72 302
modifications
(Reformatage des gains de points d'expérience.) |
|||
Ligne 26 : | Ligne 26 : | ||
=== Récompense === | === Récompense === | ||
* 10000 [[XP]] | * [[Gain de points d'expérience::10000]] [[XP]] | ||
Ligne 32 : | Ligne 32 : | ||
* Astuce : la solution de simplicité consiste à nettoyer '''entièrement''' la zone avant de commencer cette quête. | * Astuce : la solution de simplicité consiste à nettoyer '''entièrement''' la zone avant de commencer cette quête. | ||
* Ensuite suivre le chemin indiqué en sachant qu'à chaque prisonnier que l'on libère, une embuscade apparait. | * Ensuite suivre le chemin indiqué en sachant qu'à chaque prisonnier que l'on libère, une embuscade apparait. | ||
* Une fois les trois prisonniers libérés, il faut aller tuer la Bête Noir (Conseil : la compétence [[Inverseur de douleur] est très pratique avec un haut [[Titre de Porteur de Lumière|rang de porteur de lumière]]). | * Une fois les trois prisonniers libérés, il faut aller tuer la Bête Noir (Conseil : la compétence [[Inverseur de douleur]] est très pratique avec un haut [[Titre de Porteur de Lumière|rang de porteur de lumière]]). | ||
* Faites très attention au prisonnier car si à un quelconque moment ils meurt, il faut tout recommencer... | * Faites très attention au prisonnier car si à un quelconque moment ils meurt, il faut tout recommencer... | ||