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Différences entre les versions de « Discussion modèle:Vente de runes »

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::::::: Je préfère un ordre alphabétique. J'aimerais bien le fusionner avec le modèle "Vente", ça changera peut-être du coup. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 28 mai 2009 à 21:49 (CEST)
::::::: Je préfère un ordre alphabétique. J'aimerais bien le fusionner avec le modèle "Vente", ça changera peut-être du coup. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 28 mai 2009 à 21:49 (CEST)
:::::::: Le "erreur" c'est dû à quoi ?--[[User:Boungawa|Boungawa]] [[Image:Boungawa.png|19px]] 2 juin 2009 à 14:11 (CEST)
:::::::: Le "erreur" c'est dû à quoi ?--[[User:Boungawa|Boungawa]] [[Image:Boungawa.png|19px]] 2 juin 2009 à 14:11 (CEST)
::::::::: Il manque les prix pour les runes et autres objets à prix disons "variables". J'arrive pas à trouver un système fiable et automatique pour vérifier les prix. En théorie, j'aurais pû faire un semblant d'extraction des prix à partir du jeu, mais je n'ai que 3 façons de le faire, pas facile à mettre en place :
::::::::: - la capture d'écran et le passage dans un logiciel de reconnaissance de caractères (pas possible car il faut scroller la liste, et cliquer sur "Estimer" pour chaque produit
::::::::: - sniffer les paquets réseaux du client (pas évident à décrypter, et je me doute que les informations qu'on veut choper nécessite une requête particulière...)
::::::::: - lire la ram (chiant aussi à mettre en place, enfin ça se fait pas tout seul lol) - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 4 juin 2009 à 00:11 (CEST)

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