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Mise à jour/20260205

Guild Wars Wiki en français
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5 Février 2026

Nous avons deux mises à jour aujourd'hui. La première concerne les compétences, et la seconde annonce le lancement prochain de la boutique en ligne Steam intégrée au jeu.

La première est une surprise spéciale. Comme certains d'entre vous le savent, notre studio a toujours évité les mises à jour d'équilibrage des compétences, car cela demande beaucoup de temps, de concentration et une connaissance approfondie de la base de données complète des compétences.

Il s'avère qu'un ancien membre du personnel d'ArenaNet, Isaiah Cartwright, avait encore toutes les connaissances nécessaires pour effectuer des changements d'équilibrage et qu'il s'est porté volontaire pour le faire à notre place ! Notre stratégie consistait à extraire les données des compétences les moins populaires et à en améliorer un grand nombre, ce qui augmente le nombre d'options de compétences viables. De cette façon, la « méta » principale du jeu reste la même (enfin, presque) et le résultat final est que le jeu dispose de compétences plus utiles. Richard Foge s'est associé à cette mise à jour pour aider à la déployer. Voici les détails :

Balance pass - Février 2026

Guerrier

  • "C'est ce que je comptais faire !" [["C'est ce que je comptais faire !"]"C'est ce que je comptais faire !" : augmentation du gain d'adrénaline à 1...5...6 (au lieu de 1...4...5).
  • "Vous mourrez !" [["Vous mourrez !"]"Vous mourrez !" : augmentation du seuil de santé à 90 % (au lieu de 50 %).
  • Frappe de charge [[Frappe de charge]Frappe de charge : bonus de dégâts augmenté à +10...74...90 (au lieu de 10...34...40).
  • Coup de tête [[Coup de tête]Coup de tête : recharge réduite à 15 secondes (au lieu de 20) ; durée de l'étourdissement réduite à 5 secondes (au lieu de 5...17...20).
  • Rage du Ntouka [[Rage du Ntouka]Rage du Ntouka : durée réduite à 8 secondes (au lieu de 10) ; recharge réduite pour les compétences d'adrénaline à 3 secondes (au lieu de 5).

Rôdeur

  • Tir arqué [[Tir arqué]Tir arqué : temps de recharge réduit à 3 secondes (au lieu de 6) ; bonus de dégâts augmenté à +10...30...35 (au lieu de 10...22...25).
  • Tir du maraudeur [[Tir du maraudeur]Tir du maraudeur : coût en énergie réduit à 5 (au lieu de 10) ; bonus de dégâts augmenté à +25...49...55 (au lieu de 10...30...35) ; durée de désactivation des compétences non offensives réduite à 5 secondes (au lieu de 10).
  • Pari du tireur [[Pari du tireur]Pari du tireur : réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Pose de pratique [[Pose de pratique]Pose de pratique : augmentation de la durée des préparatifs à 30...246...300 % (au lieu de 30...126...150 %).
  • Tir de ricochet [[Tir de ricochet]Tir de ricochet : inflige désormais des dégâts aux ennemis dans la zone (au lieu des ennemis adjacents).

