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Différences entre les versions de « Build:R Multiple Tir de flammes »

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(Nouvelle page: {{Infobox Build | titre = R/G Tir de flamme | profession1 = Rôdeur | profession2 = Guerrier | type = PvE | type2 = AvA | build = [build prof=R/G tir=11 e...)
 
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{{Infobox Build
{{Infobox Build
| titre      = R/G Tir de flamme
| titre      = R Double et Triple tir de flammes
| profession1 = Rôdeur
| profession1 = Rôdeur
| profession2 = Guerrier
| type        = PvE  
| type        = PvE
| build      = [build prof=R tir=9 expertise=12 survie=9][Coup préparé][Flèches de feu][Triple tir][Tir double][Flèche fourchue][Réflexes foudroyants][Sceau antidote][Onguent des trolls][/build]
| type2      = AvA   
| build      = [build prof=R/G tir=11 expertise=11 survie=7][Coup préparé][Flèches de feu][Frénésie][Tir double][Réflexes foudroyants][Source de guérison][Sceau antidote][Onguent des trolls][/build]
}}
}}




== Description ==
== Description ==
Ce build permet de faire pas mal de dégâts avec la combinaison [[frénésie] et [[flèches de feu] pour envoyer rapidement des flèches et [[tir double] permet de faire deux fois plus de dégât sur une grande zone.
Ce build permet de faire pas mal de dégâts avec la combinaison [[flèches de feu] [[tir double][[Triple tir] [[Flèche fourchue] permet de faire 2x 3x plus de dégât sur une grande zone.
[[Coup préparé] permet de regagner de l'énergie et [[Réflexes foudroyants] permet de bloquer tout en continuant d'attaquer plus rapidement. [[Sceau antidote] est là pour enlever les conditions et [[Onguent des trolls] pour se soigner.
[[Coup préparé] permet de regagner de l'énergie et [[Réflexes foudroyants] permet de bloquer tout en continuant d'attaquer plus rapidement. [[Sceau antidote] est là pour enlever les conditions et [[Onguent des trolls] pour se soigner.


== Utilisation ==
== Utilisation ==
Il faut utiliser un maximum [[Coup préparé] et [[Tir double] pendant la préparation et utiliser [[Réflexes foudroyants] seulement en cas de nécessité. [[Source de guérison] quant à elle permet de régénérer toute l'équipe mais seulement en étant sous l'effet de [[réflexes foudroyants].
Il faut utiliser un maximum [[Coup préparé] et la combinaison [[tir double][[Triple tir] [[Flèche fourchue]  pendant la préparation et utiliser [[Réflexes foudroyants] seulement en cas de nécessité.
Si vous vous retrouvez contre un combattant au corps à corps en AvA, utilisez [[réflexes foudroyants] et non [[frénesie] qui vous fera subir le double de dégât. Éloignez-vous de lui jusqu'à un endroit sûr et régénérez-vous.


== Notes ==
== Note ==
* Ne pas rester seul : essayez d'être accompagné d'un assassin et d'un moine en AvA.
Ne pas avoir un arc court ou recourber
* [[Source de guérison] ne doit pas être utilisé en Ava. A la place, mettre une compétence d'[[infirmité].
Essaye d'avoir 30 d'energie minimum
Et Triple Tir peut faire plus de degat avec l'amelioration de ses titre AvA
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