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Différences entre les versions de « Protection »

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| description    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...8[/range]. Les alliés (autres que des [[esprit]]s) dans sa portée ne peuvent pas perdre plus de 10% de leur santé maximum sur une attaque. Lorsque cet [[esprit]] empêche les dégâts, il perd [range]75...43[/range] points de vie. Cet [[esprit]] dure [range]30...62[/range] secondes.
| description    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...8[/range]. Les alliés (autres que des [[esprit]]s) dans sa portée ne peuvent pas perdre plus de 10% de leur santé maximum sur une attaque. Lorsque cet [[esprit]] empêche les dégâts, il perd [range]75...43[/range] points de vie. Cet [[esprit]] dure [range]30...62[/range] secondes.
| desc_concise    = Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...8[/range] (durée de vie de [range]30...62[/range] secondes.) Les alliés (autres que les esprits) à portés ne peuvent pas perdre plus de 10% de santé maximum d'un seul coup. <span style="color: grey;">Coût de la prévention des dégâts : cet esprit perd [range]75...43[/range] points de vie. </span>
| version        = PvP
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== Note ==
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'''Protection''' est la version [[PvP]] de [[Refuge]], s'agit-il d'une erreur de traduction en jeu ?
'''Protection''' est la version [[PvP]] de [[Refuge]], s'agit-il d'une erreur de traduction en jeu ?
<!-- interlangue -->
[[en:Shelter (PvP)]]
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