Modification de Coffre
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{{En construction| | {{En construction|article à étoffer et à détailler ; présentation de ce qu'est le chest run}} | ||
{{sommaire à droite}} | {{sommaire à droite}} | ||
Les '''coffres''' sont des [[objet interactif|objets interactifs]] contenant des objets (tel des [[arme]]s, des [[objet recyclable|objets recyclables]], ou encore des [[objet de quête|objets de quête]]). Les [[objet]]s contenus dans un coffre ont une valeur souvent inférieure au prix de revente de la [[clé]], sauf dans de rares cas. | = Définition = | ||
Les '''coffres''' sont des [[objet interactif|objets interactifs]] contenant des objets (tel des [[arme]]s, des [[objet recyclable|objets recyclables]], ou encore des [[objet de quête|objets de quête]]). Les [[objet]]s contenus dans un coffre ont une valeur souvent inférieure au prix de revente de la [[clé]], sauf dans de rares cas. Il existe plusieurs types de coffres, dont la majorité ne nécessitent pas de clé. Vous n'avez donc rien à y perdre en les ouvrant ! | |||
= Types de coffres = | |||
== Coffres à clé == | |||
Lors de vos déplacement dans le monde de Guild Wars, vous trouverez des coffres placés aléatoirement dans la zone visitée. Chaque [[région]] a un type de coffre et de [[clé]] particulier, par exemple à Ascalon après la Fournaise, vous trouverez des [[coffre ascalonien|coffres ascaloniens]] qui ne peuvent être ouverts qu'avec une [[clé ascalonienne]]. | |||
=== Liste === | |||
;[[Core]] | |||
; [[Core]] | |||
{|{{STDT}} cellpadding="5" | {|{{STDT}} cellpadding="5" | ||
! Clé !! Nom !! Région | ! Clé !! Nom !! Région | ||
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| {{objet|Nécessaire de crochetage}} || '''[[Coffre scellé]]''' || Toutes | | {{objet|Nécessaire de crochetage}} || '''[[Coffre scellé]]''' || Toutes | ||
|- align="center" valign="top" | |- align="center" valign="top" | ||
| {{Objet|Clé de fantôme}} || '''[[Coffre fantôme]]''' || [[L'Outre-Monde]] | | {{Objet|Clé de fantôme}} || '''[[Coffre de fantôme]]''' || [[L'Outre-Monde]] | ||
|- align="center" valign="top" | |- align="center" valign="top" | ||
| {{Objet|Clé d'obsidienne}} || '''[[Coffre d'obsidienne]]''' || [[La Fissure du Malheur]] | | {{Objet|Clé d'obsidienne}} || '''[[Coffre d'obsidienne]]''' || [[La Fissure du Malheur]] | ||
Ligne 26 : | Ligne 22 : | ||
|} | |} | ||
; [[Prophecies]] | ;[[Prophecies]] | ||
{|{{STDT}} cellpadding="5" | {|{{STDT}} cellpadding="5" | ||
! Clé !! Nom !! Région | ! Clé !! Nom !! Région | ||
Ligne 49 : | Ligne 45 : | ||
|} | |} | ||
; [[Factions]] | ;[[Factions]] | ||
{|{{STDT}} cellpadding="5" | {|{{STDT}} cellpadding="5" | ||
! Clé !! Nom !! Région | ! Clé !! Nom !! Région | ||
Ligne 64 : | Ligne 60 : | ||
|- align="center" valign="top" | |- align="center" valign="top" | ||
| {{Objet|Clé défendue}} || '''[[Coffre défendu]]''' || [[Palais de Raisu]] | | {{Objet|Clé défendue}} || '''[[Coffre défendu]]''' || [[Palais de Raisu]] | ||
|} | |} | ||
; [[Nightfall]] | ;[[Nightfall]] | ||
{|{{STDT}} cellpadding="5" | {|{{STDT}} cellpadding="5" | ||
! Clé !! Nom !! Région | ! Clé !! Nom !! Région | ||
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Les coffres dont le prix de la clé chez les marchands est supérieur ou égal à {{prix|600}} vous rapporteront, une fois ouvert, un point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. Ces coffres ont leur nom écrit en gras dans les tableaux ci-dessus. | Les coffres dont le prix de la clé chez les marchands est supérieur ou égal à {{prix|600}} vous rapporteront, une fois ouvert, un point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. Ces coffres ont leur nom écrit en gras dans les tableaux ci-dessus. | ||
