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Ligne 10 : | Ligne 10 : | ||
== Description == | == Description == | ||
Ce build est très | Ce build est très utilisé en PvE, il permet de faire de gros dégâts assez facilement car tout ces sorts ignorent l'armure. | ||
== Equipement == | == Equipement == | ||
Ligne 16 : | Ligne 16 : | ||
Armure avec le 60 de classe d'armure, le mieux est d'avoir une armure avec un bonus d'énergie, mais toute autre armure peut aussi faire l'affaire. | Armure avec le 60 de classe d'armure, le mieux est d'avoir une armure avec un bonus d'énergie, mais toute autre armure peut aussi faire l'affaire. | ||
=== Arme === | === Arme === | ||
Le | Le mieux, une bâton avec : <br> | ||
Energie +10<br> | Energie +10<br> | ||
Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédiction 9)<br> | Dég. du froid : 11-22 (Requiert Malédiction 9)<br> | ||
Réduit de | Réduit de moitié le Rechargement des sorts (20%)<br> | ||
Energie +5<br> | Energie +5<br> | ||
Santé +30<br> | Santé +30<br> | ||
Energie +5(Quand la santé est au desus de 50%)<br> | Energie +5(Quand la santé est au desus de 50%)<br> | ||
J'utilise le [[Bâton des Oubliés]].<br> | J'utilise le [[Bâton des Oubliés|Bâton des Oubliés -malédiction]].<br> | ||
== Utilisation == | == Utilisation == | ||
*{{Icone de compétence|Réveil du sang}} Sert à | *{{Icone de compétence|Réveil du sang}} Sert à augmenter les dommages causés par vos sort de malédiction et de magie du sang. | ||
*{{Icone de compétence|Esprit malveillant}} Permet de faire énormément de dommage sur toutes les professions, évité de le mettre sur le monstre ciblé. | *{{Icone de compétence|Esprit malveillant}} Permet de faire énormément de dommage sur toutes les professions, évité de le mettre sur le monstre ciblé. | ||
*{{Icone de compétence|Lien parasitaire}} Grâce à cette malédiction, les moines adverses mettrons plus de temps à enlever l'esprit malveillant. Et lorsque la cible | *{{Icone de compétence|Lien parasitaire}} Grâce à cette malédiction, les moines adverses mettrons plus de temps à enlever l'esprit malveillant. Et lorsque la cible mourra vous gagnerez de la vie. | ||
*{{Icone de compétence|Siphon de vie}} Permet de | *{{Icone de compétence|Siphon de vie}} Permet de causer une dégénération de vie à votre profit, ainsi il sera plus facile de tuer la cible et plus difficile de vous tuer. | ||
*{{Icone de compétence|Souffrance}} Permet de faire une dégénération de groupe, viser la cible la plus centrée du groupe pour toucher un maximum de monstres. | *{{Icone de compétence|Souffrance}} Permet de faire une dégénération de groupe, viser la cible la plus centrée du groupe pour toucher un maximum de monstres. | ||
*{{Icone de compétence|Désacralisation d'Enchantements}} Permet de faire des dégâts de zone qui sont augmentés si les cibles sont sous les effets d'un [[enchantement]] | *{{Icone de compétence|Désacralisation d'Enchantements}} Permet de faire des dégâts de zone qui sont augmentés si les cibles sont sous les effets d'un [[enchantement]]. | ||
*{{Icone de compétence|Regard vampirique}} Permet de ne pas mourir bêtement si vos moines sont trop occupés. | *{{Icone de compétence|Regard vampirique}} Permet de ne pas mourir bêtement si vos moines sont trop occupés. | ||