Modification de Esprit de Balthazar
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{{Infobox Compétence | {{Infobox Compétence | ||
| nom = Esprit de Balthazar | | nom = Esprit de Balthazar | ||
| id = | |||
| id = | |||
| profession = Moine | | profession = Moine | ||
| caracteristique = Prières de châtiment | | caracteristique = Prières de châtiment | ||
| type = Enchantement | | type = Enchantement | ||
| elite = | |||
| campagne = Prophecies | | campagne = Prophecies | ||
| notes = | |||
| energie = 10 | | energie = 10 | ||
| activation = 2 | | activation = 2 | ||
| maintien = -1 | | maintien = -1 | ||
}} | }} | ||
Tant que cet [[enchantement]] est actif, la cible (un allié ou vous-même) gagne de l'[[adrénaline]] et de l'[[Energie|énergie]] après avoir subi des dégâts. (La quantité d'[[adrénaline]] dépendra de la valeur de vos [[Prières de châtiment]].)<!--{target}--> | |||
== Progression == | == Progression == | ||
{{Progression | {{Progression | ||
| caracteristique = Prières de châtiment | | caracteristique = Prières de châtiment | ||
| var1_nom = | | var1_nom = | ||
| var1_0 = | | var1_0 = | ||
| var1_15 = | | var1_15 = | ||
}} | }} | ||
== Portée et zones d'actions == | == Portée et zones d'actions == | ||
{{Portée | {{Portée | ||
| zone1 | | zone1 = | effet1 = | ||
| effet1 = | | zone2 = | effet2 = | ||
| zone2 | | zone3 = | effet3 = | ||
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| effet4 = | |||
| zone5 | |||
| effet5 = | |||
| portée = | |||
}} | }} | ||