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Il y a dans tous les halls de guilde, 2 Chevaliers près du Seigneur de Guilde. Ils ont 480 points de vie. Ce sont des guerriers, des fantassins améliorés.
Core
Maîtrise de l'épée
Entaille
Attaque à l'épée
Si cette attaque frappe un ennemi affecté par le Saignement, vous lui infligez 5...17...21 points de dégâts supplémentaires et une Blessure profonde qui réduit sa santé maximum de 20% pendant 5...17...21 secondes.
Core
Maîtrise de l'épée
Tranche-artère
Attaque à l'épée
Si cette attaque réussit, l'ennemi sera victime de Saignements pendant 5...21...26 secondes et perdra progressivement des points de vie.
Core
Force
Attaque puissante
Attaque au corps à corps
Cette attaque inflige +10...34...42 points de dégâts si elle réussit.
Core
Tactique
Sceau de guérison
Sceau
Vous gagnez 82...154...178 points de vie. Votre bonus d'armure est réduit de -40 quand vous utilisez cette compétence.
Core
"La victoire ou la mort !"
Compétence
Pendant 90 secondes, vous infligez 15% points de dégâts en plus
Core
Vide
Cette icône représente une case vide de la barre de compétence.
Core
Vide
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Core
Vide
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