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Différences entre les versions de « Compétences de moine de Nightfall »
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 15:40
Liste des compétences de Moine |
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Toutes • Core • Prophecies • Factions • Nightfall • Eye of the North |
Compétences d'élite |
Faveur divine • Prières de châtiment • Prières de guérison • Prières de protection • Sans caractéristique |
Autres professions Rôdeur • Guerrier • Nécromant • Envoûteur • Elémentaliste • Assassin • Ritualiste • Parangon • Derviche |
Adrénaline Energie Activation Rechargement |
Nom | Caract. | Description | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Clairvoyance du Scribe | Faveur divine | Pendant 10...37 secondes, vous gagnez 3 points d'énergie chaque fois que vous utilisez un sceau. | 5 | 1/4 | 20 | ||||||||
Guérison attentive | Faveur divine | Pendant 10 secondes, la cible (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +1...4. Si cette compétence prend fin prématurément, la cible récupère 30...126 points de vie. | 5 | 1 | 10 | ||||||||
Hâte sacrée | Faveur divine | Pendant 1...64 seconde(s), vos sorts de Prières de guérison sont lancés 50% plus rapidement. Cet enchantement prend fin si vous lancez un autre enchantement. | 10 | 1 | 10 | ||||||||
Compagnon du guérisseur | Faveur divine | Pendant 10...58 secondes, la vitesse d'incantation des sorts de Prières de guérison sera 50% plus rapide et vos soins sont 50% plus efficaces. | 5 | 1/4 | 10 | ||||||||
Bise reposante | Prières de guérison | Pendant 5...19 secondes, la ciblé visée (un allié ou vous-même) bénéficie d'une régénération de santé de +10. Cet enchantement prend fin si cette cible attaque ou utilise une compétence. | 5 | 1 | 8 | ||||||||
nom = Engagement du guérisseur | nom_infobox = Engagement du guérisseur | id = 1394 | profession = Moine | caracteristique = Prières de guérison | type = Enchantement | elite = 1 | campagne = Nightfall | energie = 5 | activation = 1/4 | rechargement = 5 | maintien = -1 | description = Pendant que vous maintenez cet enchantement, vos sorts de guérison vous soignent 25% moins bien, mais coûtent -1...3 point d'énergie. | Engagement du guérisseur=Engagement du guérisseur|=|=|%ARGS%=§ nom = Engagement du guérisseur
§ nom_infobox = Engagement du guérisseur § id = 1394 § profession = Moine § caracteristique = Prières de guérison § type = Enchantement § elite = 1 § campagne = Nightfall § energie = 5 § activation = 1/4 § rechargement = 5 § maintien = -1 § description = Pendant que vous maintenez cet enchantement, vos sorts de guérison vous soignent 25% moins bien, mais coûtent -{range§1§3} point d'Energie§énergie. }} |
Esprit de soutien | Prières de guérison | Pendant 5...24 secondes, chaque fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts lorsqu'elle est assommée, elle est soignée de 5...37 points de vie. | 10 | 3/4 | 8 | ||||||||
Lueur | Prières de guérison | Soigne la cible (un allié ou vous-même) de 10...122 points de vie. | 5 | 1/4 | 1 | ||||||||
Lumière de la délivrance | Prières de guérison | Tous les membres du groupe sont soignés de 5...74 points de vie. | 5 | 1 | 6 | ||||||||
Paroles de réconfort | Prières de guérison | La cible (un allié ou vous-même) est soignée de 15...63 points de vie et de 15...47 points de vie en plus si elle souffre d'une condition. | 5 | 1 | 4 | ||||||||
Renouvellement de vie | Prières de guérison | Ressuscite le membre du groupe mort touché avec 50% de sa santé et 5...21% de son énergie. Ce membre du groupe et tous les alliés à portée de voix sont soignés de 55...135 points de vie. | 15 | 4 | 5 | ||||||||
