Trésor
Un Trésor est un coffre spécial qu'on trouve dans Nightfall, ils ne nécessitent aucune clé ni crochetage pour être ouverts. Ces coffres sont au nombre de douze, et sont disséminés un peu partout dans la campagne.
Nom des Coffres
- Ne Pas Toucher - gardé par des Jinns
- Coffre au trésor
- Trésor enfoui
Contenu
Ces coffres se trouvent dans les zones d'exploration de Nightfall. Ils contiennent à la fois une certaine somme d'argent et un objet. La somme d'argent obtenue se met directement dans votre inventaire, et n'est pas posée sur le sol: vous n'avez donc pas à la partager avec les héros, mercenaires et autres joueurs. Elle dépend de la région dans laquelle se trouve le coffre. Un coffre se trouvant dans les dernières régions contiendra (beaucoup) plus d'argent que les autres. L'objet tombant du coffre peut être une arme (gold ou violette) ou une gemme (diamant, rubis ou saphir). Normalement, la somme d'argent contenue dans les coffres dans le territoire d'Istan contient environ 500
. Les régions suivantes ajoutent au montant total entre 500
et 1
, pour arriver à environ 3
dans le Vortex. En ouvrant tous ces trésors, vous gagnerez environ 20
par personnage. Il vous faut néanmoins noter que la somme d'argent reçue est influencée par certains facteurs qui ne sont pas encore bien déterminés (voir plus bas pour plus de détails).
- Par ordre chronologique de l'histoire












Note
- Ces trésors ne sont jamais verrouillés. Vous n'aurez donc jamais besoin de clé ni de nécessaire de crochetage.
- Les trésors "Ne Pas Toucher" sont dangereux à ouvrir dans le sens où ils sont gardés par des Jinns immolés ou des Jinns de rubis, qui utilisent des sorts à zone d'effet dévastateurs. Veillez donc à ne pas être groupé lorsque vous ouvrez ce trésor.
- Le principe des trésors de Nightfall est gouverné par des règles obscures, aucune information officielle n'a confirmé ou démentis ceci :
- Chacun de vos personnages ne peut ouvrir ces trésors qu'une seule fois par période de temps. Une fois ouvert, une certaine période de temps doit s'écouler avant que le coffre ne soit "rechargé". Les mécanismes ou les facteurs qui influent sur cette période de temps ne sont pas connus.
- La période d'attente supposée par les joueurs est de 30 jours, mais il a été remarqué que si un personnage rouvre un trésor avant la fin de la période d'attente, le décompte de temps est remis à zéro. Donc, si vous allez visiter tous les jours le coffre, vous n'en obtiendrez jamais plus rien.