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Différences entre les versions de « Magie du feu »

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Pas d'effets inhérents. De nombreuses [[compétence]]s d'[[Elémentaliste|élémentaliste]], notamment les [[sort]]s qui brûlent l'ennemi ou infligent des dégâts du feu dans de larges zones, sont plus efficaces avec un bon niveau en ''Magie du Feu''.
La Magie du Feu est l'une des cinq caractéristiques de l'[[Elémentaliste]]. Elle emploie un feu magique qui a pour principal effet d'infliger de lourds dégats sur une zone d'effet. Les compétences inscrites dans cette caractéristique infligent généralement les plus gros dégats bruts (c'est à dire hors application de la réduction de l'armure et de protections diverses) que l'élémentaliste puisse infliger. Cette magie est aussi très suceptible d'infliger la [[Brûlure]].
Nous pourrions détailler la caratéristique en avantages et en désavantages:
 
''Les Avantages:''
*Hauts dégats de zone.
*Brûlure
*Très facilement jouable en mode [[PvE]]
*De très bons sorts d'élite.
Si on devait conclure sur ce coté, nous pourrions dire que la magie du feu est une magie qui reste sûre car elle protège le lanceur par l'attaque. Là est toute la clé de cette magie.
 
''Les Inconvénients:''
*Des coûts souvent élevés en energie, des incantations et des rechargements assez longs.
*Peu d'enchantements pratiques ou de maléfices handicapants qui servent à autre chose qu'à attaquer.
Il y a donc un "retour de flamme" à tous ces avantages, c'est à dire que la magie du feu n'offre aucune nuance, aucun dégradé d'effets, ce qui peut rendre son utilisation vite lassante et répétitive.


== Compétences ==
== Compétences ==
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