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3. '''"[[Contre les Charrs]]"'''
3. '''"[[Contre les Charrs]]"'''
: ''"Nous avons découvert les traces d'une récente bataille aux Collines de la Guerre de Grothmar, ayant apparemment opposé l'Avant-garde d'Ebon à une horde de Charrs supérieure en nombre. Les victimes de l'Avant-garde semblent nombreuses, mais nous pensons que le plus gros de l'unité a été fait prisonnier. Nous avons suivi la piste des Charrs jusqu'à un important campement. Après avoir vaincu ses occupants, nous n'avons trouvé aucun Humain captif. En revanche, nous avons libéré un Charr prisonnier, du nom de Pyre Fiertir, qui semble vouer une haine tenace envers les chamans qui règnent sur son peuple. Il se dit prêt à nous aider à retrouver l'Avant-garde d'Ebon, si nous l'aidons nous aussi à sauver ses guerriers. Gwen préfèrerait le tuer immédiatement, mais s'il peut vraiment nous aider à secourir l'Avant-garde, nous devrions accepter sa proposition."''
: [[Fichier:Journal_du_héros-Contre_les_Charrs.jpg|right|100px]]''"Nous avons découvert les traces d'une récente bataille aux Collines de la Guerre de Grothmar, ayant apparemment opposé l'Avant-garde d'Ebon à une horde de Charrs supérieure en nombre. Les victimes de l'Avant-garde semblent nombreuses, mais nous pensons que le plus gros de l'unité a été fait prisonnier. Nous avons suivi la piste des Charrs jusqu'à un important campement. Après avoir vaincu ses occupants, nous n'avons trouvé aucun Humain captif. En revanche, nous avons libéré un Charr prisonnier, du nom de Pyre Fiertir, qui semble vouer une haine tenace envers les chamans qui règnent sur son peuple. Il se dit prêt à nous aider à retrouver l'Avant-garde d'Ebon, si nous l'aidons nous aussi à sauver ses guerriers. Gwen préfèrerait le tuer immédiatement, mais s'il peut vraiment nous aider à secourir l'Avant-garde, nous devrions accepter sa proposition."''
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4. '''"[[Frères d'armes]]"'''
4. '''"[[Frères d'armes]]"'''
: ''"Les chamans forment la caste dirigeante des Charrs. Ils tiraient leur autorité et leurs pouvoirs des Titans, leurs dieux supposés. A la mort de ces "dieux", les chamans ont désespérément cherché une divinité de remplacement, et ont finalement choisi les Destructeur. Les guerriers de Pyre étaient en désaccord avec les chamans, qui le ont capturés et projetaient de les sacrifier pour leur insolence. Nous avons libéré les alliés de Pyre, et après avoir brutalement interrogé l'un des prêtres survivants, nous avons découvert que les soldats de l'Avant-garde d'Ebon sont au sud, dans la Vallée de Sacnoth. Ils sont retenus prisonniers et sont, eux aussi, destinés à être sacrifiés à ces 'nouveaux dieux". La colère de Gwen va grandissante ; elle s'emporte contre Pyre à la moindre provocation. Pyre semble s'amuser de cette situation, mais je le soupçonne de comprendre parfaitement les sentiments de Gwen."''
: [[Fichier:Journal_du_héros-Frères_d'armes.jpg|right|100px]]''"Les chamans forment la caste dirigeante des Charrs. Ils tiraient leur autorité et leurs pouvoirs des Titans, leurs dieux supposés. A la mort de ces "dieux", les chamans ont désespérément cherché une divinité de remplacement, et ont finalement choisi les Destructeur. Les guerriers de Pyre étaient en désaccord avec les chamans, qui le ont capturés et projetaient de les sacrifier pour leur insolence. Nous avons libéré les alliés de Pyre, et après avoir brutalement interrogé l'un des prêtres survivants, nous avons découvert que les soldats de l'Avant-garde d'Ebon sont au sud, dans la Vallée de Sacnoth. Ils sont retenus prisonniers et sont, eux aussi, destinés à être sacrifiés à ces 'nouveaux dieux". La colère de Gwen va grandissante ; elle s'emporte contre Pyre à la moindre provocation. Pyre semble s'amuser de cette situation, mais je le soupçonne de comprendre parfaitement les sentiments de Gwen."''
