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L'intelligence des Asuras

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L'intelligence des Asuras
Carte de la quête : L'intelligence des Asuras
Type Quête principale
Donnée par Automatique
Panthéon des Hauts Faits
Quête mère "Contre les Destructeurs"
Quêtes filles "A la recherche de Gadd"
A la recherche de la Pierre de Sang"
"Une golèmancienne insaisissable"
"Un peu d'aide"
"Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique"
Campagne Eye of the North
Région Lointaines Cimefroides

Information

Requis

Objectif

Récompense

Journal du héros

Journal du héros-L'intelligence des Asuras.jpg
"Vekk est extrêmement préoccupé par ces Destructeurs. Son peuple, les Asuras, a été chassé de ses tunnels par ces créatures, et les Destructeurs ont maintenant pris le contrôle de la chambre de transfert principale, qui se trouve au "centre" d'un vaste réseau de portails magiques développés par les Asuras. Il est sûr que ses pairs, grâce à leur "intelligence supérieure", trouveront un moyen de vaincre ces Destructeurs. La véritable difficulté est de réussir à les trouver - leur principale colonie se trouve sur la Côte Ternie, loin au sud-ouest d'ici. A moins de trouver un portail encore libre et en état de marche, c'est une très longue marche qui nous attend."

Dialogue

Commencer la quête-icône.png Ordre

Activation automatique
"Obtenez l'aide des Asuras pour le combat contre les destructeurs."

Valider la quête-icône.png Dialogue intermédiaire

Vekk
"Il n'y a pas une minute à perdre, bookah. Si nous voulons avoir une chance, nous devons obtenir les connaissances de mon peuple. Vous pourrez atteindre ma patrie en voyageant vers l'ouest, en direction d'un portail situé aux Excavations de Vlox. Il devrait nous emmener où nous devons aller."
<nom du chef de groupe>
Que se passe-t-il ?
Vekk
"Rien d'anormal... Mettez trois Asuras ensemble et vous entendrez quatre opinions."
Mamp
"Ca suffit ! Silence ! Le danger le plus immédiat, ce sont les Destructeurs. Je propose d'unir nos talents pour créer une arme très puissante."
Vekk
"Qu'as-tu en tête, Mamp ?"
Mamp
"Réunir nos plus grands génies. Oola pourrait construire une plate-forme magique mobile."
Lork
"Je sais où trouver Oola. Elle ne quitte jamais son labo."
Mamp
"Nous aurons aussi besoin de Gadd. C'est un spécialiste des énergies mystiques."
Vekk
"Et il ne manque jamais une occasion de le répéter."
Mamp
"Quant à toi, Vekk, tu pourras te charger des couplages éthériques. C'est ton domaine."
Vekk
"Si Gadd participe, alors je passe mon tour ! Je refuse de travailler avec ce vieux vantard !"
Mamp
"Vekk, sois raisonnable..."
Vekk
"Mais je le suis ! Demande plutôt à Renk ! Il est compétent et il n'a pas de...problème...avec Gadd."
Mamp
"Comme tu voudras. Nous avons besoin de Gadd, mais personne ne sait où il est."
Livia
"Je sais où trouver Gadd. Je suis membre de la Lame Brillante et nous travaillons pour lui."
Vekk
"Des Humains au service de Gadd ? Ca sent le désastre à plein nez..."

Cinématique

Voir la cinématique "Le plan asura" qui est joué juste après avoir complété le troisième objectif.

Valider la quête-icône.png Dialogue final

Mamp
"Ces nouveaux golems seront d'une aide inestimable pour se défendre contre les Destructeurs."
"Nous allons continuer à les améliorer et nous acceptons de vous aider !"
"Offrez notre plus chaleureux soutien aux bookahs, je veux dire, aux Humains de l'Oeil du Nord."
Récompense-icône.png Accepter

Note

  • C'est la quête n°10 du Journal du héros Journal du héros, elle est faisable qu'une fois par personnage.
  • Il n'y a pas de carte car cette quête est composée de trois sous-quêtes.