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Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)

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Confusion Ne pas confondre avec : Précipice de l'Enfer qui décrit l'avant-poste


Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)
Mission en mode coopératif
Type Mission en mode coopératif
Continent Tyrie
Région Archipel des Iles de Feu
Groupe 8 places
Durée 45 à 60 minutes
Lieu d'arrivée Forge de Droknar (Zone d'exploration)
Découverte 1,5 %
Nombre d'ennemis Mode Difficile.png 155-162
Carte
Carte générale - Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)
Carte détaillée - Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)
Carte Boss - Précipice de l'Enfer (Mission en mode coopératif)

Objectif

Empéchez la Liche de détruire le monde.

Déroulement

Vous allez, dès le commencement, arriver face à un premier groupe d'ennemis, composé d'un Titan brûlant et de deux Géant de cendres. Privilégiez d'abord l'exécution des Titans brûlants, ensuite allez tuer un géant, puis la Main de Titan et le Poing de Titan qu'il engendre à sa mort. Recommencez avec les autres géants jusqu'à ce que ça soit fini. Procédez ainsi durant tout le long de la mission. Continuez votre chemin en vous dirigeant vers le bas de la carte. Vous allez alors rencontrer la Liche qui va vous narguer en disparaissant dès que vous la touchez et en vous laissant face à un Zéphyr de niveau 1. Continuez alors, en essayant de croiser le minimum d'ennemis. Quels que soient les ennemis présents, tuez en premier les Etincelles de Titans. Vous allez arriver face à un Ancien prophète qui va vous donner le bonus. Descendez un peu et vous pourrez, après avoir nettoyer le terrain, tuer les Spectres du portail afin de désactiver les trois portails. Une fois les portails désactivés, la première cinématique passera. Vous retrouverez alors face à une dizaine de Poings et de Mains de Titan qui protègent Prince Rurik mort-vivant. Tuez d'abord ce qui le protègent, puis tuez le. A sa mort il y aura alors la deuxième cinématique. Vous retrouverez donc face à la Liche. Vous n'avez plus qu'à l'attaquer. Contrairement à ce que dit Rurik, il n'est pas nécessaire de tuer la liche uniquement si elle se trouve sur le cercle central. La mission est terminée à la mort de la Liche.

Récompense NM :

  • 1 000 points d'expérience
  • 1 point de compétence

Bonus

Activation: Parlez à l'Ancien prophète.

Déroulement:

Continuez alors en éliminant les petits ennemis qui sortent de la lave, jusqu'à ce qu'il n'y ait plus personne qui sorte. Ensuite, tuez les trois Seigneurs de l'Apocalypse. Le bonus est terminé !

Récompense NM:

  • 1 000 points d'expérience

Cinématiques

Cinématique 1 :
Liche : Cette interférence n'est qu'un problème mineur. Vous ne faites que retarder l'inévitable. Grâce à vous, je dispose d'une armée assez puissante pour conquérir la Tyrie. Et je compte bien m'en servir. Mais avant de partir, un ami très cher voudrait vous parler. Ceci devrait vous retenir un moment. Je vais pouvoir finir mon travail.
Chef d'équipe : Rurik !
Liche : Je vous laisse. Je suppose que vous avez quantité de choses à vous dire. Je suis le chercheur de la flamme. Que la Tyrie s'incline ou qu'elle périsse !
Prince Rurik mort-vivant : Je ne désire pas me battre contre vous mais je n'ai pas le choix.

Cinématique 2 :
Prince Rurik mort-vivant : Écoutez-moi. La Porte de Komalie doit être refermée. Tuez la Liche. Elle est au sommet de la Pierre de Sang, dans la caldera. Si vous réussissez, son esprit emplira les réserves spirituelles et la porte se refermera. Vous avez rendu un grand service à Ascalon. Mais je... je vous demande une dernière faveur.
Chef d'équipe : Je vous écoute mon Prince.
Prince Rurik mort-vivant : Mettez fin à mes souffrances. Libérez-moi du sort de la Liche.
Chef d'équipe : Puisque telle est votre volonté.
Bon voyage, Prince Rurik. Nous nous reverrons dans le Panthéon des Héros.

Cinématique de fin :
Brill : Pendant la saison du Scion, la Tyrie est revenue à la vie. Les flammes qui embrasent le rapace s'éteignent et la rencontre diabolique prend fin une fois de plus. Les prophéties se sont enfin réalisées. La porte de Komalie s'est refermée sur les titans qui ne pourront plus jamais nuire. Après la Tyrie, c'est votre vie que vous devez sauver. Le volcan va bientôt entrer en éruption. A l'intérieur de la forteresse des Mursaats, se trouve un bateau. Si vous ne voulez pas finir comme le vizir Khilbron, je vous suggère de le récupérer au plus vite. Vos actions courageuses vous valent une place parmi les héros. Espérons que vous ne rejoindrez pas les esprits du Panthéon dès aujourd'hui.

Bestiaire

Titan
Elémentaliste Etincelle de Titans (28)
Nécromant Géant de cendres (24-28)
Guerrier Main de Titan (24-28)
Guerrier Poing de Titan (24-28)
Elémentaliste Seigneur de l'Apocalypse (28)
Guerrier Titan brûlant (28)
Fantôme
Envoûteur Spectre du portail (24)

Boss

Personnage

Note

  • Prenez garde aux météorites qui tombent durant le long de la mission, et qui vous assomment.