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Différences entre les versions de « Discussion utilisateur:Darkeye »

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: J'ai repris ta mini image pour ajouter la transparence. Elle n'est as forcément présente lors des captures spéciales mais c'est mieux de la rajouter surtout pour les mini images qui vont se caler dans un coin du modèle. Dans Paint.NET, baguette magique sur le blanc puis 'Suppr' ;), par exemple. Ah, et puis recentrer par les textures ne le sont jamais... - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 30 juillet 2007 à 09:18 (GMT)
: J'ai repris ta mini image pour ajouter la transparence. Elle n'est as forcément présente lors des captures spéciales mais c'est mieux de la rajouter surtout pour les mini images qui vont se caler dans un coin du modèle. Dans Paint.NET, baguette magique sur le blanc puis 'Suppr' ;), par exemple. Ah, et puis recentrer par les textures ne le sont jamais... - [[Utilisateur:Lautrig|Lautrig]] [[Image:Utilisateur_Lautrig_sig.png|Lautrig]] 30 juillet 2007 à 09:18 (GMT)
:: Pour les mini-icônes il vaut mieux utiliser les dlls modifiées, c'est plus net et il y a déjà l'effet d'ombre. Je te mail la dll qui va bien. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 30 juillet 2007 à 10:52 (GMT)
:: Pour les mini-icônes il vaut mieux utiliser les dlls modifiées, c'est plus net et il y a déjà l'effet d'ombre. Je te mail la dll qui va bien. - [[Utilisateur:Ouroboros|Ouroboros]] <small>[[Discussion Utilisateur:Ouroboros|(Discuter)]]</small> 30 juillet 2007 à 10:52 (GMT)
J'ai voulu utiliser ce matin une de tes dll (la d3d9, je l'ai placé à la racine deu GW.exe) et voilà le message que j'obtiens en lançant GW
[[Image:Erreur.JPG]]. Je précise que le jeu part après avoir cliquer OK mais pas la capture des textures. Une idée ?
Pourquoi faire un backup des dll du system32? Il ne suffit pas d'effacer la dll placée dans le rep GW? Enfin à ce que j'en dit... :) - [[Utilisateur:Darkeye|Darkeye]] 31 juillet 2007 à 07:29 (GMT)


== Screens de boss ==
== Screens de boss ==
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