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Mise à jour/20260428
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28 Avril 2026
C'est aujourd'hui le 21e anniversaire de Guild Wars. Nous célébrons cet événement avec du nouveau contenu et une mise à jour d'équilibrage !
Contenu
Nouveau donjon Prophecies - Encore un nouveau donjon pour la campagne Prophecies ! La version dans l'Ascalon (Post-Fournaise) du donjon Tunnels oubliés est désormais disponible en
mode Reforgé. Pour accéder au donjon :
- Assurez-vous de jouer en
mode Reforgé. - Terminez la quête Les cendres d'Althéa.
- Traversez la Brèche pour rejoindre la place Piken.
- Trouvez le fantôme d'Althéa dans la Brèche pour lancer la nouvelle série de quêtes.
- Les personnages créés dans toutes les campagnes peuvent accéder à ce contenu dès qu'ils parviennent à la place Piken.
Le Fantôme d'Althéa - Le Fantôme d'Althéa peut désormais être débloqué en tant que héros pour les personnages en mode Reforged en terminant le nouveau donjon post-Searing.
- Remarque : le mode Reforged est encore en phase Alpha et présente quelques problèmes connus, comme des conflits de noms pour le Fantôme d'Althéa dans certaines situations.
- Problèmes connus
- Les nouvelles miniatures réutilisent des icônes existantes qui ne correspondent pas.
- Les nouvelles miniatures n'interagissent pas avec le Panthéon.
- La traduction en espagnol a pris du retard et sera publiée d'ici un jour ou deux. Désolé !
Equilibrage des compétences
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Assassin
[[Hâte mortelle]Hâte mortelle Réduction du coût en énergie de 10 à 5, augmentation de la vitesse de recharge des sorts à mi-portée de 5..50 à 5..60
- Golden Skull Strike [[Golden Skull Strike]Golden Skull Strike : Durée de l'effet d'étourdissement modifiée de 1..5 à 1..12
- Mantis Touch [[Mantis Touch]Mantis Touch : Augmentation du temps de recharge de 15 à 20, suppression de l'exigence d'attaque préalable, changement de type de « Sort » à « Astuce »
- Mark of Insecurity [[Mark of Insecurity]Mark of Insecurity : Augmentation de la perte de points de vie de 1..3 à 1..5, réduction de la durée d'incapacité des compétences non-assassin de 10 secondes à 5 secondes
- Fil de scorpion [[Fil de scorpion]Fil de scorpion : Réduction de la distance d'activation de 100' à 75'
- Croc de l'Ombre [[Croc de l'Ombre]Croc de l'Ombre : Réduction du temps de recharge de 45 à 20
- Prison de l'Ombre [[Prison de l'Ombre]Prison de l'Ombre : Réduction du temps de recharge de 25 à 15
- Voile de l'Ombre [[Voile de l'Ombre]Voile de l'Ombre : Réduction du coût en énergie de 10 à 5, réduction du temps d'activation de 1 à 0,25
- Fardeau des ombres [[Fardeau des ombres]Fardeau des ombres : augmentation de la réduction d'armure de 20 à 20..30
[[Peur honteuse]Peur honteuse : réduction du temps d'activation de 2 à 1- Vitesse de siphon [[Vitesse de siphon]Vitesse de siphon : modification de la portée d'activation de la moitié à la totalité
Derviche
[[Faux du fermier]Faux du fermier (JcJ) : création d'une version JcJ distincte de la compétence ; dégâts augmentés de 5..17 à 5..35, temps de recharge augmenté de 12 à 20
[[Mains directrices]Mains directrices (JcJ) : temps de recharge réduit de 30 à 15
