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Onde de choc

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Onde de choc
 
Onde de choc
  • Energie 10
  • Activation 1
  • Rechargement 15
Campagne Factions
Type Sort d'éliteSort
Caractéristique Magie de la terre
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

"Les ennemis adjacents subissent 15...63 points de dégâts de la terre, les ennemis à proximité subissent 15...63 points de dégâts de la terre et les ennemis dans la zone subissent 15...63 points de dégâts de la terre."
Description concise : "Inflige une fois 15...63 points de dégâts de la terre aux ennemis dans la zone. Les ennemis à proximité subissent les dégâts à deux reprises et les ennemis adjacents à trois reprises."

Progression

Progression
Magie de la terre 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
Dégâts 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75
Dégâts 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75
Dégâts 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72 75

Portée et zones d'actions

Acquisition

Boss

Factions

Eye of the North

Note

Les dégâts sont cumulables, en effet, un ennemi adjacent est aussi "à proximité" et "dans la zone".