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| type = Rituel d'asservissement | | type = Rituel d'asservissement | ||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| energie = | | energie = 10 | ||
| activation = 3/4 | | activation = 3/4 | ||
| rechargement = | | rechargement = 20 | ||
| description = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|14}} qui meurt au bout de 30 secondes. Lorsqu'il meurt, tous les ennemis dans la zone subissent {{range| | | description = Crée un [[esprit]] de niveau {{range|1|14}} qui meurt au bout de 30 secondes. Lorsqu'il meurt, tous les ennemis dans la zone subissent {{range|5|21}} point(s) de dégâts pour chaque seconde de vie de l'[[esprit]] (Maximum : 150). | ||
}} | }} | ||
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| var1_15 = 14 | | var1_15 = 14 | ||
| var2_nom = Dégâts | | var2_nom = Dégâts | ||
| var2_0 = | | var2_0 = 5 | ||
| var2_15 = | | var2_15 = 21 | ||
}} | }} | ||