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Modification de Vie
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Vie | | nom = Vie | ||
| id = | |||
| id = | |||
| profession = Ritualiste | | profession = Ritualiste | ||
| caracteristique = Magie de restauration | | caracteristique = Magie de restauration | ||
| type = Rituel d'asservissement | | type = Rituel d'asservissement | ||
| elite = | |||
| campagne = Factions | | campagne = Factions | ||
| notes = | |||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 3 | | activation = 3 | ||
| rechargement = 20 | | rechargement = 20 | ||
}} | }} | ||
Crée un [[esprit]] de niveau [range]1...11[/range]. Lorsque cet [[esprit]] meurt, tous les alliés (autres que des [[esprit]]s) dans sa portée sont soignés de [range]1...7[/range] point de vie pour chaque seconde d'existence de cet [[esprit]]. Il meurt au bout de 20 secondes. | |||
== Progression == | == Progression == | ||
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| var1_nom = Niveau | | var1_nom = Niveau | ||
| var1_0 = 1 | | var1_0 = 1 | ||
| var1_15 = | | var1_15 = 10 | ||
| var2_nom = Soin | | var2_nom = Soin | ||
| var2_0 = 1 | | var2_0 = 1 | ||
Ligne 28 : | Ligne 27 : | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 | | zone1 = | effet1 = | ||
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