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Différences entre les versions de « Build:M Link »

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=== Armes ===
=== Armes ===


*Javelot/Epée/Hache avec une augmentation du temps des enchantements de 20% et une inscription "Je détiens le pouvoir !" (Energie +5)
*Javelot/Epée/Hache avec une augmentation du temps des enchantements de 20% et une inscription "Je détiens le pouvoir !" (Energie +5). Tel que la [[Hache Totem]], [[Ferveur de Rajazan]] ou l'[[Esprit des Oubliés]].
*Focus de protection avec le maximum d'énergie et une réduction du temps d'incantation et de rechargement pour les sorts de prières de protection (20% et 20%)
*Focus de protection avec le maximum d'énergie (+12) et une réduction du temps d'incantation et de rechargement pour les sorts de prières de protection (20% et 20%)




== Utilisation ==
== Utilisation ==


Dès que vous êtes sur le terrain, lancez {{Icone de compétence|Lien de vie}} sur chacun de vos coéquipiers et {{Icone de compétence|Esprit de Balthazar}} sur vous. Tant que le compte à rebours n'est pas fini, lancez-vous {{Icone de compétence|Sceau sacré}} pour remonter au maximum votre énergie. Il vous restera ensuite à soigner vos coéquipiers avec les sorts restants.
Dès que vous êtes sur le terrain, lancez {{Icone de compétence|Lien de vie}} sur chacun de vos coéquipiers et {{Icone de compétence|Esprit de Balthazar}} sur vous. Tant que le compte à rebours n'est pas fini, lancez-vous {{Icone de compétence|Sceau sacré}} pour remonter au maximum votre énergie. Il vous restera ensuite à soigner vos coéquipiers avec les sorts restants :
 
* {{Icone de compétence|Bénédiction zélée}} : Sert à soigner vos coequipiers, à n'utiliser que lorsque la vie de la cibledescend sous la barre des 50%.
 
* {{Icone de compétence|Revers de fortune}} : Permet de soigner une cible qui est attaquer par des personnages fesant de gros dégâts.
 
* {{Icone de compétence|Bouclier d'absorption}} : Sert surtout sur vous pour évité de subir des dégâts à cause des liens de vie.
 
* {{Icone de compétence|Suppression de condition}} : Permet de retirer une condition tout en soignant la cible si celle ci est sous les effets d'un enchantement.
 
* {{Icone de compétence|Voile sacré}} : Permet de retirer un maléfice, pour ce faire, lancez l'enchantement puis enlevez le imédiatement; ou attendez un petit peu si vous voyez que l'allié est la cible d'autres enchantement.




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