Différences entre les versions de « Maîtrise de la dague »
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-Les compétences associées au Lotus permettent de gagner de l'[[énergie]] dans certaines conditions. | |||
-Les compétences qualifiées de "Noir(e)" nécessitent que la cible soit sous les effets d'un [[Maléfice]]. | |||
-Les compétences qualifiées de "Doré(e)" nécessitent que vous soyez sous les effets d'un [[Enchantement]]. | |||
La pluspart du temps, une compétence possède associées à un des noms des annimaux possède également une qualification comme "Noir(e)" ou "Doré(e)". (Exemple : [[Coup du Lotus doré]] ou [[Attaque de l'Araignée Noir]].) |
Version du 9 février 2008 à 19:27
La Maîtrise de la dague augmente les dégâts que vous infligez avec les dagues ainsi que vos chances d'infliger un coup critique. Il y a 2% de chance d'effectuer une attaque double pour chaque rang de Maîtrise de la dague. De nombreuses compétences, particulièrement les compétences d'attaque à la dague sont plus efficaces si la valeur de cette caractéristique est élevée.
Compétences
- Affront sauvage
- Assaut dévastateur
- Assaut épuisant
- Attaque de l'araignée noire
- Attaque de la mante noire
- Attaque du crâne doré
- Blessure d'interruption
- Cornes du boeuf
- Coup déchiqueteur
- Coup des neuf queues
- Coup désespéré
- Coup du lotus doré
- Coup du phénix doré
- Coup du renard doré
- Coup répété
- Crocs du renard
- Efflorescence mortelle
- Frappe à la tempe
- Frappe de la jungle
- Frappe de Moebius
- Lames d'acier
- Lames éclatantes
- Piqûre de mante sauteuse
- Retombée arachnide
Particularitées
Les compétences de Maîtrise de la dague sont souvent associées à des mots ou des noms d'annimaux qui indiquera que la compétence possède un attribut spécifique.
-Les compétences associées au Renard sont imblocables dans certaines conditions.
-Les compétences associées au Boeuf permettent d'assomer une cible adverse dans certaines conditions.
-Les compétences associées à l'Araignée permettent d'infliger le poison dans certaines conditions.
-Les compétences associées à la Mante permettent d'infliger l'infirmité dans certaines conditions.
-Les compétences associées au Lotus permettent de gagner de l'énergie dans certaines conditions.
-Les compétences qualifiées de "Noir(e)" nécessitent que la cible soit sous les effets d'un Maléfice.
-Les compétences qualifiées de "Doré(e)" nécessitent que vous soyez sous les effets d'un Enchantement.
La pluspart du temps, une compétence possède associées à un des noms des annimaux possède également une qualification comme "Noir(e)" ou "Doré(e)". (Exemple : Coup du Lotus doré ou Attaque de l'Araignée Noir.)