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Teipao Tahliwaj

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Teipao Tahliwaj
Teipao Tahliwaj
Aucune
Niveau Mode Normal.png 20
Espèce Humain
Service Fabricant d'armes
Campagne Factions

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Localisation

Village de Tsumei

Façonnage

Fendoir Fendoir
Dégâts tranchant : 6-16 (Requiert Maîtrise de la hache 5)
Dégâts +10% (quand la Santé au-dessus de 50%)
Valeur : 33Pièces d'or
8 Lingot de fer 2 Planche de bois {{{objet_requis1c}}} {{{objet_requis1d}}} {{{objet_requis1e}}} 200Pièces d'or
Arc long (Arme) Arc long (Arme)
Dégâts perforants : 11-17 (Requiert Adresse au tir 5)
Dégâts +10% (quand la Santé au-dessus de 50%)
Arc long deux mains
Valeur : 40Pièces d'or
10 Planche de bois {{{objet_requis2b}}} {{{objet_requis2c}}} {{{objet_requis2d}}} {{{objet_requis2e}}} 200Pièces d'or
Arc court (Arme) Arc court (Arme)
Dégâts perforants : 11-17 (Requiert Adresse au tir 5)
Dégâts +10% (quand la Santé au-dessus de 50%)
Arc long deux mains
Valeur : 40Pièces d'or
10 Planche de bois {{{objet_requis3b}}} {{{objet_requis3c}}} {{{objet_requis3d}}} {{{objet_requis3e}}} 200Pièces d'or
Sai Sai
Dégâts perforants : 5-10 (Requiert Maîtrise de la dague 5)
Dégâts +10% (quand la Santé au-dessus de 50%)
Ambidextrie
Valeur : 40Pièces d'or
8 Lingot de fer {{{objet_requis4b}}} {{{objet_requis4c}}} {{{objet_requis4d}}} {{{objet_requis4e}}} 200Pièces d'or
Cognemarteau (Arme) Cognemarteau (Arme)
Dégâts contondant : 13-20 (Requiert Maîtrise du marteau 5)
Dégâts +10% (quand la Santé au-dessus de 50%)
Deux mains
Valeur : 27Pièces d'or
6 Lingot de fer 4 Planche de bois {{{objet_requis5c}}} {{{objet_requis5d}}} {{{objet_requis5e}}} 200Pièces d'or
Katana Katana
Dégâts tranchant : 10-13 (Requiert Maîtrise de l'épée 5)
Dégâts +10% (quand la Santé au-dessus de 50%)
Valeur : 40Pièces d'or
8 Lingot de fer {{{objet_requis6b}}} {{{objet_requis6c}}} {{{objet_requis6d}}} {{{objet_requis6e}}} 200Pièces d'or
Bouclier de bronze Bouclier de bronze
Armure : 10 (Requiert Force 5)
Santé +20)
Valeur : 30Pièces d'or
6 Lingot de fer 1 Lingot d'acier {{{objet_requis7c}}} {{{objet_requis7d}}} {{{objet_requis7e}}} 200Pièces d'or
Bouclier de bronze Bouclier de bronze
Armure : 10 (Requiert Tactique 5)
Santé +20)
Valeur : 30Pièces d'or
6 Lingot de fer 1 Lingot d'acier {{{objet_requis8c}}} {{{objet_requis8d}}} {{{objet_requis8e}}} 200Pièces d'or
Bâton de clairvoyance Bâton de clairvoyance
Energie +8
Dégâts chaotique : 8-13 (Requiert Magie de domination 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de domination. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 23Pièces d'or
6 Planche de bois 2 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis9c}}} {{{objet_requis9d}}} {{{objet_requis9e}}} 200Pièces d'or
Bâton hypnotique Bâton hypnotique
Energie +8
Dégâts chaotique : 8-13 (Requiert Magie de l'illusion 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'illusion. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 17Pièces d'or
6 Fragment de chitine 1 Lingot de fer {{{objet_requis10c}}} {{{objet_requis10d}}} {{{objet_requis10e}}} 200Pièces d'or
Bâton de mauvais oeil Bâton de mauvais oeil
Energie +8
Dégâts d'ombre : 8-13 (Requiert Magie du sang 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie du sang. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 32Pièces d'or
8 Planche de bois {{{objet_requis11b}}} {{{objet_requis11c}}} {{{objet_requis11d}}} {{{objet_requis11e}}} 200Pièces d'or
Bâton démoniaque Bâton démoniaque
Energie +8
Dégâts du froid : 8-13 (Requiert Malédictions 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Malédictions. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 19Pièces d'or
5 Planche de bois 3 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis12c}}} {{{objet_requis12d}}} {{{objet_requis12e}}} 200Pièces d'or
Bâton d'os Bâton d'os
Energie +8
Dégâts du froid : 8-13 (Requiert Magie de la mort 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la mort. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 17Pièces d'or
6 Ossement 2 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis13c}}} {{{objet_requis13d}}} {{{objet_requis13e}}} 200Pièces d'or
Bâton de l'air Bâton de l'air
Energie +8
