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Porte d'Abaddon (Mission en mode coopératif)
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| Porte d'Abaddon (Mission en mode coopératif) | |
|---|---|
| Type | Mission en mode coopératif |
| Continent | Elona |
| Région | Le Royaume du Tourment |
| Groupe | 8 places |
| Durée | Variable minutes |
| Lieu d'arrivée | Trône des secrets |
| Nombre d'ennemis | |
| Carte | |
| Carte détaillée - Porte d'Abaddon (Mission en mode coopératif) | |
Objectif
Tuez Abaddon avant que sa folie ne détruise le monde !
- Enchainez Abaddon en éliminant les monolithes gravés
- Tuez Abaddon
- EXTRA : Sauvez le monde le plus vite possible
Déroulement
- Attaquer les monolithes qui défendent un bras, puis ceux de l'autre, afin de pouvoir attaquer Abaddon directement.
- Compétences recommandées
- Le
[[Regard du Porteur de lumière]Regard du Porteur de lumière ne sera utilisable que sur Abaddon et les griffes qui apparaîtront de temps à autre. - L'[[Inverseur de douleur] peut endommager Abaddon si vous arrivez à le lancer juste avant qu'il ne lance son unique compétence (celle qui vous met la stupeur)
- Soins de groupe
- Anti-conditions tel que
[[Sceau cautère]Sceau cautère ou
[[Martyre]Martyre - Dégâts directs et dégâts qui ignorent l'armure.
- Dégâts de zone à répétition et que [[Tempête de feu] ou [[Lumière du jugement]
- Après cette mission vous aurez un
Livre des secrets à utiliser dans le Trône des secrets. (une seule fois par personnage)
Récompense NM
| Moins de 20 minutes | Maître | 2.000 XP | 200 |
1 |
50 points de Porteur de lumière |
| 20 à 25 minutes | Expert | 1.500 XP | 150 |
1 |
50 points de Porteur de lumière |
| Plus de 25 minutes | Standard | 1.000 XP | 100 |
1 |
50 points de Porteur de lumière |
Récompense
Mode Difficile
| Moins de 20 minutes | Maître | 3.000 XP | 500 |
1 |
100 points de Porteur de lumière |
| 20 à 25 minutes | Expert | 2.000 XP | 300 |
1 |
100 points de Porteur de lumière |
| Plus de 25 minutes | Standard | 1.000 XP | 200 |
1 |
100 points de Porteur de lumière |
Bestiaire
22 (HM) Monolithe gravé
24 (HM) Griffe du tourment
Boss
30 (HM) Abaddon
Personnage
20 Kormir
|
Cinématiques
Cinématique 1:
Interlocuteur1: .
Interlocuteur2: .
Interlocuteur3: .
Interlocuteur4: .
Cinématique 2:
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Interlocuteur3: .
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Screenshots
Note
- C'est la Mission n°17 du
Crépuscule.
Village de Chahbek •
Excavations de Jokanur •
Antre de Marée Noire •
Embarcadère du consulat •
Cimetière de Venta •
Croisement de Kodonur •
Passage de Pogahn
Refuge de Rilohn •
Fissure de Moddok •
Verger de Tihark •
Bastion de Dzagonur •
Vestibule de Dasha •
Grand-cour de Sebelkeh •
Baie de Nundu
Horde de Jennur •
Porte de la Désolation •
Ruines de Morah •
Porte de la douleur •
Porte de la folie •
Porte d'Abaddon