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5. '''"[[Assaut sur la forteresse]]"'''
5. '''"[[Assaut sur la forteresse]]"'''
: ''"La vorteresse du Hiérophante est tombée, Calcinâme le Hiérophante est mort et les survivant de l'Avant-garde d'Ebon ont été sauvés. Les guerriers de Pyre et notre connaissance des tactiques charrs nous ont été d'une aide précieuse dans ce combat contre les chamans, même si Calcinâme a préféré lâcher les Destructeurs sur nous plutôt que de se rendre. Gwen a également l'air d'aller mieux. Elle hait toujours autant les Charrs, mais elle ne laisse plus cette haine la contrôler. C'est peut-être ce que Pyre Fiertir voyait en elle - les Charrs voient la peur et la colère comme des émotions naturelles, qui ne sont dangereuses que si elles sont incontrôlées. Gwen a dominé sa peur et sa colère. Mais je doute qu'elle remercie jamais Pyre pour cette leçon."''
: [[Fichier:Journal_du_héros-Assaut_sur_la_forteresse.jpg|right|100px]]''"La vorteresse du Hiérophante est tombée, Calcinâme le Hiérophante est mort et les survivant de l'Avant-garde d'Ebon ont été sauvés. Les guerriers de Pyre et notre connaissance des tactiques charrs nous ont été d'une aide précieuse dans ce combat contre les chamans, même si Calcinâme a préféré lâcher les Destructeurs sur nous plutôt que de se rendre. Gwen a également l'air d'aller mieux. Elle hait toujours autant les Charrs, mais elle ne laisse plus cette haine la contrôler. C'est peut-être ce que Pyre Fiertir voyait en elle - les Charrs voient la peur et la colère comme des émotions naturelles, qui ne sont dangereuses que si elles sont incontrôlées. Gwen a dominé sa peur et sa colère. Mais je doute qu'elle remercie jamais Pyre pour cette leçon."''
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6. '''"[[Les alliés du nord]]"'''
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8. '''"[[Un portail trop loin]]"'''
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: [[Fichier:Journal_du_héros-Un_portail_trop_loin.jpg|right|100px]]''"Olaf Fils d'Olaf est l'archétype du guerrier norn, aussi prompt à la bagarre qu'à la discussion. Il a accepté de nous recevoir, mais notre "discussion" a été interrompue par l'arrivée d'un large groupe de Destructeurs montant à l'assaut du Point du Corbeau. Olaf nous a accompagnés pour découvrir la source de cette corruption. Comme Vekk l'avait présagé, nous avons découvert un portail en état de marche dans les profondeurs du sanctuaire. Olaf a l'air bien décidé à combattre les Destructeurs, non pas pour les punir d'avoir profané ce lieu sain, mais plutôt parce qu'ils constituent des "proies intéressantes". Quelles que soient ses motivations, il s'est révélé être un allié précieux en contactant le roi [[Jalis Martelfer]]. Le peuple d'Ogden sera bientôt là et la bataille contre les Destructeurs pourra continuer."''
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9. '''"[[Le sang par le sang... (Quête)|Le sang par le sang...]]"'''
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11. '''"[[Laboratoire d'Oola]]"'''
11. '''"[[Laboratoire d'Oola]]"'''
: [[Fichier:Journal_du_héros-Laboratoire_d'Oola.jpg|right|100px]]''"Les Asuras s'organisent de manière bien étrange, en constituant des coteries chargées de tâches bien précises. Dans ce cas, il s'agit de construire une arme magique supérieure, qu'ils appellent golem, pour affronter les Destructeurs. Pour réussir, nous avions besoin de l'aide d'une Asura du nom d'Oola, qui vivait comme une recluse dans on laboratoire. Après avoir déjoué ses protections magiques, j'ai dû avoir recours à un peu de psychologie inversée pour la convaincre de rejoindre l'équipe. Vekk est impressionné et se montre maintenant un peu moins dédaigneux."''