Dégâts de foudre : 8-13 (Requiert Magie de l'air 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'air. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 18Pièces d'or
6 Tas de Poussière scintillante 2 Lingot de fer {{{objet_requis14c}}} {{{objet_requis14d}}} {{{objet_requis14e}}} 200Pièces d'or
Bâton de la terre Bâton de la terre
Energie +8
Dégâts terrestre : 8-13 (Requiert Magie de la terre 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la terre. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 18Pièces d'or
6 Lingot de fer 2 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis15c}}} {{{objet_requis15d}}} {{{objet_requis15e}}} 200Pièces d'or
Bâton de feu Bâton de feu
Energie +8
Dégâts de feu : 8-13 (Requiert Magie du feu 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie du feu. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 40Pièces d'or
8 Lingot de fer {{{objet_requis16b}}} {{{objet_requis16c}}} {{{objet_requis16d}}} {{{objet_requis16e}}} 200Pièces d'or
Bâton d'eau Bâton d'eau
Energie +8
Dégâts du froid : 8-13 (Requiert Magie de l'eau 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de l'eau. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 16Pièces d'or
4 Lingot de fer 4 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis17c}}} {{{objet_requis17d}}} {{{objet_requis17e}}} 200Pièces d'or
Bâton sacré Bâton sacré
Energie +8
Dégâts de feu : 8-13 (Requiert Faveur divine 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Faveur divine. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 23Pièces d'or
6 Planche de bois 2 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis18c}}} {{{objet_requis18d}}} {{{objet_requis18e}}} 200Pièces d'or
Bâton de guérison Bâton de guérison
Energie +8
Dégâts de feu : 8-13 (Requiert Faveur divine 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Prières de guérison. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 15Pièces d'or
5 Planche de bois 3 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis19c}}} {{{objet_requis19d}}} {{{objet_requis19e}}} 200Pièces d'or
Bâton protecteur Bâton protecteur
Energie +8
Dégâts de feu : 8-13 (Requiert Faveur divine 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Prières de protection. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 23Pièces d'or
6 Planche de bois 2 Fragment de chitine {{{objet_requis20c}}} {{{objet_requis20d}}} {{{objet_requis20e}}} 200Pièces d'or
Bâton de châtiment Bâton de châtiment
Energie +8
Dégâts sacré : 8-13 (Requiert Prière de châtiment 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Prières de châtiment. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 18Pièces d'or
6 Lingot de fer 2 Tas de Poussière scintillante {{{objet_requis21c}}} {{{objet_requis21d}}} {{{objet_requis21e}}} 200Pièces d'or
Bâton de communion Bâton de communion
Energie +8
Dégâts d'ombre : 8-13 (Requiert Communion 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Communion. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 15Pièces d'or
5 Planche de bois 3 Ossement {{{objet_requis22c}}} {{{objet_requis22d}}} {{{objet_requis22e}}} 200Pièces d'or
Bâton d'invocation Bâton d'invocation
Energie +8
Dégâts du froid : 8-13 (Requiert Puissance de l'invocation 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Puissance de l'invocation. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 12Pièces d'or
4 Ossement 4 Fibre végétale {{{objet_requis23c}}} {{{objet_requis23d}}} {{{objet_requis23e}}} 200Pièces d'or
Bâton de canalisation Bâton de canalisation
Energie +8
Dégâts de foudre : 8-13 (Requiert Magie de la canalisation 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Magie de la canalisation. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 23Pièces d'or
6 Planche de bois 2 Lingot de fer {{{objet_requis24c}}} {{{objet_requis24d}}} {{{objet_requis24e}}} 200Pièces d'or
Bâton de rétablissement Bâton de rétablissement
Energie +8
Dégâts du foudre : 8-13 (Requiert Puissance de l'invocation 5)
Réduit de moitié le temps d'incantation des sorts attribués à : Puissance de l'invocation. (Chance : 15%)
Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 15%)
Deux mains
Valeur : 12Pièces d'or
4 Ossement 4 Fibre végétale {{{objet_requis25c}}} {{{objet_requis25d}}} {{{objet_requis25e}}} 200Pièces d'or