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Différences entre les versions de « Build:G/R Hache et pet »

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{{En construction}}
{{En construction}}
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{{Infobox Build
{{Infobox Build
| Build G/R hache et pet = G/R hache et pet
| titre      = G/R hache et pet
| Guerrier = <!-- Remplacez par la profession principale, par exemple : Elémentaliste -->
| profession1 = Guerrier
| Rôdeur = <!-- Remplacez par la profession secondaire, ou laissez vide -->
| profession2 = Rôdeur
| PvE = <!-- Remplacez par le type de jeu, par exemple : PvP -->
| type        = PvE
| type1      =  
| type1      =  
| type2      =  
| type2      =  
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Si vous avez Prophecies, remplacez  
Si vous avez Prophecies, remplacez  
[Démembrement@16] par [Eviscération@16] et [Guérison Partagée@9]par [Bien-être animal@9]. Si vous avez un rang de lancier du soleil égal ou supérieur à 3, mettez un [sceau de renaissance du lancier du soleil] à la place du [sceau de résurrection]. Jouez avec une hache de zèle deg. +15% pendant une pose de combat. Pour le reste, comme vous voulez. Et pour l'utilisation, c'est très simple, maintenez la blessure profonde et si l'ennemi s'enfuit lancez [Ratissage@16]. [Morsure Empoisonnée@9] est là pour la degen et pour empêcher d'enlever la blessure profonde en un Anti-condition.
[Démembrement@16] par [Eviscération@16] et [Guérison Partagée@9]par [Bien-être animal@9]. Si vous avez un rang de lancier du soleil égal ou supérieur à 3, mettez un [sceau de renaissance du lancier du soleil] à la place du [sceau de résurrection]. Jouez avec une hache de zèle deg. +15% pendant une pose de combat. Pour le reste, comme vous voulez. Et pour l'utilisation, c'est très simple, maintenez la blessure profonde et si l'ennemi s'enfuit lancez [Ratissage@16]. [Morsure Empoisonnée@9] est là pour la dégénération et pour empêcher d'enlever la blessure profonde en un Anti-condition.


== Parade ==
== Parade ==
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