Rituel de la nature

  • Ronces [[Ronces]Ronces : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150).
  • Brasier [[Brasier]Brasier : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Voie d'extinction [[Voie d'extinction]Voie d'extinction : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Equinoxe [[Equinoxe]Equinoxe : augmentation de la durée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150).
  • Famine [[Famine]Famine : durée augmentée à 30...150...180 secondes (au lieu de 30...126...150) ; dégâts augmentés à 20...60...70 (au lieu de 10...30...35).
  • Saison fertile [[Saison fertile]Saison fertile : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 15...75...90 secondes (au lieu de 15...39...45) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Terre gelée [[Terre gelée]Terre gelée : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...150...180 secondes (au lieu de 30...78...90) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Grand brasier [[Grand brasier]Grand brasier : durée augmentée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150) ; portée augmentée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Chaleur exaspérante [[Chaleur exaspérante]Chaleur exaspérante : durée augmentée à 30...102...120 secondes (au lieu de 30...54...60) ; portée augmentée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Lacération [[Lacération]Lacération : augmentation de la durée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150).
  • Terrain boueux [[Terrain boueux]Terrain boueux : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...150...180 secondes (au lieu de 30...78...90) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Pestilence [[Pestilence]Pestilence : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...150...180 secondes (au lieu de 30...78...90) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Saison des prédateurs [[Saison des prédateurs]Saison des prédateurs : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Sables mouvants (Compétence) [[Sables mouvants (Compétence)]Sables mouvants (Compétence) : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...150...180 secondes (au lieu de 30...78...90) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Vents mugissants [[Vents mugissants]Vents mugissants : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...150...180 secondes (au lieu de 30...54...60).
  • Symbiose [[Symbiose]Symbiose : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Toxicité [[Toxicité]Toxicité : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5) ; augmentation de la durée à 30...150...180 secondes (au lieu de 30...78...90) ; augmentation de la portée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Tranquillité [[Tranquillité]Tranquillité : temps d'activation réduit à 3 secondes (au lieu de 5) ; durée augmentée à 30...102...120 secondes (au lieu de 30...54...60) ; portée augmentée à 3500 (au lieu de 2512).
  • Hiver [[Hiver]Hiver : durée augmentée à 30...198...240 secondes (au lieu de 30...126...150) ; portée augmentée à 3500 (au lieu de 2512).

Moine

(Les élites moines sont tellement bonnes qu'il faut améliorer les autres élites pour qu'elles puissent être jouées.)

  • Amitié [[Amitié]Amitié : temps de recharge réduit à 20 secondes (au lieu de 45) ; durée réduite à 4...10...12 secondes (au lieu de 8...18...20).
  • Sceau du compagnon [[Sceau du compagnon]Sceau du compagnon : temps de recharge réduit à 6 secondes (au lieu de 8) ; bonus de soins augmenté à 20...84...100 (au lieu de 20...68...80).
  • Diversion des maléfices [[Diversion des maléfices]Diversion des maléfices : réduit le coût énergétique à 5 (au lieu de 10).
  • Marque de protection [[Marque de protection]Marque de protection : temps d'activation réduit à ¼ de seconde (au lieu de 1) ; temps de recharge réduit à 15 secondes (au lieu de 45).
  • Pacifisme [[Pacifisme]Pacifisme : temps de recharge réduit à 15 secondes (au lieu de 30) ; durée réduite à 4...7...8 secondes (au lieu de 8...18...20).
  • Sacrifice néfaste [[Sacrifice néfaste]Sacrifice néfaste : réduit le coût énergétique à 5 (au lieu de 10).
  • Compagnon du châtiment (PvP) [[Compagnon du châtiment (PvP)]Compagnon du châtiment (PvP) : durée réduite à 4 secondes (au lieu de 5).
  • Parole du censeur [[Parole du censeur]Parole du censeur : increased damage to 30...110...130 (from 15...63...75); increased target health threshold to 50% (from 33%).

Envoûteur

  • Images déroutantes [[Images déroutantes]Images déroutantes : réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Rétroaction [[Rétroaction]Rétroaction : réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Rêves enfiévrés [[Rêves enfiévrés]Rêves enfiévrés : réduction du coût d'énergie à 5 (au lieu de 10) ; réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Rêves enfiévrés (PvP) [[Rêves enfiévrés (PvP)]Rêves enfiévrés (PvP) : réduction du coût d'énergie à 5 (au lieu de 10) ; réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Vortex du Mangeur de Maléfices [[Vortex du Mangeur de Maléfices]Vortex du Mangeur de Maléfices : coût d'énergie réduit à 5 (au lieu de 10) ; temps d'activation réduit à ¼ de seconde (au lieu de 1) ; inflige désormais des dégâts aux ennemis dans la zone (au lieu des ennemis à proximité).
  • Hypochondrie [[Hypochondrie]Hypochondrie : temps d'activation réduit à ¼ de seconde (au lieu de 1).
  • Ignorance [[Ignorance]Ignorance : réduction du coût énergétique à 10 (au lieu de 15).
  • Mantra des sceaux (PvP) [[Mantra des sceaux (PvP)]Mantra des sceaux (PvP) : Ajout de la fonctionnalité « vous disposez de +3 points d'armure pour chaque sceau équipé ». (Cette compétence fonctionne désormais de la même manière en PvE et en PvP.)
  • Persistance du souvenir [[Persistance du souvenir]Persistance du souvenir : réduit le coût d'énergie à 5 (au lieu de 10).
  • Fardeau partagé [[Fardeau partagé]Fardeau partagé : affecte désormais les ennemis dans la zone (auparavant à proximité).
  • Fardeau partagé (PvP) [[Fardeau partagé (PvP)]Fardeau partagé (PvP) : affecte désormais les ennemis dans la zone (auparavant à proximité).