Anneau de guérison | Prières de guérison | Vous soignez les créatures adjacentes de 30...190 points de vie. | 5 | 1 | 10 | ||||||||
Bénédiction zélée | Prières de protection | Vous guérissez la cible (un allié ou vous-même) de 30...190 points de vie. Si celle-ci possédait moins de 50% de santé, vous récupérez 7 points d'énergie. | 10 | 3/4 | 4 | ||||||||
Bouclier d'absorption | Prières de protection | Pendant 3...7 secondes, les dégâts reçus par la cible (un allié ou vous-même) sont réduits de 5 chaque fois que cette cible est blessée pendant qu'elle se trouve sous les effets de cet enchantement. | 5 | 1 | 10 | ||||||||
Diversion des maléfices | Prières de protection | Supprime jusqu'à 1...3 maléfice(s) affectant la cible (un allié ou vous-même). Pour chaque maléfice ôté de cette manière, la cible perd une condition et gagne 15...79 points de vie. | 10 | 1 | 5 | ||||||||
Gardien pensif | Prières de protection | Pendant 5...11 secondes, la cible (un allié ou vous-même) a 50% de chances de bloquer les attaques lancées par des ennemis enchantés. | 5 | 1 | 5 | ||||||||
Suppression de condition | Prières de protection | Supprime une condition affectant une cible (un allié ou vous-même). Si cette cible est sous les effets d'un enchantement, elle est soignée de 15...79 points de vie. | 5 | 3/4 | 3 | ||||||||
Toucher réparateur | Prières de protection | La cible touchée (un allié ou vous-même) perd deux conditions et est soigné de 15...63 points de vie pour chaque condition supprimée de cette manière. | 5 | 3/4 | 6 | ||||||||
Balancier de Balthazar | Prières de châtiment | Pendant 5...10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) est assommée par un ennemi, l'ennemi est assommé à sa place. | 5 | 1/4 | 5 | ||||||||
Enchantement fléau | Prières de châtiment | Pendant 30 secondes, chaque fois que l'ennemi visé est la cible d'un enchantement, le lanceur de cet enchantement subit 15...79 points de dégâts. | 10 | 2 | 5 | ||||||||
Intervention du juge | Prières de châtiment | Pendant 10 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) subit des dégâts qui devraient être fatals, ces dégâts sont annulés et un ennemi à proximité reçoit 30...190 points de dégâts. | 5 | 1/4 | 8 | ||||||||
Revers de dégâts | Prières de châtiment | Pendant 8 secondes, la prochaine fois que la cible (un allié ou vous-même) doit subir des dégâts, ces dégâts se retournent contre l'ennemi (maximum 5...80 points). | 5 | 1/4 | 3 | ||||||||
Sceau de colère mystique | Prières de châtiment | La cible ennemie subit 5...37 points de dégâts sacrés pour chaque enchantement qui vous affecte (100 points de dégâts sacrés maximum). | 2 | 20 | |||||||||
Zèle du Défenseur | Prières de châtiment | Pendant 5...26 secondes, chaque fois que l'ennemi visé réussit une attaque, vous bénéficiez de 2 points d'énergie. | 5 | 1 | 5 | ||||||||
Sceau de suppression | Compétences de Moine sans caractéristique | Si la cible (un allié ou vous-même) est sous les effets d'un enchantement, elle perd un maléfice et une condition. | 1 | 5 | |||||||||
Graine de vie | Titre de Lancier du Soleil | Pendant 1...5 seconde(s), à chaque fois que l'allié visé subit des dégâts, tous les membres du groupe sont soignés de 2 points de vie pour chaque rang de Faveur divine. | 5 | 1/4 | 20 | ||||||||
Lumière de la délivrance (PvP) | Prières de guérison | Tous les membres du groupe sont soignés de 5...74 points de vie. Toutes vos Prières de châtiment sont inutilisables pendant 20 secondes. | 5 | 1 | 10 | ||||||||
Frappe du jugement | Faveur divine | Attaque au corps à corps d'élite. Attaque la cible et les ennemis adjacents. Chaque attaque inflige +13...31 de dégâts sacrés et renverse les ennemis en combats. Compétence PvE | 5 | 1 | 8 |