant 1...11 seconde(s), le temps d'incantation des sorts de l'ennemi visé et de tous les ennemis adjacents est doublé. Le temps d'incantation des sorts que vous ou vos alliés lancez sur ces ennemi est 50% plus rapide. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 12 Rechargement.png
Célérité symbolique.png Célérité symbolique Pendant 36...62 secondes, tous vos sceaux utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu de leurs caractéristiques habituelles. 0 15 Energie.png 1 Activation.png 30 Rechargement.png
Persistance du souvenir.png Persistance du souvenir Pendant 5...21 secondes, chaque fois qu'un sort que vous lancez est interrompu, ce sort est instantanément rechargé. 0 10 Energie.png 1 Activation.png 20 Rechargement.png
Posture symbolique.png Posture symbolique Pendant 5...21 secondes, le prochain sceau que vous activez se recharge 20...84% plus vite. 0 10 Energie.png 0 20 Rechargement.png
Symboles d'inspiration.png Symboles d'inspiration Pendant 1...33 seconde(s), cette compétence devient la compétence élite de la cible ennemie. Les sorts élites que vous lancez utilisent votre caractéristique d'Incantation rapide au lieu des caractéristiques qui y sont normalement associées. 0 5 Energie.png 1 Activation.png 15 Rechargement.png
Instabilité psychique.png Instabilité psychique Interrompt l'action de l'ennemi visé. S'il s'agit d'une compétence, cet ennemi et tous les ennemis à proximité sont assommés pendant 2...4 secondes. (50% de risques d'échec avec Incantation rapide 4 ou inférieure.) 0 5 Energie.png 1/4 Activation.png 12 Rechargement.png
Sceau de voûte.png Sceau de voûte Tous les sceaux hormis le sceau Clé de voûte sont rechargés. Pendant 20 secondes, les 0...6 prochaine(s) fois que vous utiliserez un sceau visant un ennemi, tous les autres ennemis proches de votre cible subiront 15...63 points de dégâts et seront interrompus. 0 0 1 Activation.png 15 Rechargement.png