[[Hâte de Lyssa]Hâte de Lyssa (JcJ) : Coût en énergie réduit de 10 à 5
[[Méditation]Méditation : Temps de recharge réduit de 20 à 15
[[Guérison mystique]Guérison mystique (JcJ) : temps de recharge réduit de 20 à 10
[[Tornade mystique]Tornade mystique : temps de recharge réduit de 8 à 4
[[Frappe du moissonneur]Frappe du moissonneur : coût en adrénaline réduit de 8 à 7
[[Toucher déchirant]Toucher déchirant : Augmentation du gain d'adrénaline de 1 à 2
[[Voeu de révolution]Voeu de révolution : Augmentation de la régénération d'énergie de 1,5 à 1,6
[[Voeu zélé]Voeu zélé : Réduction de la pénalité de régénération d'énergie de 3 à 2
Elementaliste
[[Compagnon d'énergie]Compagnon d'énergie : Temps de recharge réduit de 20 à 12
[[Prisme éthéré]Prisme éthéré : Temps de recharge réduit de 25 à 20
[[Brume de fer]Brume de fer : augmentation du bonus de temps d'activation/de recharge des sorts de magie de l'air de 25 à 33, réduction de la pénalité de ciel couvert de 3 à 2
[[Afflux magnétique]Afflux magnétique : réduction du temps d'activation de 1,5 à 1
[[Lame vaporeuse]Lame vaporeuse : réduction du coût en énergie de 10 à 5
Envoûteur
[[Sceau du Mangeur de Maléfices]Sceau du Mangeur de Maléfices : temps de recharge réduit de 25 à 15
[[Prix de l'orgueil]Prix de l'orgueil : temps d'activation réduit de 2 à 1, durée modifiée de 5..20 à 5 fixe, perte d'énergie modifiée de 1..7 à 3..15
[[Insécurité récurrente]Insécurité récurrente : Durée réduite de 10 à 5, temps de recharge réduit de 10 à 3, dégénérescence de santé augmentée de 1..5 à 1..6
[[Sceau de Rappel]Sceau de Rappel : temps d'activation réduit de 1 à 0,25, durée réduite de 10 à 6
[[La somme de toutes les peurs]La somme de toutes les peurs : temps d'activation réduit de 2 à 1,5
Moine
[[Air de Désenchantement]Air de Désenchantement : Augmentation de la réduction d'énergie lors du lancement d'enchantements sur un allié affecté, de 5 à 10
[[Balancier de Balthazar]Balancier de Balthazar : Augmentation de la durée de 5..10 à 5..25
[[Engagement du guérisseur]Engagement du guérisseur : Réduction de la perte de santé lors de la guérison de 25 à 20, modification de la réduction du coût en énergie de 1..3 à 1..4
[[Martyre]Martyre : Réduction du temps d'activation de 1 à 0,25
[[Libération d'enchantements]Libération d'enchantements : Temps d'activation réduit de 1 à 0,25
[[Enchantement fléau]Enchantement fléau : Temps d'activation réduit de 2 à 1,5
[[Sceau de suppression]Sceau de suppression : Temps d'activation réduit de 1 à 0,25
[[Compagnon du châtiment (PvP)]Compagnon du châtiment (PvP) : Augmentation du temps de recharge de 89 à 90
[[Bouclier contre les sorts]Bouclier contre les sorts : Réduction du temps d'activation de 2 à 1, modification de la durée de désactivation de la compétence de 10..5 à 8..4
[[Esprit de soutien]Esprit de soutien : Modification du montant des soins prodigués lors d'un renversement de 5..35 à 5..50
[[Retrait de maléfices]Retrait de maléfices : Coût en énergie réduit de 15 à 5, augmentation du temps de recharge supplémentaire de 20..5 à 2, ajout d'une chance d'échec si la Faveur divine est inférieure à 5
Nécromant
- Tous les puits peuvent désormais sacrifier 66 % de leurs points de vie pour s'activer s'il n'y a pas de cadavre à proximité.
