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Différences entre les versions de « Bâton des Oubliés (Elémentaliste) »

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== Caractéristiques ==
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'''''Version Magie de l'air'''''
'''''Version Magie de l'air'''''
* Energie +15
* Energie +15
* Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert [[Magie de l'air]] 9)
* Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert [[Magie de l'air]] 9)
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* <span style='color:green'>Santé +30</span>
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* Deux mains
* Deux mains


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* Energie +15
* Energie +15
* Dégâts du froid : 11-22 (Requiert [[Magie de l'eau]] 9)
* Dégâts du froid : 11-22 (Requiert [[Magie de l'eau]] 9)
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* Deux mains
* Deux mains


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* Energie +15
* Energie +15
* Dégâts de feu : 11-22 (Requiert [[Magie du feu]] 9)
* Dégâts de feu : 11-22 (Requiert [[Magie du feu]] 9)
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* Deux mains
* Deux mains


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* Energie +15
* Energie +15
* Dégâts terrestres : 11-22 (Requiert [[Magie de la terre]] 9)
* Dégâts terrestres : 11-22 (Requiert [[Magie de la terre]] 9)
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* Deux mains
* Deux mains




== Acquisition ==
== Acquisition ==
On peut l'obtenir en échange d'un [[Livre des secrets]] dans le [[Trône des Secrets]].
On peut l'obtenir en échange d'un [[Livre des secrets]] dans le [[Trône des secrets]].
 
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Version actuelle datée du 1 août 2010 à 15:13

Bâton des Oubliés
 
Bâton des Oubliés
Bâton des Oubliés
Type Bâton unique
Empilable Non
Campagne Nightfall
Profession Elémentaliste Elémentaliste-mini-icone.png

Caractéristique

Version Magie de l'air

  • Energie +15
  • Dégâts de foudre : 11-22 (Requiert Magie de l'air 9)
  • Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
  • Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
  • Santé +30
  • Deux mains


Version Magie de l'eau

  • Energie +15
  • Dégâts du froid : 11-22 (Requiert Magie de l'eau 9)
  • Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
  • Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
  • Santé +30
  • Deux mains


Version Magie du feu

  • Energie +15
  • Dégâts de feu : 11-22 (Requiert Magie du feu 9)
  • Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
  • Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
  • Santé +30
  • Deux mains


Version Magie de la terre

  • Energie +15
  • Dégâts terrestres : 11-22 (Requiert Magie de la terre 9)
  • Réduit de moitié le Rechargement des sorts. (Chance : 20%)
  • Energie +5 (quand la Santé est au-dessus de 50%)
  • Santé +30
  • Deux mains


Acquisition

On peut l'obtenir en échange d'un Livre des secrets dans le Trône des secrets.