Necro

  • Os broyés [[Os broyés]Os broyés : temps de recharge réduit à 10 secondes (au lieu de 15) ; durée augmentée à 60 secondes (au lieu de 30).
  • Regard ictérique [[Regard ictérique]Regard ictérique : réduction du coût d'énergie à 5 (au lieu de 10) ; augmentation de la durée à 1...16...20 secondes (au lieu de 1...12...15).
  • Ordre d'apostasie [[Ordre d'apostasie]Ordre d'apostasie : réduction de la perte de santé maximale à 10...4...3 % (au lieu de 25...17...15 %).
  • Frissons glacés [[Frissons glacés]Frissons glacés : réduction du coût d'énergie déclenché à 8...4...3 (au lieu de 10...6...5).
  • Poumons ulcérés [[Poumons ulcérés]Poumons ulcérés : réduction du coût d'énergie à 10 (au lieu de 15) ; réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).

Elementaliste

  • Explosion d'énergie [[Explosion d'énergie]Explosion d'énergie : réduit le coût d'énergie à 5 (au lieu de 10).
  • Renouveau éthéré (PvP) [[Renouveau éthéré (PvP)]Renouveau éthéré (PvP) : durée augmentée à 10 secondes (au lieu de 7).
  • Aura magnétique [[Aura magnétique]Aura magnétique : augmentation de la durée à 1...7...8 secondes (au lieu de 1...4...5).
  • Gel spirituel (PvP) [[Gel spirituel (PvP)]Gel spirituel (PvP) : augmentation des dégâts conditionnels à 10...50...60 (au lieu de 10...34...40).
  • Terrain glissant (PvP) [[Terrain glissant (PvP)]Terrain glissant (PvP) : temps de recharge réduit à 15 secondes (au lieu de 20).
  • Aura tourbillon [[Aura tourbillon]Aura tourbillon : augmentation de la durée à 3...6...7 secondes (au lieu de 5).
  • Prison de Teinai [[Prison de Teinai]Prison de Teinai : augmentation de la durée à 1...7...8 secondes (au lieu de 1...5...6).
  • Protection contre les éléments [[Protection contre les éléments]Protection contre les éléments : réduction du coût d'énergie à 10 (au lieu de 15).
  • Protection de faiblesse [[Protection de faiblesse]Protection de faiblesse : réduit le coût d'énergie à 5 (au lieu de 10).

Assassin

  • Apostasie obscure [[Apostasie obscure]Apostasie obscure : réduction du coût énergétique déclenché à 10...4...3 (au lieu de 10...5...4).
  • Vaines défenses [[Vaines défenses]Vaines défenses : réduit le coût d'énergie à 5 (au lieu de 10).
  • Chausse-trappes cachées [[Chausse-trappes cachées]Chausse-trappes cachées : réduction de la durée de désactivation des compétences non-assassin à 3 secondes (au lieu de 10).
  • Stigmate mortel [[Stigmate mortel]Stigmate mortel : augmentation de la réduction des soins à 50 % (au lieu de 33 %).
  • Sceau sadique [[Sceau sadique]Sceau sadique : augmentation du gain de santé par condition à 10...38...45 (au lieu de 10...34...40).
  • Mêlée de l'ombre [[Mêlée de l'ombre]Mêlée de l'ombre : réduit le coût d'énergie à 5 (au lieu de 10).
  • Sceau des Ombres [[Sceau des Ombres]Sceau des Ombres : temps de recharge réduit à 15 secondes (au lieu de 30).
  • Linceul du silence [[Linceul du silence]Linceul du silence : augmenter la durée à 1...5...6 secondes (au lieu de 1...3...3).
  • Sceau de l'aube [[Sceau de l'aube]Sceau de l'aube : réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Sceau des Ombres [[Sceau des Ombres]Sceau des Ombres : bonus de chance de coup critique augmenté à +50 % (au lieu de 33 %).

