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Sommet de Pierre

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Sommet de Pierre
Sommet de Pierre
Chef Elémentaliste Dagnar Crâne de pierre
Guerrier Fronis Orteildacier
Nombre de races 43 (Voir)
Nombre de Boss 34
Niveau Mode Normal.png 9-24 Mode Difficile.png 24-26
Profession
Derviche Derviche 2.3 %
Elémentaliste Elémentaliste 9.3 %
Envoûteur Envoûteur 18.6 %
Guerrier Guerrier 32.6 %
Moine Moine 11.6 %
Nécromant Nécromant 14 %
Parangon Parangon 0 %
Ritualiste Ritualiste 2.3 %
Rôdeur Rôdeur 14 %
Drop Insigne du Sommet de Pierre Insigne du Sommet de Pierre
Blason du Sommet de Pierre Blason du Sommet de Pierre
Campagne Prophecies
Eye of the North
Guillemets
Le Sommet de pierre est une guilde de Nains xénophobes vivant très haut sur les Montagnes des Cimefroides. Leur haine envers les autres cultures (notamment humaines) est si prononcée qu'ils ont rompu tout contact avec les clans nains commerçant avec les nations humaines.

Le Sommet de pierre s'enorgueillit de son propre fanatisme. Pour eux, il n'y a qu'une seule façon de faire les choses : la leur. Un seul groupe mérite de diriger le monde : le Sommet de pierre. Toute autre forme de vie est inutile. Ils sont cruels, brutaux, calculateurs et dénués de sentiments à un point jamais observé au sein des nations civilisées. Un Nain du Sommet de pierre peut fendre la tête d'un homme sans éprouver le moindre remords, comme s'il s'agissait d'un vulgaire ver de terre.

On soupçonne le chef du Sommet de pierre, Dagnar Crâne de pierre, de vouloir contrôler la Tyrie. Ses méthodes sont ignobles mais efficaces. Tout échec équivaut à une condamnation à mort, ce qui lui vaut un degré d'implication évident de la part de ses troupes.

Les Nains qui parviennent à survivre assez longtemps au sein de la guilde sont aussi durs et froids que la pierre. Ils exécutent leurs ordres avec autant d'efficacité que de brutalité, sachant qu'ils n'ont d'autres choix que de réussir ou mourir.

Le Sommet de pierre a un certain penchant pour l'esclavagisme, on les voit souvent chevaucher des géants ou d'autres créatures attachées par des menottes ou des chaînes. Ils ne se soucient guère d'apprivoiser leurs montures, préférant les enchaîner ou les dominer par la peur, les soumettant à leur volonté plutôt que de les habituer à leur nouvelle fonction. A l'occasion, ils réduisent aussi en esclavage des Humains ou des Nains “impurs”.

Manuscrits de Guild Wars Prophecies, page 55-57.

Membre

Régions Espèce Nom Objet récupéré
Prophecies
Cimefroides du Nord
Nain
Créature Ingénieur du Sommet Insigne du Sommet de Pierre Insigne du Sommet de Pierre
Envoûteur Ravageur du Sommet de Pierre
Envoûteur Sage du Sommet de Pierre
Guerrier Belluaire du Sommet
Guerrier Brute du Sommet de Pierre
Guerrier Ecraseur du Sommet de Pierre
Guerrier Hacheur du Sommet de Pierre
Moine Cavalier dolyak
Nécromant Hurleur du Sommet de Pierre
Rôdeur Eclaireur du Sommet de Pierre
Elémentaire
Elémentaliste Golem de glace
Cimefroides du Sud
Nain
Créature Ingénieur du Sommet
Envoûteur Hérétique du Sommet de Pierre
Guerrier Berger géant du Sommet
Guerrier Sculpteur du Sommet de Pierre
Moine Maître dolyak
Nécromant Grogneur du Sommet de Pierre
Rôdeur Rôdeur du Sommet de Pierre
Elémentaire
Elémentaliste Golem du Siège de Glace
La Fournaise des Lamentations
Nain
Elémentaliste Surveillant du Sommet Pierre d'asservissement Pierre d'asservissement
Envoûteur Tyran du Sommet
Guerrier Chevalier Noir du Sommet
Moine Prêtre des Lamentations
Nécromant Faucheur obscur du Sommet
Rôdeur Surveillant du Sommet