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Différences entre les versions de « Création d’un personnage »

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468 octets ajoutés ,  2 juillet 2007 à 09:53
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Vous devrez alors commencer par réaliser votre build, si vous en avez les moyens (les compétences mais aussi les runes payées avec les points de Balthazar), pour le faire, soit vous clickez sur votre barre de compétence, soit vous appuyez sur la touche [K]   
Vous devrez alors commencer par réaliser votre build, si vous en avez les moyens (les compétences mais aussi les runes payées avec les points de Balthazar), pour le faire, soit vous clickez sur votre barre de compétence, soit vous appuyez sur la touche [K]   


La première chose qui vous est demandée, est de répartir les 200 points de caractéristiques que possède tout personnage de Guild Wars et qui déterminent le niveau dans la spécialité que vous choisissez (voir "[[Système_de_caractéristiques]]"). Choisissez une spécialité principale, celle dans laquelle vous prendrez le plus de compétence, mettez des points dans la spécialité spécifique à votre classe (faveur divine pour les moines par exemple) et complétez avec une spécialité secondaire si besoin, mais essayez de n'avoir pas plus de trois ou quatre pôles différents où répartir vos points pour avoir un personnage qui reste compétitif.
La première chose qui vous est demandée, est de répartir les 200 points de caractéristiques que possède tout personnage de Guild Wars et qui déterminent le niveau dans la spécialité que vous choisissez (voir "[[Système de caractéristiques]]"). Choisissez une spécialité principale, celle dans laquelle vous prendrez le plus de compétence, mettez des points dans la spécialité spécifique à votre classe (faveur divine pour les moines par exemple) et complétez avec une spécialité secondaire si besoin, mais essayez de n'avoir pas plus de trois ou quatre pôles différents où répartir vos points pour avoir un personnage qui reste compétitif. Vous pouvez regardez dans le domaine de nom [[Build:Accueil|Build:]] pour voir la liste des builds présents sur le wiki


Un menu déroulant vous propose tous les compétences que vous avez déjà débloqués pour votre compte. Choisissez celles qui vous intéressent, et faites les glisser dans votre barre de compétence.
Un menu déroulant vous propose tous les compétences que vous avez déjà débloqués pour votre compte. Choisissez celles qui vous intéressent, et faites les glisser dans votre barre de compétence.
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| [[Image:Tuto,créer_perso15.jpg|300px]] [[Image:Exemple.jpg|300px]]
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! style="background: #d4f3fd;" |Il faudra ensuite vous faire votre armure, pour ce faire ouvrez voter inventaire (touche [I]), cliquez sur le bouton "Armure"(à vérifier) Vous aurez alors tout une fenêtre avec plusieurs onglets, un pour chaque parie du corps.
! style="background: #d4f3fd;" |Il faudra ensuite vous faire votre armure, pour ce faire ouvrez voter inventaire (touche [I]), cliquez sur le bouton "Equipement PvP" Vous aurez alors tout une fenêtre avec plusieurs onglets, un pour chaque parie du corps.




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<em><u>Les améliorations d'armes</u></em><br> <br>  
<em><u>Les améliorations d'armes</u></em><br> <br>  


*Vous pouvez améliorer les bâtons, arcs, épées, marteaux, haches et dagues. Elles apparaissent sur 3 menu déroulant à côté du choix de l'arme : il y en as un pour une première partie de l'arme, un second pour une deuxième partie de l'arme et un troisième pour l'inscription  les deux parties sont appelées : gaine et pommeau pour les bâtons, poignée et corde pour les arcs, poignée et hampe pour épées, marteaux et haches, poignée et soie pour les dagues, ### et ### pour les lances, ### et ### pour les faux.<br> Les améliorations sont diverses, du bonus de vie au bonus de pénétration d'armure ou de durée des enchantements.
*Vous pouvez améliorer les bâtons, arcs, épées, marteaux, haches et dagues. Elles apparaissent sur trois menus déroulants à côté du choix de l'arme : il y en as un pour une première partie de l'arme, un second pour une deuxième partie de l'arme et un troisième pour l'inscription  les deux parties sont appelées : gaine et pommeau pour les bâtons, poignée et corde pour les arcs, poignée et hampe pour épées, marteaux et haches, poignée et soie pour les dagues, tête et poignée pour les lances et manche et poignée pour les faux. Les baguettes n'ont qu'une amélioration, ainsi que les boucliers et les focus, elle est appelée : gaine pour les baguettes, noyaux pour les focus et poignée pour les bouclier. Ainsi que une inscription pour chacune des armes.<br> Les améliorations sont diverses, du bonus de vie au bonus de pénétration d'armure ou de durée des enchantements.




<u><em> Les runes</em></u><br> <br>
<u><em> Les runes</em></u><br> <br>
*Vous ne pouvez prendre que les runes de votre profession principale. Attention, seules les runes mineures n'enlèvent pas de vie, les autres runes si : 35 points de vie en moins pour les majeures, mais +2 points de caractéristiques dans cette spécialité, et 75 points de vie en moins pour une supérieure, contre +3 dans la spécialité. Vous pouvez de plus mettre plusieurs fois des runes dans la même spécialité, mais vous n'aurez qu'une seule fois le bonus. Répartissez les runes en gardant ceci en tête ! N'oubliez pas de prendre une rune de vigueur pour compenser, et donner à votre personnage plus de chances de survivre.
*Sur chaque partie de votre armure, vous pouvez mettre une insigne ainsi qu'une rune.
| [[Image:Tuto,créer_perso16.jpg|300px]][[Image:Tuto,créer_perso18.jpg|300px]]
Vous ne pouvez prendre que les runes de votre profession principale. Attention, seules les runes mineures n'enlèvent pas de vie, les autres runes si : 35 points de vie en moins pour les majeures, mais +2 points de caractéristiques dans cette spécialité, et 75 points de vie en moins pour une supérieure, contre +3 dans la spécialité. Vous pouvez de plus mettre plusieurs fois des runes dans la même spécialité, mais vous n'aurez qu'une seule fois le bonus. Répartissez les runes en gardant ceci en tête ! N'oubliez pas de prendre une rune de vigueur pour compenser, et donner à votre personnage plus de chances de survivre.
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! style="background: #d4f3fd;" |Une fois tout ceci fait, vous êtes prêt au combat !!  
! style="background: #d4f3fd;" |Une fois tout ceci fait, vous êtes prêt au combat !!  
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'''''Vous savez donc maintenant créer un personnage dans les deux catégories de jeu de Guild Wars, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre...'''''
'''''Vous savez donc maintenant créer un personnage dans les deux catégories de jeu de Guild Wars, mais il vous reste encore beaucoup à apprendre...'''''
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