Ritualiste

  • Consommation des âmes [[Consommation des âmes]Consommation des âmes : temps d'activation réduit à ¼ de seconde (au lieu de 1) ; vol de vie augmenté à 5...57...70 (au lieu de 5...49...60) ; inflige désormais des dégâts conditionnels aux ennemis à portée de voix (au lieu de dans la zone) de la cible.
  • Destinée [[Destinée]Destinée : augmentation des dégâts à 10...50...60 (au lieu de 10...34...40).
  • Arme émoussée [[Arme émoussée]Arme émoussée : durée augmentée à 5...17...20 secondes (au lieu de 5...13...15) ; réduction des dégâts augmentée à -3...17...20 (au lieu de 1...12...15).
  • Festin de l'esprit [[Festin de l'esprit]Festin de l'esprit : réduit le coût énergétique à 5 (au lieu de 10).
  • Vivacité spectrale [[Vivacité spectrale]Vivacité spectrale : augmentation de la durée à 5...25...30 secondes (au lieu de 5...17...20).
  • Li Ming était pure [[Li Ming était pure]Li Ming était pure : coût en énergie réduit à 5 (au lieu de 10).
  • Restauration (PvP) [[Restauration (PvP)]Restauration (PvP) : réduction du temps d'activation à 3 secondes (au lieu de 5).
  • Arme des doléances [[Arme des doléances]Arme des doléances : temps de recharge réduit à 15 secondes (au lieu de 25) ; durée augmentée à 3...12...14 secondes (au lieu de 3...8...9).
  • Arme de rapidité [[Arme de rapidité]Arme de rapidité : réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Arme du renouveau [[Arme du renouveau]Arme du renouveau : augmentation de la durée à 5...17...20 secondes (au lieu de 4...9...10).
  • Zèle du porteur [[Zèle du porteur]Zèle du porteur : réduction du coût énergétique à 5 (au lieu de 10) ; augmentation de la durée à 10...34...40 secondes (au lieu de 10...26...30).

Derviche

  • Zèle arcane [[Zèle arcane]Zèle arcane : augmentation du gain d'énergie à 2 (au lieu de 1) ; augmentation du gain d'énergie maximal à 2...6...7 (au lieu de 1...6...7).
  • Toucher de Dwayna [[Toucher de Dwayna]Toucher de Dwayna : la quantité de soins par enchantement a été modifiée à 60 (au lieu de 15...51...60) ; les soins maximums ont été modifiés à 60...204...240 (au lieu de 150).
  • Aura de poussière d'ébène [[Aura de poussière d'ébène]Aura de poussière d'ébène : augmentation des dégâts infligés à la terre à 3...25...30 (au lieu de 3...13...15).
  • Grâce de Pied-de-plume [[Grâce de Pied-de-plume]Grâce de Pied-de-plume : augmentation de la vitesse d'expiration des conditions à 50 % (au lieu de 25 %).
  • Empoigne de Grenth (Compétence) [[Empoigne de Grenth (Compétence)]Empoigne de Grenth (Compétence) : augmentation du nombre maximal de conditions transférées à 1...3...3 (au lieu de 1).
  • Corruption mystique [[Corruption mystique]Corruption mystique : augmentation du nombre maximal de conditions transférées à 1...3...3 (au lieu de 1).
  • Guérison naturelle [[Guérison naturelle]Guérison naturelle : réduction du temps d'activation à 1 seconde (au lieu de 2).
  • Rétablissement pieux [[Rétablissement pieux]Rétablissement pieux : augmentation du nombre maximal de maléfices supprimés à 1...3...3 (au lieu de 1...2...2).
  • Sceau de contrainte pieuse [[Sceau de contrainte pieuse]Sceau de contrainte pieuse : temps de recharge réduit à 10 secondes (au lieu de 20) ; affecte désormais les ennemis dans la zone (au lieu des ennemis à proximité).
  • Sceau de contrainte pieuse (PvP) [[Sceau de contrainte pieuse (PvP)]Sceau de contrainte pieuse (PvP) : temps de recharge réduit à 10 secondes (au lieu de 20).
  • Test de foi [[Test de foi]Test de foi : coût d'adrénaline réduit à 5 (au lieu de 7) ; dégâts de froid augmentés à 15...63...75 (au lieu de 15...55...65).
  • Vents de désenchantement [[Vents de désenchantement]Vents de désenchantement : réduit le coût d'énergie à 5 (au lieu de 10).

