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Différences entre les versions de « Type de compétence »

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! Type de la compétence !! Effet de la compétence
! Type de la compétence !! Effet de la compétence
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|Attaque
| [[Attaque]]
|Attaque de mêlée ou à distance améliorée.
|Attaque de mêlée ou à distance améliorée.
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|Chant
| [[Chant]]
|Confère une amélioration (ou buff) aux alliés dans sa zone d'effet, sous certaines conditions.
|Confère une amélioration (ou buff) aux alliés dans sa zone d'effet, sous certaines conditions.
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|Echo
| [[Echo]]
|Confère un effet supplémentaire aux Chants ou aux Cris, généralement lorsque ceux-ci prennent fin.
|Confère un effet supplémentaire aux Chants ou aux Cris, généralement lorsque ceux-ci prennent fin.
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|Enchantement
| [[Enchantement]]
|Sort qui provoque temporairement un effet positif (ex: vitesse accrue, armure améliorée, points d'énergie supplémentaires).
|Sort qui provoque temporairement un effet positif (ex: vitesse accrue, armure améliorée, points d'énergie supplémentaires).
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|Forme
| [[Transformation]]
|Effet puissant et durable qui modifie l'apparence de votre personnage. Il n'est possible d'en utiliser qu'une seule à la fois.
|Effet puissant et durable qui modifie l'apparence de votre personnage. Il n'est possible d'en utiliser qu'une seule à la fois.
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|Glyphe
| [[Glyphe]]
|Compétence qui vise à perfectionner le prochain sort que vous lancerez.
|Compétence qui vise à perfectionner le prochain sort que vous lancerez.
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|Maléfice
| [[Maléfice]]
|Sort qui provoque temporairement un effet négatif (ex: vitesse de mouvement/d'attaque diminuée, dégénération de santé ou d'énergie).
|Sort qui provoque temporairement un effet négatif (ex: vitesse de mouvement/d'attaque diminuée, dégénération de santé ou d'énergie).
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|Rituel de la nature
| [[Rituel de la nature]]
|Crée un esprit qui lance un enchantement sur l'environnement affectant les alliés et les ennemis.
|Crée un esprit qui lance un enchantement sur l'environnement affectant les alliés et les ennemis.
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|Préparation
| [[Préparation]]
|Améliore les attaques pendant quelques secondes.
|Améliore les attaques pendant quelques secondes.
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|Cri
| [[Cri]]
|Paroles destinées à vous motiver vous et vos alliés proches ainsi qu'à effrayer les ennemis proches.
|Paroles destinées à vous motiver vous et vos alliés proches ainsi qu'à effrayer les ennemis proches.
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|Sceau
| [[Sceau]]
|Cette compétence ne coûte rien en énergie.
|Cette compétence ne coûte rien en énergie.
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|Sort
| [[Sort]]
|Compétence qui a un effet instantané, comme des dégats, des soins, une perte ou un gain en énergie.
|Compétence qui a un effet instantané, comme des dégats, des soins, une perte ou un gain en énergie.
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|Pose
| [[Pose de combat]]
|Etat procurant un avantage pendant les combats, en protégeant l'utilisateur des attaques ou en lui octroyant des capacités de défense améliorées.
|Etat procurant un avantage pendant les combats, en protégeant l'utilisateur des attaques ou en lui octroyant des capacités de défense améliorées.
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|Piège
| [[Piège]]
|Compétence préparée et déposée, puis activée par l'ennemi.
|Compétence préparée et déposée, puis activée par l'ennemi.
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|Esprit
| [[Esprit]]
|Compétence permettant de créer une incarnation spectrale momentanée affectant les ennemis et les alliés aux alentours.
|Compétence permettant de créer une incarnation spectrale momentanée affectant les ennemis et les alliés aux alentours.
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