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Différences entre les versions de « Discussion utilisateur:Slayer »

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2 447 octets ajoutés ,  16 février 2007 à 18:43
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J'ai du mal m'exprimer si tu n'as pas bien compris voici en exemple ce dont je parle http://www.gwiki.fr/w/index.php?title=Calife_Optimus&action=edit  c'est ce que j'aimerais faire pour mon modèle heros et bientot mercenaire ;), je pense que cette fois il ne peut plus y avoir de confusion :)
J'ai du mal m'exprimer si tu n'as pas bien compris voici en exemple ce dont je parle http://www.gwiki.fr/w/index.php?title=Calife_Optimus&action=edit  c'est ce que j'aimerais faire pour mon modèle heros et bientot mercenaire ;), je pense que cette fois il ne peut plus y avoir de confusion :)
:Ok en fait tu veux avoir l'édition par formulaire c'est ça? la c'est du php, mais je peux le faire. Le truc qu'il faut garder à l'esprit c'est que c'est pas très utile pour une si petite série (enfin je veux dire le nombre de héros/merco est limité). Et il faut pas être trop restrictif, pour les boss et les skills j'avais fait comme ça, car il y en a beaucoup, et ils ont tous des points commun, du coup les modèles marchent bien.
:En fait, tout ça pour dire, que dans le cas d'un héros/merco où à la longue, on va se rendre compte qu'il manque telle ou telle info, il vaut mieux faire un modèle simplement pour les données dont on est sûr quelles vont être commune, en l'occurence: profession, age, espèce, description "officiel" et qui seront par exemple dans un cadre.
:Il ne faut pas reprendre à la lettre ce que j'ai fait pour les skills et les boss, car il s'agit de cas relativement particulier (en fait nous mettons au point des outils pour les forums sur la base de ses fiches, c'est pour cela qu'elles ont un format particulier).
:Les skills, par exemple, ont une variable "notes" pour rentrer les notes, ainsi qu'une variable "description", mais en fait à l'usage je me suis rendu compte que ça compliqué l'utilisation. Effectivement dès qu'on veut faire des inclusions de templates dans le template (sur plusieur niveau), un seul oubli de crochet et la mise en page est corrompue et parfois on cherche longtemps l'erreur. Voila c'était pour ça entre autre.
:Pour résumer, il vaut mieux partir sur: boite et screen sous forme de template, et le reste (genre description, notes...) on le laisse "libre", puisque pour l'instant ça se résumera à des sections/paragraphes simple je pense. --[[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 16 février 2007 à 17:43 (CET)
:Ah je viens d'avoir une idée, en fait on va mettre le screen du héros autre part que dans le cadre où on met ses caractéristiques (profession etc...), car comme tu as pû le constater, le cadre ne s'élargis pas (faut que je revoit ça d'ailleurs).
:Ce qu'on peut faire pour pas que le cadre soit trop vide, et un peu enrichi, c'est mettre par exemple la tête du perso un peu comme les icônes de compétences sur les fiches skills (genre au format 64x64), et mettre le screen du héros ailleurs, euh je vais voir de suite si je peux faire un double cadre assez joli pour ça.

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