Moisson des âmes
Chaque point attribué à la Moisson des Ames vous fait gagner 1 point d'énergie dès qu'une créature meurt près de vous. Vous pouvez gagner de l'énergie de cette manière 3 fois toutes les 15 secondes. Les esprits ne vous confèrent de l'énergie que lorsqu'ils sont sous votre contrôle.
Compétences
| Toutes • Core • Prophecies • Factions • Nightfall • Eye of the North |
| Moisson des âmes • Magie de la mort • Magie du sang • Malédictions • Sans caractéristique |
Autres professions |
| Nom | Description | |||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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Complainte Funeste | Pendant 1...4 seconde(s), toutes les caractéristiques de la cible ennemie se remettent à 0. | 1 |
1/4 |
15 | |||||||
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Veines glaciales | La cible ennemie souffre de 10...95 points de dégâts du froid. Pendant 10...37 secondes, si la cible ennemie meurt, tous les ennemis à proximité souffrent de 20...116 points de dégâts du froid. | 10 |
1 |
5 | |||||||
| nom = Empreinte du Faucheur | nom_infobox = Empreinte du Faucheur | id = 808 | profession = Nécromant | caracteristique = Moisson des âmes | type = Maléfice | elite = 1 | campagne = Nightfall | energie = 5 | activation = 1 | rechargement = 15 | description = Pendant 30 secondes, la cible ennemie souffre d'une dégénération de santé de -1...5. Si elle meurt sous l'effet de l'Empreinte du Faucheur, vous bénéficiez de 5...16 points d'énergie. | Empreinte du Faucheur=Empreinte du Faucheur|=|=|%ARGS%=§ nom = Empreinte du Faucheur
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|
Sceau des âmes perdues | Si la cible ennemie a moins de 50% de santé, vous obtenez 10...106 points de vie et 1...11 point d'énergie. | 1/4 |
8 | ||||||||
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Sceau du chagrin | La cible ennemie subit 15...79 points de dégâts. Si cette cible ennemie se trouve près d'un cadavre ou si son familier est mort, cette compétence se recharge instantanément. | 1 |
30 | ||||||||
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Masochisme | Pendant 10...42 secondes, vos attributs Magie de mort et Moisson des âmes augmentent de 2 points et vous sacrifiez 5...3% de votre santé maximale lorsque vous lancez un sort. | 5 |
1 |
20 | |||||||
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Vigueur du lanceur de maléfice | Pendant 10 secondes, vous bénéficiez d'une régénération de santé de +1...8. Ce sort prend fin si vous lancez un sort autre qu'un maléfice. | 5 |
1/4 |
10 | |||||||
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Festin immonde | Vous transférez toutes les conditions de la cible alliée vers vous-même. Pour chaque condition transférée, vous gagnez 0...48 points de vie et 0...3 points d'énergie. | 5 |
1/4 |
5 | |||||||
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Preneur d'Âmes | Pendant 3...32 secondes, vos attaques sacrifient 15...20 points de vie et infligent 15...20 points de dégâts supplémentaires. | 5 |
1 |
15 |







