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Mise à jour/20260428

Guild Wars Wiki en français
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28 Avril 2026

C'est aujourd'hui le 21e anniversaire de Guild Wars. Nous célébrons cet événement avec du nouveau contenu et une mise à jour d'équilibrage !

Contenu

Nouveau donjon Prophecies - Encore un nouveau donjon pour la campagne Prophecies ! La version dans l'Ascalon (Post-Fournaise) du donjon Tunnels oubliés est désormais disponible en mode Reforgé. Pour accéder au donjon :

  • Assurez-vous de jouer en mode Reforgé.
  • Terminez la quête Les cendres d'Althéa.
  • Traversez la Brèche pour rejoindre la place Piken.
  • Trouvez le fantôme d'Althéa dans la Brèche pour lancer la nouvelle série de quêtes.
  • Les personnages créés dans toutes les campagnes peuvent accéder à ce contenu dès qu'ils parviennent à la place Piken.

Le Fantôme d'Althéa - Le Fantôme d'Althéa peut désormais être débloqué en tant que héros pour les personnages en mode Reforged en terminant le nouveau donjon post-Searing.

  • Remarque : le mode Reforged est encore en phase Alpha et présente quelques problèmes connus, comme des conflits de noms pour le Fantôme d'Althéa dans certaines situations.
Problèmes connus
  • Les nouvelles miniatures réutilisent des icônes existantes qui ne correspondent pas.
  • Les nouvelles miniatures n'interagissent pas avec le Panthéon.
  • La traduction en espagnol a pris du retard et sera publiée d'ici un jour ou deux. Désolé !

Equilibrage des compétences

Assassin

  • Hâte mortelle [[Hâte mortelle]Hâte mortelle Réduction du coût en énergie de 10 à 5, augmentation de la vitesse de recharge des sorts à mi-portée de 5..50 à 5..60
  • Attaque du crâne doré [[Attaque du crâne doré]Attaque du crâne doré : Durée de l'effet de la Stupeur modifiée de 1..5 à 1..12
  • Toucher de la mante [[Toucher de la mante]Toucher de la mante : Augmentation du temps de recharge de 15 à 20, suppression de l'exigence d'attaque préalable, changement de type de « Sort » à « Compétence »
  • Marque d'insécurité [[Marque d'insécurité]Marque d'insécurité : Augmentation de la perte de points de vie de 1..3 à 1..5, réduction de la durée d'incapacité des compétences non-assassin de 10 secondes à 5 secondes
  • Attache de Scorpion [[Attache de Scorpion]Attache de Scorpion : Réduction de la distance d'activation de 100' à 75'
  • Crocs de l'ombre [[Crocs de l'ombre]Crocs de l'ombre : Réduction du temps de recharge de 45 à 20
  • Prison d'ombre [[Prison d'ombre]Prison d'ombre : Réduction du temps de recharge de 25 à 15
  • Linceul de l'Ombre [[Linceul de l'Ombre]Linceul de l'Ombre : Réduction du coût en énergie de 10 à 5, réduction du temps d'activation de 1 à 0,25
  • Fardeau nébuleux [[Fardeau nébuleux]Fardeau nébuleux : augmentation de la réduction d'armure de 20 à 20..30
  • Peur honteuse [[Peur honteuse]Peur honteuse : réduction du temps d'activation de 2 à 1
  • Siphon de vitesse [[Siphon de vitesse]Siphon de vitesse : modification de la portée d'activation de la moitié à la totalité

Derviche

  • Faux du fermier [[Faux du fermier]Faux du fermier (PvP) : création d'une version JcJ distincte de la compétence ; dégâts augmentés de 5..17 à 5..35, temps de recharge augmenté de 12 à 20
  • Mains directrices [[Mains directrices]Mains directrices (PvP) : temps de recharge réduit de 30 à 15
  • Hâte de Lyssa [[Hâte de Lyssa]Hâte de Lyssa (PvP) : Coût en énergie réduit de 10 à 5
  • Méditation [[Méditation]Méditation : Temps de recharge réduit de 20 à 15
  • Guérison mystique [[Guérison mystique]Guérison mystique (PvP) : temps de recharge réduit de 20 à 10
  • Tornade mystique [[Tornade mystique]Tornade mystique : temps de recharge réduit de 8 à 4
  • Frappe du moissonneur [[Frappe du moissonneur]Frappe du moissonneur : coût en adrénaline réduit de 8 à 7
  • Toucher déchirant [[Toucher déchirant]Toucher déchirant : Augmentation du gain d'adrénaline de 1 à 2
  • Voeu de révolution [[Voeu de révolution]Voeu de révolution : Augmentation de la régénération d'énergie de 1...5 à 1...6
  • Voeu zélé [[Voeu zélé]Voeu zélé : Réduction de la pénalité de régénération d'énergie de 3 à 2