Paragon

  • "Profitez de votre temps !" [["Profitez de votre temps !"]"Profitez de votre temps !" : temps de recharge réduit à 10 secondes (au lieu de 30).
  • Protection angélique [[Protection angélique]Protection angélique : réduction du seuil de dégâts subis par seconde à 250...114...80 (au lieu de 250...130...100).
  • Hymne de direction [[Hymne de direction]Hymne de direction : reduced adrenaline cost to 2 (from 4).
  • Choeur énergisant [[Choeur énergisant]Choeur énergisant : coût en adrénaline réduit à 3 (au lieu de 4).
  • Finale énergisant [[Finale énergisant]Finale énergisant : augmentation du gain d'énergie à 1...2...2 (à partir de 1).
  • Refrain rapide [[Refrain rapide]Refrain rapide : augmentation de la durée à 3...13...15 secondes (au lieu de 3...9...11).
  • Discours stimulant [[Discours stimulant]Discours stimulant : augmentation du gain d'adrénaline à 1...7...8 (au lieu de 1...3...4).
  • Zèle du meneur [[Zèle du meneur]Zèle du meneur : augmentation du gain d'énergie à 2...4...4 (au lieu de 2).
  • Finale purifiant [[Finale purifiant]Finale purifiant : temps d'activation réduit à ¼ de seconde (au lieu de 1) ; temps de recharge réduit à 5 secondes (au lieu de 10).
  • Chant de la puissance [[Chant de la puissance]Chant de la puissance : réduction du coût d'énergie à 15 (au lieu de 25).
  • Chanson de purification [[Chanson de purification]Chanson de purification : réduction du coût d'adrénaline à 3 (au lieu de 5) ; augmentation du nombre d'activations à 1...5...6 (au lieu de 1...3...3).

60/60 Exploit

Un bug dans le panneau Équipement PvP permettait de personnaliser des objets non-PvP et, dans certains cas, d'appliquer des améliorations incompatibles avec l'objet personnalisé. Cela a entraîné la création d'objets impossibles à obtenir en jouant normalement (notamment ce que la communauté appelle les objets 60/60). Cette modification corrige le bug, et une mise à jour ultérieure supprimera les améliorations invalides des objets précédemment créés via le bug.

Nouvelle boutique en ligne intégrée au jeu et basée sur Steam en déploiement

Nous avons créé une boutique intégrée au jeu qui s'interface avec le portefeuille Steam et le système de facturation. Le code est déployé dès aujourd'hui, mais désactivé. Au cours des prochains jours, nous allons le tester sur les systèmes en ligne, puis progressivement étendre son accès à tous les joueurs Steam. Pour utiliser la nouvelle boutique, vous devez vous connecter au jeu via Steam (et non avec une adresse e-mail). Vous saurez que la boutique est activée pour vous car un message apparaîtra dans le coin supérieur droit de l'écran de sélection des personnages. La nouvelle boutique est étroitement intégrée à Steam et ne prend pas en charge notre site officiel. Les joueurs qui se connectent avec une adresse e-mail devront toujours utiliser la boutique en ligne. Pendant cette phase de test, vous verrez peut-être le bouton de la boutique, mais celle-ci sera peut-être en « mode maintenance ». Si tel est le cas, vous en serez informé dès que vous cliquerez sur « Entrer dans la boutique ». Oh, et le bouton de la boutique peut disparaître même après que vous l'ayez vu, si nous décidons de réduire le nombre de joueurs accédant à la boutique, à mesure que nous évaluons ses performances.