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12. '''"[[A la recherche de la Pierre de Sang]]"'''
12. '''"[[A la recherche de la Pierre de Sang]]"'''
: [[Fichier:Journal_du_héros-A_la_recherche_de_la_Pierre_de_Sang.jpg|right|100px]]''"Les Asuras ne sont pas tous d'un tempérament facile. Pour mener à bien le projet, nous avons dû solliciter l'aide d'un vieil Asura particulièrement acerbe, [[Gadd]], spécialiste des pierres de sang. Vekk le trouve égoïste, désagréable, méchant et grossier, et en tout honnêteté, il est encore loin du compte. Nous avons également été rejoint par un membre de la [[Lame Brillante]], [[Livia]]. Elle travaillait pour Gadd et supportait ses mauvaises manières dans le but d'apprendre de nouvelles magies pour aider sa patrie, la [[Kryte]]. Ils se sont disputés et Livia voyage désormais avec nous. Ca n'a pas l'air de déranger Gadd, mais de toute façons, seules ses recherches semblent l'intéresser..."''
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13. '''"[[Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique]]"'''
13. '''"[[Génotype Organique Libéré par Enchantement Magique]]"'''
: [[Fichier:Journal_du_héros-Génotype_Organique_Libéré_par_Enchantement_Magique.jpg|right|100px]]''"Le projet G.O.L.E.M. des Asuras a bien progressé, dès que les petites rivalités ont pu être mises de côté. Un des membres de la coterie n'a pas pu nous rejoindre et Vekk a donc dû prendre sa place, malgré sa réticence à travailler avec Gadd. Nous avons dû défendre la fonderie contre les hordes de Destructeurs, et les golems ont pu être activés juste à temps. Le prix de la victoire a été terrible. Gadd a pris trop de risques dans son travail et y a laissé la vie. C'est là que j'ai découvert la raison derrière toute ces disputes entre Vekk et Gadd : ils étaient père et fils. Vekk est effondré, mais les Destructeurs ont été repoussés et ne sont plus une trop grande menace pour la Côte Ternie."''
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14. '''"[[Contre les Destructeurs]]"'''
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15. '''"[[Profondeurs de la destruction]]"'''
15. '''"[[Profondeurs de la destruction]]"'''
: [[Fichier:Journal_du_héros-Profondeurs_de_la_destruction.jpg|right|100px]]'""Le bassin de divination du Panthéon des Hauts Faits nous a révélé une dernière vision, et nous marchons à présent vers la bataille finale. Dans cette vision, Vekk a reconnu la chambre de transfert principale, le coeur du réseau magique des Asuras. Ogden pense que notre ultime ennemi est une créature sortie tout droit des légendes des Nains : le [[Grand Destructeur]]. Nous avons rassemblé tous les alliés que nous pouvions - Humains, Norns, Asuras et Nains. Le roi Jalis en personne a conduit un grand rituel pour invoquer le pouvoir du Grand Nain et transformer bon nombre de ses sujets en guerriers de pierre destinés à éradiquer les Destructeurs. Nous avons réussi à atteindre la chambre de transfert principale, et nous devons maintenant affronter le maître de ces créatures. Le Grand Destructeur nous attend."''
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16. '''"[[L'heure des Héros]]"'''
16. '''"[[L'heure des Héros]]"'''
: [[Fichier:Journal_du_héros-L'heure_des_Héros.jpg|right|100px]]''"Nous avons vaincu le Grand Destructeur, et sans lui, ses esclaves tombent comme des mouches. Tout comme la chambre principale est au coeur du réseau de portails magique, le Grand Destructeur était le cerveau central de cette armée destructrice. Sa mort a laissé tous les Destructeurs totalement vulnérables. Ils sont toujours dangereux, mais ne sont plus capables de s'organiser en essaims redoutables.
: ''La victoire reste amère, car les Nains ont dû sacrifier leur corps et leur esprit et poursuivent maintenant les Destructeurs jusque dans les entrailles de la terre. Mais la paix est revenue, et le monde de la surface est sauvé.
: ''La paix ne dure qu'un temps, je sais, et d'autres menace apparaîtront dans les années à venir. Nous avons découvert de nouvelles terres et de nouveaux peuples, et la place de l'homme dans la grande oeuvre de la création me semble toujours plus limitée. Je ne peux qu'espérer que la prochaine fois que la Tyrie est en danger, d'autres héros, d'autres champion seront là pour la protéger."''
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