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Différences entre les versions de « Mise à jour/20080807 »

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===== {{d}} [[Derviche]] =====
===== {{d}} [[Derviche]] =====
* {{gwbbcode|Attaque}} : augmentation du coût en énergie à 10 ; modification : "(5..20 secondes). Vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite."
* {{gwbbcode|Attaque (Compétence)}} : augmentation du coût en énergie à 10 ; modification : "(5..20 secondes). Vous attaquez et vous déplacez 25% plus vite."
* {{gwbbcode|Voeu de force}} : modification : "(20 secondes.) Ajoute +5..35% de dégâts à vos attaques contre des ennemis qui ne souffrent d'aucune condition."
* {{gwbbcode|Voeu de force}} : modification : "(20 secondes.) Ajoute +5..35% de dégâts à vos attaques contre des ennemis qui ne souffrent d'aucune condition."
* {{gwbbcode|Voeu zélé}} : énergie récupérée par coup augmentée à 1..7 ; dégénération d'énergie réduite à -3.  
* {{gwbbcode|Voeu zélé}} : énergie récupérée par coup augmentée à 1..7 ; dégénération d'énergie réduite à -3.  
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* {{gwbbcode|Fureur guerrière}} : modification : "(5..20 secondes.) Vous vous déplacez 33% plus vite et vos attaques vous font gagner 2 fois plus d'adrénaline.  Prend fin si vous utilisez une compétence ne nécessitant pas d'adrénaline."
* {{gwbbcode|Fureur guerrière}} : modification : "(5..20 secondes.) Vous vous déplacez 33% plus vite et vos attaques vous font gagner 2 fois plus d'adrénaline.  Prend fin si vous utilisez une compétence ne nécessitant pas d'adrénaline."
* {{gwbbcode|Défi à la douleur}} : coût en adrénaline réduit à 5 décharges. Modification : "(20 secondes.) Vous bénéficiez de +90..300 de Santé maximum, d'un bonus d'armure de +20 et vous subissez -1..10 point(s) de dégâts."
* {{gwbbcode|Défi à la douleur}} : coût en adrénaline réduit à 5 décharges. Modification : "(20 secondes.) Vous bénéficiez de +90..300 de Santé maximum, d'un bonus d'armure de +20 et vous subissez -1..10 point(s) de dégâts."
* {{gwbbcode|Lame vacillante}} : augmentation du coût en adrénaline à 5 décharges. Modification : "Inflige +10..40 points de dégâts. Provoque la Stupeur (5 secondes) si la cible ennemie est en déplacement."
* {{gwbbcode|Lame vacillante (Compétence)}} : augmentation du coût en adrénaline à 5 décharges. Modification : "Inflige +10..40 points de dégâts. Provoque la Stupeur (5 secondes) si la cible ennemie est en déplacement."
* {{gwbbcode|Endurance du Guerrier}} : cette compétence n'est désormais plus considérée comme une pose.
* {{gwbbcode|Endurance du Guerrier}} : cette compétence n'est désormais plus considérée comme une pose.


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