Elementaliste

  • Compagnon d'énergie [[Compagnon d'énergie]Compagnon d'énergie : Temps de recharge réduit de 20 à 12
  • Prisme éthéré [[Prisme éthéré]Prisme éthéré : Temps de recharge réduit de 25 à 20
  • Brume de fer [[Brume de fer]Brume de fer : augmentation du bonus de temps d'activation/de recharge des sorts de magie de l'air de 25 à 33, réduction de la pénalité de ciel couvert de 3 à 2
  • Afflux magnétique [[Afflux magnétique]Afflux magnétique : réduction du temps d'activation de 1,5 à 1
  • Lame vaporeuse [[Lame vaporeuse]Lame vaporeuse : réduction du coût en énergie de 10 à 5

Envoûteur

  • Sceau du Mangeur de Maléfices [[Sceau du Mangeur de Maléfices]Sceau du Mangeur de Maléfices : temps de recharge réduit de 25 à 15
  • Prix de l'orgueil [[Prix de l'orgueil]Prix de l'orgueil : temps d'activation réduit de 2 à 1, durée modifiée de 5..20 à 5 fixe, perte d'énergie modifiée de 1..7 à 3..15
  • Insécurité récurrente [[Insécurité récurrente]Insécurité récurrente : Durée réduite de 10 à 5, temps de recharge réduit de 10 à 3, dégénérescence de santé augmentée de 1..5 à 1..6
  • Sceau de Rappel [[Sceau de Rappel]Sceau de Rappel : temps d'activation réduit de 1 à 0,25, durée réduite de 10 à 6
  • La somme de toutes les peurs [[La somme de toutes les peurs]La somme de toutes les peurs : temps d'activation réduit de 2 à 1,5

Moine

  • Atmosphère enchanteresse [[Atmosphère enchanteresse]Atmosphère enchanteresse : Augmentation de la réduction d'énergie lors du lancement d'enchantements sur un allié affecté, de 5 à 10
  • Balancier de Balthazar [[Balancier de Balthazar]Balancier de Balthazar : Augmentation de la durée de 5..10 à 5..25
  • Engagement du guérisseur [[Engagement du guérisseur]Engagement du guérisseur : Réduction de la perte de santé lors de la guérison de 25 à 20, modification de la réduction du coût en énergie de 1..3 à 1..4
  • Martyre [[Martyre]Martyre : Réduction du temps d'activation de 1 à 0,25
  • Libération d'enchantements [[Libération d'enchantements]Libération d'enchantements : Temps d'activation réduit de 1 à 0,25
  • Enchantement fléau [[Enchantement fléau]Enchantement fléau : Temps d'activation réduit de 2 à 1,5
  • Sceau de suppression [[Sceau de suppression]Sceau de suppression : Temps d'activation réduit de 1 à 0,25
  • Compagnon du châtiment (PvP) [[Compagnon du châtiment (PvP)]Compagnon du châtiment (PvP) : Augmentation du temps de recharge de 89 à 90
  • Bouclier contre les sorts [[Bouclier contre les sorts]Bouclier contre les sorts : Réduction du temps d'activation de 2 à 1, modification de la durée de désactivation de la compétence de 10..5 à 8..4
  • Esprit de soutien [[Esprit de soutien]Esprit de soutien : Modification du montant des soins prodigués lors d'un renversement de 5..35 à 5..50
  • Retrait de maléfices [[Retrait de maléfices]Retrait de maléfices : Coût en énergie réduit de 15 à 5, augmentation du temps de recharge supplémentaire de 20..5 à 2, ajout d'une chance d'échec si la Faveur divine est inférieure à 5

