Bureaucrates, Vérificateurs IP, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, Patrouilleurs, Administrateurs système, Administrateurs (MediaWiki Sémantique), Conservateurs (Médiawiki Sémantique), Administrateurs
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{{Infobox Quête | {{Infobox Quête | ||
| nom = Entraînement secondaire | | nom = Entraînement secondaire | ||
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| quete_precedente = [[L'amélioration des compétences]] | | quete_precedente = [[L'amélioration des compétences]] | ||
| quete_suivante = [[Choisir une profession secondaire]] | | quete_suivante = [[Choisir une profession secondaire]] | ||
| duree = | | duree = 1-15 | ||
| difficulte = | | difficulte = Facile | ||
| campagne = Nightfall | | campagne = Nightfall | ||
| region = Istan | | region = Istan | ||
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=== Objectif === | === Objectif === | ||
* Ralliez le campement des Lanciers du Soleil près du [[village de Chahbek]]. | * Ralliez le campement des Lanciers du Soleil près du [[village de Chahbek]]. | ||
* Parlez à au moins un expert | * Parlez à au moins un expert qui ne pratique pas votre profession. | ||
* | * Pour votre récompense, allez voir : Premier Lancier Dehvad | ||
=== Récompense === | === Récompense === | ||
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* {{objet|Récompense de bataille}} | * {{objet|Récompense de bataille}} | ||
=== Compétence disponible === | ==== Compétence disponible ==== | ||
Toutes ces compétences peuvent être apprises grâce aux experts présents. Vous ne pourrez cependant pas posséder les compétences de deux professions secondaires à la fois. Chaque expert vous demandera d'abandonner les compétences n'appartenant pas à votre profession principale ou à sa profession, avant de vous en proposer de nouvelles. | Toutes ces compétences peuvent être apprises grâce aux experts présents. Vous ne pourrez cependant pas posséder les compétences de deux professions secondaires à la fois. Chaque expert vous demandera d'abandonner les compétences n'appartenant pas à votre profession principale ou à sa profession, avant de vous en proposer de nouvelles. | ||
* {{d}} : [[Victoire frissonnante]], [[Fauchage invalidant]], [[Doigts de Grenth]], [[Coeur de la Flamme sacrée]], [[Santé imprégnée]], [[Charge tourbillonnante]] | |||
* {{g}} : [[Frappe du bourreau]], [[Pour la justice !]], [[Coup puissant]], [[Tranche-artère]], [[Sprint]], [["Prenez garde !"]] | * {{g}} : [[Frappe du bourreau]], [[Pour la justice !]], [[Coup puissant]], [[Tranche-artère]], [[Sprint]], [["Prenez garde !"]] | ||
* {{el}} : [[Tempête de feu]], [[Glyphe de pouvoir élémentaire]], [[Lance de glace]], [[Eclair foudroyant]], [[Dagues de pierre]], [[Protection de contact]] | * {{el}} : [[Tempête de feu]], [[Glyphe de pouvoir élémentaire]], [[Lance de glace]], [[Eclair foudroyant]], [[Dagues de pierre]], [[Protection de contact]] | ||
* {{en}} : [[Retour de flamme]], [[Conjuration de fantasme]], [[Drain d'enchantement]], [[Siphon d'énergie]], [[Fardeau imaginaire]], [[Annihilateur de maléfices]] | * {{en}} : [[Retour de flamme]], [[Conjuration de fantasme]], [[Drain d'enchantement]], [[Siphon d'énergie]], [[Fardeau imaginaire]], [[Annihilateur de maléfices]] | ||
* {{m}} : [[Bannissement ( | * {{m}} : [[Bannissement (Moine)|Bannissement]], [[Toucher réparateur]], [[Guérison des affections]], [[Annulation des maléfices]], [[Résurrection]], [[Revers de fortune]] | ||
* {{n}} : [[Animation de serviteurs squelettes]], [[Appréhension]], [[Siphon de vie]], [[Caresse contagieuse]], [[suppression d'un enchantement]], [[Puits de sang]] | * {{n}} : [[Animation de serviteurs squelettes]], [[Appréhension]], [[Siphon de vie]], [[Caresse contagieuse]], [[suppression d'un enchantement]], [[Puits de sang]] | ||
* {{p}} : [[Hymne de flamme]], [[Javelot perforant]], [[Refrain de réparation]], [[Sceau d'agression]], [[Sceau de synergie]], [[Lancer sauvage]] | * {{p}} : [[Hymne de flamme]], [[Javelot perforant]], [[Refrain de réparation]], [[Sceau d'agression]], [[Sceau de synergie]], [[Lancer sauvage]] | ||
* {{ | * {{r}} : [[Charme animal]], [[Bien-être animal]], [[Piège de flammes]], [[Flèches enflammées]], [[Immobilisation]], [[Tir puissant]], [[Chasseur de tempêtes]] | ||
== Déroulement == | == Déroulement == | ||
* Rendez-vous au campement des Lanciers sur le Champs de Churrhir en passant la porte au sud de Kamadan. | * Rendez-vous au campement des Lanciers sur le Champs de Churrhir en passant la porte au sud de Kamadan (parler au [[Second Lancier Binah]]). | ||
* | * Parler à un expert de votre profession ne vous apportera plus rien (si ce n'est quelques conseils et explications). En parlant aux autres experts, vous pourrez obtenir des compétences d'autres professions. | ||
* Après avoir récupéré les compétences de la profession secondaire qui vous intéresse, retournez parler au premier Lancier. | * Après avoir récupéré les compétences de la profession secondaire qui vous intéresse, retournez parler au premier Lancier. | ||
* Si vous savez quelle profession vous désirez, rien ne vous oblige à parler aux experts des autres professions. | * Si vous savez quelle profession vous désirez, rien ne vous oblige à parler aux experts des autres professions. | ||
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: {{valider}} On dirait un bon conseil. | : {{valider}} On dirait un bon conseil. | ||
: {{refuser}} Je ne suis pas encore prêt(e). | : {{refuser}} Je ne suis pas encore prêt(e). | ||
: {{information}} | : {{information}} Entraînement secondaire | ||
:: ''"Allez parler à l'un des experts au campement près de Chahbek. Lorsque vous vous serez fait une idée des différentes possibilités, revenez me voir et nous parlerons alors de votre profession secondaire."'' | :: ''"Allez parler à l'un des experts au campement près de Chahbek. Lorsque vous vous serez fait une idée des différentes possibilités, revenez me voir et nous parlerons alors de votre profession secondaire."'' | ||
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