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Différences entre les versions de « Guide compétences »

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<u>Qu'est-ce qu'une condition ?</u><br />
<u>Qu'est-ce qu'une condition ?</u><br />
*Une [[Condition|condition]] est un effet négatif sur la durée mais distinct d'un maléfice. Une cible victime d'une condition verra un petit triangle presque transparent au niveau de sa barre de vie, ceux infligeant des dégénérations verront la barre de vie colorée de vert (poison, maladie) ou légèrement transparente (saignement). Les différentes conditions sont : saignement(dégénération de santé de 3), aveuglement (les attaques ont 90% de chances de rater leurs cibles), brûlure (dégénération de santé de 8), infirmité (les mouvements sont ralentis de 50%), stupeur (l'incantation des sorts est deux fois plus longue et est interrompue si la cible subit des dégâts physiques), blessure profonde (réduit la santé maximale de 20%, l'efficacité des guérisons est également réduite de 20%), maladie (provoque une dégénération de santé de 4, cette condition peut être transmise aux créatures de la même race), poison (dégénération de santé de 4), faiblesse (la cible inflige 66% en moins de dégâts).
*Une [[condition]] est un effet négatif sur la durée mais distinct d'un maléfice. Une cible victime d'une condition verra un petit triangle presque transparent au niveau de sa barre de vie, ceux infligeant des dégénérations verront la barre de vie colorée de vert (poison, maladie) ou légèrement transparente (saignement). Les différentes conditions sont : saignement(dégénération de santé de 3), aveuglement (les attaques ont 90% de chances de rater leurs cibles), brûlure (dégénération de santé de 8), infirmité (les mouvements sont ralentis de 50%), stupeur (l'incantation des sorts est deux fois plus longue et est interrompue si la cible subit des dégâts physiques), blessure profonde (réduit la santé maximale de 20%, l'efficacité des guérisons est également réduite de 20%), maladie (provoque une dégénération de santé de 4, cette condition peut être transmise aux créatures de la même race), poison (dégénération de santé de 4), faiblesse (la cible inflige 66% en moins de dégâts).


<u>Qu'est-ce qu'un sceau ?</u><br />
<u>Qu'est-ce qu'un sceau ?</u><br />
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<u>Qu'est-ce qu'une compétence élite ?</u><br />
<u>Qu'est-ce qu'une compétence élite ?</u><br />
*Une compétence élite est une compétence rare apparaissant entouré en or dans la description des compétences. Cette compétence peut être un enchantement, un maléfice, un sort, etc. mais se révèle bien plus puissant qu'une compétence normale. On ne peut équiper dans sa barre de compétences qu"une seule compétence élite à la fois. Celles-ci ne peuvent être acquises qu'au moyen de la capture des compétences sur un [[boss]] la possédant grâce au sceau de capture.
*Une compétence élite est une compétence rare apparaissant entouré en or dans la description des compétences. Cette compétence peut être un enchantement, un maléfice, un sort, etc. mais se révèle bien plus puissant qu'une compétence normale. On ne peut équiper dans sa barre de compétences qu4une seule compétence élite à la fois. Celles-ci ne peuvent être acquises qu'au moyen de la capture des compétences sur un [[boss]] la possédant grâce au sceau de capture.


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