Nécromant

  • Tous les sort de puits peuvent désormais sacrifier 66 % de leurs points de vie pour s'activer s'il n'y a pas de cadavre à proximité.
  • Buveur de sang [[Buveur de sang]Buveur de sang : durée de l'effet réduite de 10 à 6, seuil de santé augmenté de 50 % à 90 %
  • Cacophonie [[Cacophonie]Cacophonie : temps d'activation réduit de 2 à 1, durée augmentée de 10 à 15
  • Dépravation [[Dépravation]Dépravation : temps d'activation réduit de 2 à 1
  • Toucher de faiblesse [[Toucher de faiblesse]Toucher de faiblesse : temps de recharge réduit de 5 à 3, perte de santé modifiée de 5..50 à 5..65
  • Regard du mépris [[Regard du mépris]Regard du mépris : temps de recharge réduit de 15 à 10
  • Soumission [[Soumission]Soumission : temps d'activation réduit de 2 à 1, temps de recharge augmenté de 15 à 20
  • Sangsue de l'âme [[Sangsue de l'âme]Sangsue de l'âme : Coût en énergie augmenté de 10 à 15, temps d'activation réduit de 2 à 1, temps de recharge réduit de 15 à 7
  • Chair putréfiée [[Chair putréfiée]Chair putréfiée : Affecte désormais tous les alliés présents dans la zone
  • Genoux flageolants [[Genoux flageolants]Genoux flageolants : Temps de recharge réduit de 10 à 5, dégâts infligés en mouvement modifiés de 5..10 à 5..20
  • Flétrissure [[Flétrissure]Flétrissure : Temps d'activation réduit de 2 à 1, temps de recharge réduit de 10 à 5

Parangon

  • Lien angélique [[Lien angélique]Lien angélique : Temps de recharge réduit de 30 à 15
  • Crainte [[Crainte]Crainte : Portée d'activation modifiée : de la moitié à la totalité
  • "Préparez-vous !" [["Préparez-vous !"]"Préparez-vous !" (PvP) : temps de recharge réduit de 12 à 8, dégâts infligés aux ennemis proches modifiés de 15..75 à 15..90
  • Finale de rétablissement [[Finale de rétablissement]Finale de rétablissement (PvP) : temps de recharge réduit de 20 à 10
  • Sceau rayonnant [[Sceau rayonnant]Sceau rayonnant : réduction du temps de recharge de 20 à 15
  • Lancer d'harrier [[Lancer d'harrier]Lancer d'harrier (PvE et PvP) : modification des dégâts conditionnels de 5..30 à 5..40
  • "A l'aide !" [["A l'aide !"]"A l'aide !" : renommé « Help! », peut désormais cibler des alliés
  • "Ouvrez le chemin !" [["Ouvrez le chemin !"]"Ouvrez le chemin !" : coût en énergie réduit de 10 à 5, durée maximale possible augmentée de 20 à 30 secondes
  • "Profitez de votre temps !" [["Profitez de votre temps !"]"Profitez de votre temps !" : modification de l'adrénaline maximale possible de 1..5 à 1..8, gain de 2 points d'adrénaline par membre du groupe à portée de voix
  • Frappe du javelot [[Frappe du javelot]Frappe du javelot : réduction du coût en énergie de 10 à 5

Rôdeur

  • Sceau de l'Archer [[Sceau de l'Archer]Sceau de l'Archer : augmentation de la durée de l'effet de 100 à 150
  • Tir incapacitant [[Tir incapacitant]Tir incapacitant : réduction du temps de recharge de 4 à 2, modification de la durée de l'effet de 1..11 à 1..12
  • Bond [[Bond]Bond : réduction du temps de recharge de 20 à 15
  • Renaissance animale [[Renaissance animale]Renaissance animale : réduction du temps d'activation de 6 à 0,25, réduction du temps de recharge de 20 à 5
  • Focus du charognard [[Focus du charognard]Focus du charognard : temps de recharge réduit de 20 à 12
  • Flèches chercheuses [[Flèches chercheuses]Flèches chercheuses : coût en énergie réduit de 15 à 10, temps de recharge réduit de 20 à 15
  • Piège de fumée [[Piège de fumée]Piège de fumée : temps de recharge réduit de 20 à 15
  • Attrape [[Attrape]Attrape : temps d'activation réduit de 2 à 1,5, temps de recharge réduit de 20 à 15
  • Tir rapide [[Tir rapide]Tir rapide : temps d'activation réduit de 1 à 0,5
  • Concentration du trappeur [[Concentration du trappeur]Concentration du trappeur : durée de l'effet modifiée de 12..24 à 12..36, gain d'attribut "Survie" modifié de 0..2 à 0..4

