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Marais de la lumillule
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| Marais de la lumillule | |
|---|---|
| Type | Zone d'exploration |
| Continent | Tyrie |
| Région | Côte Ternie |
| Sortie | |
| Nombre d'ennemis | |
| Carte | |
| Carte détaillée - Marais de la lumillule | |
...
Scénario
Quête
- Giriff
- "La guerre de Giriff" (Donjon n°10 : Reliefs de Bogroot)
- Tekks
- "La guerre de Tekks" (Donjon n°10 : Reliefs de Bogroot)
Personnage
- Collectionneur
- Aell (Contre 5
[[Os de saurien]Os de saurien)
Bestiaire
Créature
- Hekets
20 (26) Agari Amini
20 (26) Agari Cuicani
20 (26) Agari Nahualli
20 (26) Agari Tlamatini
- Bêtes
20...23 (26) Simien mains-rouges
20...23 (26) Simien des nuages
20...23 (26) Invocateur d'esprits simien
- Araignées
24 (26) Tisse-sangs
24 (26) Tisse-venins
24 (26) Tisse-vies
Boss
- Bête
28 (30) Brynn Porteterre →
[[Aura de poussière d'ébène]Aura de poussière d'ébène
- Dinosaure
28 (30) Mobrin, le Seigneur des marais →
[[Taillade incapacitante]Taillade incapacitante
- Heket
24 (30) Waray Flagelcrâne →
[[Migraine]Migraine
Note
- Tous les Raptors font des rondes, et vous tombent parfois dessus lorsque vous êtes déjà engagés avec un autre groupe.
- La Pierre scripturale situé au Sud-Est vous fera commencer la mission "A la recherche de la Pierre de Sang".
- Les Cendres de Saidra se trouve au milieu du marais et peuvent être ramassées, cela vous apportera +30 énergie pendant que vous tenez l'objet, en lâchant l'objet, cela soignera de 200 points de vie les membres du groupe.







