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Différences entre les versions de « Clairière de l'Aurore (Mission en mode coopératif) »

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Là cette fois c'est pour de vrai, on rigole plus, il faut faire plus vite que le Blanc-Manteau. Au début ils sont lents à la détente, donc profitez-en. Le premier d'entre vous prend le premier cristal et va synchroniser le premier piédestal, les autres attendent un nouveau cristal disponible sur l'arbre qui se trouve près de vous. Prochain cristal, un autre le prend, cours vers le piédestal suivant, le synchronise, et un autre cristal apparaît sur l'arbre, et un troisième part avec ce cristal synchroniser un autre piédestal. En procédant de la sorte, vous aurez 99% de chances de réussir sans encombres. Vous serez alors télé-portés dans une nouvelle zone, qui dépend du Cromlech de Denravi. Continuez votre route, et vous rencontrerez pour le bouquet final, dans un lagon, trois [[Behemoth]]s, dont l'un est le [[gardien du Cromlech]] de Denravi. Commencez par tuez les [[marcheur de vent|marcheurs de vent]] toujours aussi pénibles, puis les deux petits [[béhémoth (Créature)|béhémoths]], et enfin le gardien, que vous reconnaîtrez facilement vu sa grande taille!
Là cette fois c'est pour de vrai, on rigole plus, il faut faire plus vite que le Blanc-Manteau. Au début ils sont lents à la détente, donc profitez-en. Le premier d'entre vous prend le premier cristal et va synchroniser le premier piédestal, les autres attendent un nouveau cristal disponible sur l'arbre qui se trouve près de vous. Prochain cristal, un autre le prend, cours vers le piédestal suivant, le synchronise, et un autre cristal apparaît sur l'arbre, et un troisième part avec ce cristal synchroniser un autre piédestal. En procédant de la sorte, vous aurez 99% de chances de réussir sans encombres. Vous serez alors télé-portés dans une nouvelle zone, qui dépend du Cromlech de Denravi. Continuez votre route, et vous rencontrerez pour le bouquet final, dans un lagon, trois [[Behemoth]]s, dont l'un est le [[gardien du Cromlech]] de Denravi. Commencez par tuez les [[Marcheur de vent (Jungle de Maguuma)|marcheurs de vent]] toujours aussi pénibles, puis les deux petits [[béhémoth (Créature)|béhémoths]], et enfin le gardien, que vous reconnaîtrez facilement vu sa grande taille!


'''<u>Récompense:</u>'''
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; [[Marcheur]]s
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: {{en}} [[Marcheur de vent]] ''(12)''
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; [[Araignée]]s
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