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Différences entre les versions de « Revers de fortune »

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Modification de la gestion des plages de valeurs dans les descriptions.
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| description    = Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces derniers sont transformés en points de vie (maximum [range]15...84[/range]).<!--{target}-->
| description    = Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces derniers sont transformés en points de vie (maximum {{range|15|80}}).<!--{target}-->
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