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Différences entre les versions de « Discussion utilisateur:Ouroboros »

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(Images, cartes et screens)
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A côté de ça, quelle technique utilises-tu pour dessiner le chemin à suivre, les points d'intérêts... etc. sur une map pour une coop par exemple ?
A côté de ça, quelle technique utilises-tu pour dessiner le chemin à suivre, les points d'intérêts... etc. sur une map pour une coop par exemple ?
Pour ces 2 points, dès que tu as quelques instants de libre ;), il serait bien de mettre tous ces détails/façons de faire dans des articles de méthode afin que les contributeurs habitués comme les occasionnels puisse ajouter des screens/maps annotés et autres images sans faire des choses différentes à chaque fois. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] 5 mai 2007 à 20:23 (GMT)
Pour ces 2 points, dès que tu as quelques instants de libre ;), il serait bien de mettre tous ces détails/façons de faire dans des articles de méthode afin que les contributeurs habitués comme les occasionnels puisse ajouter des screens/maps annotés et autres images sans faire des choses différentes à chaque fois. - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] 5 mai 2007 à 20:23 (GMT)
:Pour enlever l'interface des screens, il suffit d'appuyer sur Shift en appuyant sur Print Screen (seule l'image brute est prise en screenshot). Je conseille aussi de prendre les screens en bitmap (.bmp) plûtot que jpeg, car lorsqu'on les retouche, on a tendance  perdre pas mal de qualité.
:Pour les prendre de très près, en fait, je tue tout les ennemis alentours pour être tranquille et puis je fais en sorte qu'un héros moine soit pris pour cible (ou moi-même) et je m'approche rapidement pour faire une capture. C'est pas évident, mais en ayant le coup de main ça va assez vite finalement.
:Ensuite pour le dessin des chemins, à mon avis je pense que chacun doit faire avec les moyens du bord, car si tout le monde veut faire comme moi, ça peut être décourageant (en plus il faut le logiciel qui va bien, et les réglages qui vont avec).
:Disons que le plus important, c'est de faire des maps en 800x600 (sans redimensionnement) et d'avoir des screens de boss en 400x300 (en évitant là aussi le redimensionnement). D'ailleurs à ce propos, je vais peut-être modifier le modèle des boss pour rendre la carte de localisation plus grande, et ne pas être obligé de cliquer dessus pour l'agrandir. Il faudra que je précise quelque part les 3 ou 4 formats d'images que je recommande sur le wiki (histoire de pas avoir des screens de toutes les tailles, ça fait désordre ^^) → 64x64 (icônes, les originales utilisant cette taille), 400x300 (boss, familiers, images diverses), 800x600 (cartes) et 600x800 (pour les PNJs).

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