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Différences entre les versions de « Utilisateur:GodRage »

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921 octets ajoutés ,  27 mai 2009 à 16:48
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* [Rêves enfiévrés@16][Affaiblissement@6][Confiscation d'enchantement@6][Fardeau éthéré@16][Visage de l'ancêtre@16][Frustration@16][Caresse contagieuse@6][Fardeau de Kitah@16] = illu 12+4 = FC 11 = Malédictions 6
* [Rêves enfiévrés@16][Affaiblissement@6][Confiscation d'enchantement@6][Fardeau éthéré@16][Visage de l'ancêtre@16][Frustration@16][Caresse contagieuse@6][Fardeau de Kitah@16] = illu 12+4 = FC 11 = Malédictions 6
Un build d'Ava (je l'ai monté en Trembleforet côté Kurzick), on peut mixer les maléfices avec ceux du build précédent ... Ainsi à chaque partie on change un skill ou deux, ça assure un effet de surprise d'attente en cas de d'adversaires rencontrés à la partie précédente (2008/02).
Un build d'Ava (je l'ai monté en Trembleforet côté Kurzick), on peut mixer les maléfices avec ceux du build précédent ... Ainsi à chaque partie on change un skill ou deux, ça assure un effet de surprise d'attente en cas de d'adversaires rencontrés à la partie précédente (2008/02).
* [Blocage de pouvoir@16] Il faut noter que cette compétence interrompt même si la cible à une pause de combat qui devrait l'en empêcher. Par contre, on pourrait regretter que le black-out de ses compétences ne durent pas aussi longtemps que la recharge de ce skill, et on pourrait aussi regretter aussi le fait que ça soit en Magie de Domination et pas en Incantation Rapide. Les interrupts, ça se joue sans filet avec 16 en FC ...
* [Blocage de pouvoir@16] Il faut noter que cette compétence interrompt même si la cible à une pause de combat qui devrait l'en empêcher. Par contre, on pourrait regretter que le black-out de ses compétences ne durent pas aussi longtemps que la recharge de ce skill, et on pourrait aussi regretter aussi le fait que ça soit en Magie de Domination et pas en Incantation Rapide. Les interrupts, ça se joue plutôt "sans filet" avec 16 en FC ... (le filet étant des maléfices de la magie d'illusion ...)
 
GodRage way - Teambuild binome offensif - le 2009/05/27
; Envoûteuse/Nécromante + Nécromant/Elémentaliste
* [Rêves enfiévrés@16][Fragilité@16][Cumul de douleur@16][Fardeau éthéré@16][Invocation du Jinn de rubis][Sceau de corruption][Tu te déplaces comme un Nain !][Fardeau de Kitah@16]
* [Rituel de sang@4][Eblouissement@4][Traumatisme@4][Festin immonde@14][Virulence@11][Sceau des âmes perdues@14][Confiscation d'enchantement@3][Sceau de résurrection]
Toutes les conditions peuvent être posées ... Et les dégâts sont correct : ça dépends des mobs mais lancer toutes les conditions sur l'un d'entre eux (M,Rt, comme d'hab) fait qu'il meurt et les ennemis adjacents aussi, il est bien d'être accompagné d'un MM et/ou de persos qui tapent souvent au corp à corp pour que la stupeur serve un peu plus qu'à faire des dégats ;)
 


== Déroulement ==
== Déroulement ==
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* Maître : Moins de ... minutes.
* Maître : Moins de ... minutes.
* Expert : Moins de ... minutes.
* Expert : Moins de ... minutes.
* Standard : Moins de ... minutes.
* Standard : Plus de ... minutes.


'''<u>Objectifs [[HM]] :</u>'''
'''<u>Objectifs [[HM]] :</u>'''
* Maître : Moins de ... minutes.
* Maître : Moins de ... minutes.
* Expert : Moins de ... minutes.
* Expert : Moins de ... minutes.
* Standard : Moins de ... minutes.
* Standard : Plus de ... minutes.


{{-}}
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'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
'''<u>Récompense [[HM]] :</u>'''
* Maître : ... [[XP]], {{prix|...}}, 1 point de compétences et .. points de faction auprès des Luxons
* Maître : ... [[XP]], {{prix|...}}, 1 point de compétences et .. points de faction auprès des Luxons.
* Expert : ... [[XP]], {{prix|...}}, 1 point de compétences et .. points de faction auprès des Luxons
* Expert : ... [[XP]], {{prix|...}}, 1 point de compétences et .. points de faction auprès des Luxons.
* Standard : ... [[XP]], {{prix|...}}, 1 point de compétences et .. points de faction auprès des Luxons.
* Standard : ... [[XP]], {{prix|...}}, 1 point de compétences et .. points de faction auprès des Luxons.


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