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Modification de L'antichambre

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La carte est constituée de 5 points de capture. Il y a deux points de capture dans chaque base, et un ''"neutre"'', en plein milieu, qui constitue le point de symétrie de la carte. Pour accéder à ce point central, il faut ouvrir la porte en se plaçant sur un interrupteur. Vous pouvez également ouvrir de l'intérieur, il y a un autre interrupteur.
La carte est constituée de 5 points de capture. Il y a deux points de capture dans chaque base, et un ''"neutre"'', en plein milieu, qui constitue le point de symétrie de la carte. Pour accéder à ce point central, il faut ouvrir la porte en se plaçant sur un interrupteur. Vous pouvez également ouvrir de l'intérieur, il y a un autre interrupteur.


* Chaque personne ajoute une flèche lors d'une capture de point. Le [[Héros Spectral]] ajoute 4 flèches à lui seul. L'avancée est limitée à 4 flèches.
== Récompenses ==
* Il en va de même dans l'autre sens, selon le nombre de joueurs adverses en face ; un joueur adverse sur le point de capture diminuera la capture de une flèche, le [[Héros Spectral]] de 4 flèches. Dans la plupart des cas, l'équipe ayant le plus de personnes sur le point de capture a donc plus de flèches.
* Toutes les 30 secondes, chaque équipe gagne un point pour tous les points de capture qu'ils possèdent.
* Si il y a égalité à la fin du temps imparti, l'équipe qui a tué un ennemi en dernier remporte le match.
* Capturer un point de capture neutre ou neutraliser un point de capture ennemi prend 8 secondes si vous avez 4 flèches d'avancée.
* Les membres de l'équipe morts sont ressuscités toutes les minutes au sanctuaire, dans leur base, même s'il est capturé par l'ennemi.


== Récompenses ==
* Chaque membre de l'équipe gagnante gagne 400 '''récompenses de Balthazar''', et 100 récompenses supplémentaires en cas de [[victoire incontestée]].
* De plus, les membres de cette équipe remportent des [[Point de renommée|points de renommée]], qui varient en fonction du nombre de victoires précédentes.


== Notes ==
== Notes ==
* Les portes ne peuvent être ouvertes qu'après 8 secondes après leur fermeture.
 


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[[en:The Antechamber]]
[[en:The Antechamber]]
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