[[Buveur de sang]Buveur de sang : durée de l'effet réduite de 10 à 6, seuil de santé augmenté de 50 % à 90 %
[[Cacophonie]Cacophonie : temps d'activation réduit de 2 à 1, durée augmentée de 10 à 15
[[Dépravation]Dépravation : temps d'activation réduit de 2 à 1
[[Toucher de faiblesse]Toucher de faiblesse : temps de recharge réduit de 5 à 3, perte de santé modifiée de 5..50 à 5..65
[[Regard du mépris]Regard du mépris : temps de recharge réduit de 15 à 10
[[Soumission]Soumission : temps d'activation réduit de 2 à 1, temps de recharge augmenté de 15 à 20
[[Sangsue de l'âme]Sangsue de l'âme : Coût en énergie augmenté de 10 à 15, temps d'activation réduit de 2 à 1, temps de recharge réduit de 15 à 7
[[Chair putréfiée]Chair putréfiée : Affecte désormais tous les alliés présents dans la zone
[[Genoux flageolants]Genoux flageolants : Temps de recharge réduit de 10 à 5, dégâts infligés en mouvement modifiés de 5..10 à 5..20
[[Flétrissure]Flétrissure : Temps d'activation réduit de 2 à 1, temps de recharge réduit de 10 à 5
Parangon
[[Lien angélique]Lien angélique : Temps de recharge réduit de 30 à 15
[[Crainte]Crainte : Portée d'activation modifiée : de la moitié à la totalité- « Brace Yourself ! » [[« Brace Yourself ! »]« Brace Yourself ! » (JcJ) : temps de recharge réduit de 12 à 8, dégâts infligés aux ennemis proches modifiés de 15..75 à 15..90
- Finale of Restoration [[Finale of Restoration]Finale of Restoration (JcJ) : temps de recharge réduit de 20 à 10
- Sceau lumineux [[Sceau lumineux]Sceau lumineux : réduction du temps de recharge de 20 à 15
- Lancer du Harrier [[Lancer du Harrier]Lancer du Harrier (JcE et JcJ) : modification des dégâts conditionnels de 5..30 à 5..40
- « Help Me! » [[« Help Me! »]« Help Me! » : renommé « Help! », peut désormais cibler des alliés
- « Lead the Way! » [[« Lead the Way! »]« Lead the Way! » : coût en énergie réduit de 10 à 5, durée maximale possible augmentée de 20 à 30 secondes
- « Make Your Time! » [[« Make Your Time! »]« Make Your Time! » : modification de l'adrénaline maximale possible de 1..5 à 1..8, gain de 2 points d'adrénaline par membre du groupe à portée de voix
- Spear Swipe [[Spear Swipe]Spear Swipe : réduction du coût en énergie de 10 à 5
Rôdeur
- Signe de l'archer [[Signe de l'archer]Signe de l'archer : augmentation de la durée de l'effet de 100 à 150
- Tir paralysant [[Tir paralysant]Tir paralysant : réduction du temps de recharge de 4 à 2, modification de la durée de l'effet de 1..11 à 1..12
[[Bond]Bond : réduction du temps de recharge de 20 à 15- Réanimation d'animal [[Réanimation d'animal]Réanimation d'animal : réduction du temps d'activation de 6 à 0,25, réduction du temps de recharge de 20 à 5
- Concentration du charognard [[Concentration du charognard]Concentration du charognard : temps de recharge réduit de 20 à 12
- Flèches traçantes [[Flèches traçantes]Flèches traçantes : coût en énergie réduit de 15 à 10, temps de recharge réduit de 20 à 15
[[Piège de fumée]Piège de fumée : temps de recharge réduit de 20 à 15- Snare [[Snare]Snare : temps d'activation réduit de 2 à 1,5, temps de recharge réduit de 20 à 15
- Quick Shot [[Quick Shot]Quick Shot : temps d'activation réduit de 1 à 0,5
- Trapper's Focus [[Trapper's Focus]Trapper's Focus : durée de l'effet modifiée de 12..24 à 12..36, gain d'attribut « Wilderness Survival » modifié de 0..2 à 0..4
Ritualiste