Ritualiste

  • Lingwah était angoissée [[Lingwah était angoissée]Lingwah était angoissée : Temps d'activation réduit de 2 à 1,5, bonus de durée des malédictions augmenté de 33 à 50
  • Songkai était attentive [[Songkai était attentive]Songkai était attentive : Temps d'activation réduit de 2 à 1,5, temps de recharge réduit de 60 à 30
  • Arme spectrale [[Arme spectrale]Arme spectrale : Coût en énergie réduit de 5 à 3
  • Kuurong était avide [[Kuurong était avide]Kuurong était avide : Durée d'activation augmentée de 1 à 1,5, temps de recharge augmenté de 20 à 25, portée étendue à « dans la zone »
  • Arme guidée [[Arme guidée]Arme guidée : Coût en énergie réduit de 15 à 5
  • Offrande de l'esprit [[Offrande de l'esprit]Offrande de l'esprit : Coût en énergie réduit de 5 à 3
  • Etreinte réparatrice [[Etreinte réparatrice]Etreinte réparatrice : temps de recharge réduit de 6 à 4, soins modifiés de 15..75 à 20..80
  • Arme de furie [[Arme de furie]Arme de furie : gain d'adrénaline augmenté de 5..50 % à 100 %
  • Arme de remède [[Arme de remède]Arme de remède : Coût en énergie réduit de 5 à 3, bonus de vol de santé modifié de 15..75 à 20..80
  • Remède du porteur [[Remède du porteur]Remède du porteur : Coût en énergie réduit de 5 à 3, nombre de conditions supprimées augmenté à 2

Guerrier

  • Charge du taureau [[Charge du taureau]Charge du taureau : durée modifiée de 5..11 à 1..7, temps de recharge réduit de 20 à 12, bonus de mouvement augmenté de 33 % à 50 %
  • Décapitation [[Décapitation]Décapitation : Coût en adrénaline réduit de 8 à 7, dégâts modifiés de 5..50 à 5..80
  • Frappe de diversion [[Frappe de diversion]Frappe de diversion : Durée d'immobilisation augmentée de 20 à 30
  • Grappin [[Grappin]Grappin : Réduction du temps de recharge de 12 à 8
  • Rage primitive [[Rage primitive]Rage primitive : Modification du coût en énergie à 5, suppression du coût en adrénaline, modification de la durée de 1..15 à 1..9, réduction du temps de recharge de 10 à 4, augmentation du bonus de mouvement de 25 % à 33 %
  • Lame vacillante [[Lame vacillante]Lame vacillante : augmentation de la durée de la Stupeur de 5 à 10
  • Poussée [[Poussée]Poussée : réduction du temps de recharge de 15 à 10
  • Brise-crâne [[Brise-crâne]Brise-crâne : réduction du coût en adrénaline de 9 à 6, réduction du temps d'activation de 0,5 à 0,25
  • Pose stable [[Pose stable]Pose stable : temps de recharge réduit de 6 à 4, gain d'adrénaline modifié de 1..3 à 1..4
  • A moi la victoire ! [[A moi la victoire !]A moi la victoire ! : temps de recharge réduit de 15 à 10

Guild Wars Wiki notes

  • Arme de remède [[Arme de remède]Arme de remède : le nombre de conditions supprimées passe à 2.
  • Lame vacillante [[Lame vacillante]Lame vacillante : les dégâts ont été réduits de +10..40 à +10 à tous les niveaux.
  • Attaque du crâne doré [[Attaque du crâne doré]Attaque du crâne doré : la durée de la Stupeur reste inchangée.
  • Toucher de la mante [[Toucher de la mante]Toucher de la mante : est passé de Sort à Compétence, et non à Astuce.
  • Prison d'ombre [[Prison d'ombre]Prison d'ombre : le temps de recharge reste inchangé.
  • Chair putréfiée [[Chair putréfiée]Chair putréfiée : affecte tous les “'membres du groupe”' dans la zone autour du lanceur (et non tous les alliés, contrairement à ce qu'indique l'infobulle).
  • Lancer un sort de puits sans cadavre à portée de voix déclenchera un sacrifice de 66 % de la santé. L'IA est capable d'utiliser cette mise à jour lorsque de la santé est disponible, éventuellement à son propre détriment.

GWiki notes

  • Le nouveau contenu sous en mode Reforgé n'est pas traduit en français, ou avec des erreurs, et des compétences modifiées ont perdu leur traduction française. C'est peut-être dû au fait que le mode Reforgé est en alpha (et donc les traducteurs le sont aussi ?). ← Point à vérifier !