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Rahvu

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Rahvu
Rahvu
Aucune
Niveau Mode Normal.png 10
Espèce Humain
Service Collectionneur
Campagne Nightfall

"Un répugnant Nécromant a osé envahir les terres que Grenth lui-même m'a demandé de surveiller. Je vais le détruire pour lui faire payer son arrogance. Rapportez-moi 5 Bandage de momie Bandage de momie afin que je puisse créer un serviteur capable de montrer à Danton l'étendue de sa folie ! En échange, je vous offrirai :"

Localisation

Domaine de Joko
Elle est juste à l'entrée des Ruines de Sahlahja.

Echange

En échangeant 5 Bandage de momie Bandage de momie.png avec ce collectionneur vous pourrez obtenir :

Hache ailée.png Hache ailée
Dégâts tranchants : 6-28 (Requiert Maîtrise de la hache 9
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Valeur : 100Pièces d'or
Arc plat à plumes.png Arc plat à plumes
Dégâts perforants : 15-28 (Requiert Adresse au tir 9
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Valeur : 100Pièces d'or
Baguette voltaïque.png Baguette voltaïque
Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Conservation d'énergie 9
Réduit de moitié le Rechargement des sorts attribués à : Conservation d'énergie. (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton divin.png Bâton divin
Energie +10
Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Faveur divine 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de communion.png Bâton de communion
Energie +10
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Communion 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton ensorceleur.png Bâton ensorceleur
Energie +10
Dégâts chaotiques : 11-22 (Requiert Magie de domination 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton spinal.png Bâton spinal
Energie +10
Dégâts d'ombre : 11-22 (Requiert Magie du sang 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or
Bâton de tempête.png Bâton de tempête
Energie +10
Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de l'air 9)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
Dégâts +15% (quand la Santé est au-dessus de 50%
Deux mains
Valeur : 100Pièces d'or