[[Lingwah était angoissée]Lingwah était angoissée : Temps d'activation réduit de 2 à 1,5, bonus de durée des malédictions augmenté de 33 à 50
[[Songkai était attentive]Songkai était attentive : Temps d'activation réduit de 2 à 1,5, temps de recharge réduit de 60 à 30
[[Arme spectrale]Arme spectrale : Coût en énergie réduit de 5 à 3
[[Kuurong était avide]Kuurong était avide : Durée d'activation augmentée de 1 à 1,5, temps de recharge augmenté de 20 à 25, portée étendue à « dans la zone »
[[Arme guidée]Arme guidée : Coût en énergie réduit de 15 à 5
[[Offrande de l'esprit]Offrande de l'esprit : Coût en énergie réduit de 5 à 3
[[Etreinte réparatrice]Etreinte réparatrice : temps de recharge réduit de 6 à 4, soins modifiés de 15..75 à 20..80
[[Arme de furie]Arme de furie : gain d'adrénaline augmenté de 5..50 % à 100 %
[[Arme de remède]Arme de remède : Coût en énergie réduit de 5 à 3, bonus de vol de santé modifié de 15..75 à 20..80
[[Remède du porteur]Remède du porteur : Coût en énergie réduit de 5 à 3, nombre d'effets négatifs supprimés augmenté à 2
Guerrier
[[Charge du taureau]Charge du taureau : durée modifiée de 5..11 à 1..7, temps de recharge réduit de 20 à 12, bonus de mouvement augmenté de 33 % à 50 %- Decapitate [[Decapitate]Decapitate : Coût en adrénaline réduit de 8 à 7, dégâts modifiés de 5..50 à 5..80
- Distracting Strike [[Distracting Strike]Distracting Strike : Durée d'immobilisation augmentée de 20 à 30
- Grapple [[Grapple]Grapple : Réduction du temps de recharge de 12 à 8
- Primal Rage [[Primal Rage]Primal Rage : Modification du coût en énergie à 5, suppression du coût en adrénaline, modification de la durée de 1..15 à 1..9, réduction du temps de recharge de 10 à 4, augmentation du bonus de mouvement de 25 % à 33 %
- Lame frémissante [[Lame frémissante]Lame frémissante : augmentation de la durée de l'étourdissement de 5 à 10
- Bousculade [[Bousculade]Bousculade : réduction du temps de recharge de 15 à 10
- Fracture du crâne [[Fracture du crâne]Fracture du crâne : réduction du coût en adrénaline de 9 à 6, réduction du temps d'activation de 0,5 à 0,25
- Steady Stance [[Steady Stance]Steady Stance : temps de recharge réduit de 6 à 4, gain d'adrénaline modifié de 1..3 à 1..4
- « Victory Is Mine! » [[« Victory Is Mine! »]« Victory Is Mine! » : temps de recharge réduit de 15 à 10
Guild Wars Wiki notes
[[Arme de remède]Arme de remède : le nombre d'altérations supprimées passe à 2.
[[Lame vacillante]Lame vacillante : les dégâts ont été réduits de +10..40 à +10 à tous les niveaux.
[[Attaque du crâne doré]Attaque du crâne doré : la durée de l'étourdissement reste inchangée.
[[Toucher de la mante]Toucher de la mante : est passé de Sort à Compétence, et non à Astuce.
[[Prison d'ombre]Prison d'ombre : le temps de recharge reste inchangé.
[[Chair putréfiée]Chair putréfiée : affecte tous les “'membres du groupe”' dans la zone autour du lanceur (et non tous les alliés, contrairement à ce qu'indique l'infobulle).- Lancer un sort de puits sans cadavre à portée de voix déclenchera un sacrifice de 66 % de la santé. L'IA est capable d'utiliser cette mise à jour lorsque de la santé est disponible, éventuellement à son propre détriment.
GWiki notes
- Le nouveau contenu sous en mode Reforgé n'est pas traduit en français, et les compétences modifiées ont perdu leur traduction française. C'est sûrement dû au fait que le mode Reforgé est en alpha. ← Point à vérifier !