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Différences entre les versions de « Affinité vitale »
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{{ | {{Infobox Compétence | ||
<!-- | | nom = Affinité vitale | ||
| nom_infobox = Affinité vitale | |||
| id = 244 | |||
| profession = Moine | |||
| caracteristique = Prières de protection | |||
| type = Enchantement | |||
| campagne = Prophecies | |||
| energie = 10 | |||
| activation = 2 | |||
| maintien = -1 | |||
| description = Tant que cet [[enchantement]] est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère {{range|14|50}}% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée.<!--{target}--> | |||
| desc_concise = La cible alliée récupère {{range|14|50}}% de santé en plus lorsqu'elle est guérie. <span style="color: grey;">Cet allié inflige 30% de dégâts en moins avec ses attaques.</span><!--{target}--> | |||
}} | |||
== Progression == | |||
{{Progression | |||
| caracteristique = Prières de protection | |||
| var1_nom = Soin supplémentaire | |||
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== Portée et zones d'actions == | |||
{{Portée | |||
| zone1 = | |||
| effet1 = | |||
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| effet2 = | |||
| zone3 = | |||
| effet3 = | |||
| zone4 = | |||
| effet4 = | |||
| zone5 = | |||
| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | |||
== Acquisition == | |||
=== Boss === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** [[Lokar Icemender]] ''([[Mines de Fer de Moladune (Mission en mode coopératif)|Mines de Fer de Moladune]])'' | |||
** [[Darda Chefdor]] ''([[Grottes des Larmes gelées]])'' | |||
=== Quête === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** "[[Le dernier cochon]]" ''([[Kryte du Nord]])'' | |||
=== Instructeur === | |||
* '''[[Tyrie]]''' ([[Prophecies]]) | |||
** [[Sorim]] ''([[Chutes de Quarrel]])'' | |||
** [[Maître éclaireur Kiera]] ''([[Cromlech de Denravi]])'' | |||
** [[Dakk]] ''([[Campement des Brasiers ardents]])'' | |||
<!-- interlangue --> | |||
<!-- | [[en:Life Attunement]] | ||
Version actuelle datée du 7 juin 2016 à 03:16
Assassin • Derviche • Elémentaliste • Envoûteur • Guerrier • Moine
Nécromant • Parangon • Ritualiste • Rôdeur • Compétences de créature
Campagne | Prophecies |
---|---|
Type | Enchantement |
Caractéristique | Prières de protection |
Profession | Moine |
"Tant que cet enchantement est actif, la cible (un allié ou vous-même) inflige 30% de dégâts en moins pendant le combat, mais récupère 14...52% de santé supplémentaire lorsqu'elle est soignée."
Description concise : "La cible alliée récupère 14...52% de santé en plus lorsqu'elle est guérie. Cet allié inflige 30% de dégâts en moins avec ses attaques."
Progression
Progression | ||||||||||||||||||||||
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Prières de protection | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | ||
Soin supplémentaire | 14 | 16 | 19 | 21 | 24 | 26 | 28 | 31 | 33 | 36 | 38 | 40 | 43 | 45 | 48 | 50 | 52 | 55 | 57 | 60 |