Modification de Chaleur de Teinai
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{{Skillbox | |||
== | | titre_skill = Chaleur de Teinai | ||
| nom_profession = Elémentaliste | |||
| caracteristique = Magie du | | caracteristique = Magie du Feu | ||
| | | type = Sort | ||
| | | elite = | ||
| | | campagne = Faction | ||
= | | description = Déclenche une ''Chaleur de Teinai'' sur la position de l'ennemi. Pendant 5 secondes, les ennemis à proximité de cette position subissent [range]5...37[/range] points de dégâts du feu par seconde. Lorsque la ''Chaleur de Teinai'' cesse, les ennemis dans sa zone d'effet sont embrasés pendant 3 secondes. | ||
| notes = Cette compétence est identique à [[Chaleur de fournaise]]. | |||
| | |||
== | | stat1 = Energie | valeur1 = 25 | ||
| stat2 = Activation | valeur2 = 3 | |||
| stat3 = Rechargement | valeur3 = 30 | |||
| stat4 = | valeur4 = | |||
| stat5 = | valeur5 = | |||
== | | boss1 = | localisation1 = | ||
=== | | boss2 = | localisation2 = | ||
| boss3 = | localisation3 = | |||
| boss4 = | localisation4 = | |||
| boss5 = | localisation5 = | |||
<!-- | | quete1 = | localisation11 = | ||
| quete2 = | localisation12 = | |||
| quete3 = | localisation13 = | |||
| quete4 = | localisation14 = | |||
| quete5 = | localisation15 = | |||
| vendeur_skill1 = | localisation21 = | |||
| vendeur_skill2 = | localisation22 = | |||
| vendeur_skill3 = | localisation23 = | |||
| vendeur_skill4 = | localisation24 = | |||
| vendeur_skill5 = | localisation25 = | |||
<!-- Progression en fonction des points de caractéristique --> | |||
<!-- variableX, le nom de la variable --> | |||
<!-- varX Y, la valeur de la variable X pour Y point(s) de caractéristique(s) --> | |||
<!-- nbr varZ, mis à 1 pour confirmer le nombre de variable, ex. pour 2 variables: nbr var1 = , nbr var2 = 1, nbr var3 = --> | |||
| nbr var1 = 1 | |||
| nbr var2 = | |||
| nbr var3 = | |||
| variable1 = Dégâts | |||
|var1 0 = 5 | |||
|var1 1 = 7 | |||
|var1 2 = 9 | |||
|var1 3 = 11 | |||
|var1 4 = 13 | |||
|var1 5 = 15 | |||
|var1 6 = 17 | |||
|var1 7 = 19 | |||
|var1 8 = 21 | |||
|var1 9 = 23 | |||
|var1 10 = 25 | |||
|var1 11 = 27 | |||
|var1 12 = 29 | |||
|var1 13 = 31 | |||
|var1 14 = 33 | |||
|var1 15 = 35 | |||
|var1 16 = 37 | |||
|var1 17 = | |||
|var1 18 = | |||
|var1 19 = | |||
|var1 20 = | |||
| variable2 = | |||
|var2 0 = | |||
|var2 1 = | |||
|var2 2 = | |||
|var2 3 = | |||
|var2 4 = | |||
|var2 5 = | |||
|var2 6 = | |||
|var2 7 = | |||
|var2 8 = | |||
|var2 9 = | |||
|var2 10 = | |||
|var2 11 = | |||
|var2 12 = | |||
|var2 13 = | |||
|var2 14 = | |||
|var2 15 = | |||
|var2 16 = | |||
|var2 17 = | |||
|var2 18 = | |||
|var2 19 = | |||
|var2 20 = | |||
| variable3 = | |||
|var3 0 = | |||
|var3 1 = | |||
|var3 2 = | |||
|var3 3 = | |||
|var3 4 = | |||
|var3 5 = | |||
|var3 6 = | |||
|var3 7 = | |||
|var3 8 = | |||
|var3 9 = | |||
|var3 10 = | |||
|var3 11 = | |||
|var3 13 = | |||
|var3 13 = | |||
|var3 14 = | |||
|var3 15 = | |||
|var3 16 = | |||
|var3 17 = | |||
|var3 18 = | |||
|var3 19 = | |||
|var3 20 = | |||
<!-- Zone d'action, plusieurs entrée pour les compétences multizones comme Phoenix (ennemi ciblé + adjacent) --> | |||
<!-- zoneX, la zone ou la cible touchée Ex.: Lanceur, Allié ciblé, Ennemi ciblé, Ennemi adjacent à l'ennemi ciblé... --> | |||
<!-- effetX, l'effet provoqué dans cette zone (ou cible) Ex.: Enchantement, Soin, Dégâts, Embrasement, Explosion... --> | |||
| zone1 = A proximité de l'ennemi | effet1 = Dégâts | |||
| zone2 = A proximité de l'ennemi | effet2 = Embrasement | |||
| zone3 = | effet3 = | |||
| portée = Portée d'un sort normal. | |||
}} |