== | == Coffres sans clé == | ||
On peut trouver des coffres qui ne nécessitent pas de clé pour être ouverts. Ces coffres ne rapportent aucun point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. | On peut trouver des coffres qui ne nécessitent pas de clé pour être ouverts. Ces coffres ne rapportent donc aucun point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]s. | ||
=== Coffres aux trésors === | |||
=== | Ces coffres laissent tomber des objets souvent de faible valeur. | ||
Ces coffres laissent tomber des objets souvent de faible valeur | ;[[Core]] | ||
; [[Core]] | * [[Coffre (Outre-Monde)|Coffre de l'Outre-Monde]] | ||
* [[Coffre (Outre-Monde)|Coffre | * [[Coffre (Fissure)|Coffre de la Fissure du Malheur]] | ||
* [[Coffre (Fissure)|Coffre | ;[[Prophecies]] | ||
; [[Prophecies]] | |||
* [[Cachette]] ([[Eden]]) | * [[Cachette]] ([[Eden]]) | ||
* [[Coffre (Comté des Vertes Vallées)|Coffre du Comté des Vertes Vallées]] | * [[Coffre (Comté des Vertes Vallées)|Coffre du Comté des Vertes Vallées]] | ||
* [[Coffre (Kilroy Pierraille)|Coffre de Kilroy Pierraille]] ([[La Fournaise des Lamentations]]) | * [[Coffre (Kilroy Pierraille)|Coffre de Kilroy Pierraille]] ([[La Fournaise des Lamentations]]) | ||
; [[Nightfall]] | ;[[Nightfall]] | ||
* [[Coffre (Côte Barbare)|Coffre de la Côte Barbare]] | * [[Coffre (Côte Barbare)|Coffre de la Côte Barbare]] | ||
Les qui suivent coffres sont particuliers. Chaque personnage ne peut l'ouvrir qu'une fois par mois, et tenter de l'ouvrir alors qu'il est vide remet le compte à rebours à zéro. En plus d'un objet pouvant être rare (premières ouvertures), le coffre vous donnera une somme en or asses conséquente qui diminuera au fil des ouvertures. | |||
* [[Coffre au trésor]] | * [[Coffre au trésor]] | ||
* [[Ne Pas Toucher]] | * [[Ne Pas Toucher]] | ||
* [[Trésor enfoui]] | * [[Trésor enfoui]] | ||
=== | === Coffres de donjon === | ||
Les | Les donjons occupent une part importante de l'aventure dans l'extension [[Eye of the North]]. A la fin du dernier niveau de chaque donjon, vous devez affronter un [[boss]]. Une fois celui-ci tué, un coffre apparaît contenant une ou plusieurs récompenses pour chacun des participants. Ces coffres ne demandent aucune clé. | ||
* [[:Catégorie:Coffre de donjon|→ Voir tous les coffres de donjon]] | * [[:Catégorie:Coffre de donjon|→ Voir tous les coffres de donjon]] | ||
=== | Ces coffres ne rapportent aucun point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]. | ||
=== Coffres de zone élite === | |||
De façon assez similaire aux donjons, les zones élites se terminent généralement après avoir tué un [[boss]] ou après avoir terminé une série de [[quête]]s. La récompense se matérialise alors sous la forme d'un coffre que chacun peut ouvrir sans le besoin d'une clé. | De façon assez similaire aux donjons, les zones élites se terminent généralement après avoir tué un [[boss]] ou après avoir terminé une série de [[quête]]s. La récompense se matérialise alors sous la forme d'un coffre que chacun peut ouvrir sans le besoin d'une clé. | ||
* [[:Catégorie:Coffre de zone élite|→ Voir tous les coffres de zone élite]] | * [[:Catégorie:Coffre de zone élite|→ Voir tous les coffres de zone élite]] | ||
Ces coffres ne rapportent aucun point pour le [[titre de Chasseur de trésor]]. | |||
= Voir aussi = | |||
* [[Clé]] | * [[Clé]] | ||
* [[Chest run]] | * [[Chest run]] | ||
Ligne 129 : | Ligne 121 : | ||
* [[Donjon]] | * [[Donjon]] | ||
* [[Zone élite]] | * [[Zone élite]] | ||