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Mise à jour/20101112

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12 novembre 2010

Equilibrage des compétences

Assassin Assassin

Attaque de la mante noire : augmentation du temps d'activation à 1 seconde et du temps de recharge à 6 secondes.
Piqûre de mante sauteuse : réduction du temps d'activation à 1/2 seconde.

Elémentaliste Elémentaliste

Miroir de glace : augmentation du temps de recharge à 45 secondes.

Envoûteur Envoûteur

Empathie (PvP) : dégâts réduits à 15...47.
Visions de Regret : ajout d'une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
Visions de Regret (PvP) : réduction des dégâts non conditionnels à 10...31, réduction des dégâts conditionnels à 5...42, augmentation du temps de recharge à 30 secondes.

Moine Moine

Guérison de groupe : ajout d'une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
Guérison de groupe (PvP) : augmentation du temps de recharge à 20 secondes, réduction du temps d'incantation à 1 seconde.
Vague de guérison : Modification de la fonctionnalité : "L'allié ciblé est guérit de 5...138. Tous les membres du groupe à portée de votre cible reçoivent le bonus de guérison Faveur divine. Vos Prières de châtiment sont désactivées pendant 20 secondes."

Nécromant Nécromant

Sceau barbelé : ajout d'une version PvP, version originale modifiée pour appliquer un Saignement avec les compétences de Nécromant.
Sceau barbelé (PvP) : temps d'incantation supprimé, temps de recharge réduit à 4 secondes. Modification de la fonctionnalité : "Vous souffrez de Saignement pendant 6 secondes. La prochaine compétence de Nécromant qui cible un ennemi provoque un Saignement pendant 2...17 secondes."
Appréhension : réduction de la durée à 3...17 secondes.
Vainqueur dépouillé : ajout d'une version PvP, fonctionnalité initiale inchangée.
Vainqueur dépouillé (PvP) : perte de santé réduite à 15...79.

Ritualiste Ritualiste

Regard de fureur (PvP) : cette compétence ne cible plus que les esprits alliés.
Récupération (PvP) : suppression du maximum de santé de 75 %.
Sceau d'asservissement : attribut modifié en Puissance de l'Invocation, temps d'incantation augmenté à 2 secondes. Ajout de la fonctionnalité suivante : "50 % de risques d'échec avec Puissance de l'Invocation 4 ou inférieure."

Guerrier Guerrier

"Froussard !" : ajout d'un temps de recharge de 2 secondes.
Charge enragée - Modification de fonctionnalité : "Pendant 5...16 secondes, vous vous déplacez 25 % plus vite. La Charge enragée prend fin lorsque vous touchez une cible. Vous gagnez alors 0...3 décharges d'adrénaline lorsque vous réussissez une attaque au corps à corps."
Attaque dominatrice : suppression de l'imblocabilité.

Mises à jour des PNJ

Correction de bugs