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Différences entre les versions de « Build:A/R Interruption »

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24 octets supprimés ,  20 février 2008 à 21:21
m
nettoyage du code de build
m (nettoyage du code de build)
Ligne 6 : Ligne 6 :
| type1      = PvP
| type1      = PvP
| type2      = AvA
| type2      = AvA
| build      = [build prof=A/R omb=6+2 tir=12 att=11+1+2 ][Méthode Du Guerrier@14][Précision Perturbatrice@12][Oeil Critique@14][Méthode De L'Assassin@14][Flèche Vive@12][Feu Rapide@12][Défenses Critiques@14][Refuge Ombreux@8][/build]
| build      = [build prof=A/R omb=6+2 tir=12 att=11+1+2 ][Méthode Du Guerrier][Précision Perturbatrice][Oeil Critique][Méthode De L'Assassin][Flèche Vive][Feu Rapide][Défenses Critiques][Refuge Ombreux][/build]
}}
}}


Ligne 13 : Ligne 13 :
Résultat : 100% de chances d'interrompre la cible en gagnant 26 points de vie par interruption.
Résultat : 100% de chances d'interrompre la cible en gagnant 26 points de vie par interruption.


12 en maîtrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier).
12 en maitrise de l'arc, ça fait 17% de critiques + 14% (caractéristique attaques critiques) + 14% (oeil critique) + 33% (méthode de l'assassin) + 33% (méthode du guerrier).


On peut interrompre n'importe quelle compétence, et même une attaque "normale" sera interrompue.
On peut interrompre n'importe quelle compétence, et même une attaque "normale" sera interrompue.
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